„Resident Evil 5“ nusipelno perdarymo tik dėl savo kooperatyvo

click fraud protection

Resident Evil 5, nepaisant neigiamos reputacijos, nusipelno perdaryti, nes turi potencialo, kurį dar reikia realizuoti. Nors tai nėra taip nemėgstama kaip Resident Evil 6, RE5 nuvylė gerbėjus savo perėjimu nuo išgyvenimo siaubo prie veiksmo siaubo, todėl tai yra mažai tikėtina Absoliutus blogis kad įvyktų perdarymas. Vis dėlto RE5 turi daug atperkamųjų savybių, kurias būtų galima pakoreguoti perdarant, kad ji taptų išgyvenimo ir siaubo kooperatyvo patirtimi, kurios šiuo metu trūksta žaidimams.

[Įspėjimas: šiame straipsnyje yra „Resident Evil 5“ spoilerių.]

Resident Evil 5 vyksta Vakarų Afrikoje, kur Chrisas Redfieldas buvo išsiųstas tirti viruso protrūkio. Jis bendradarbiauja su Sheva Alomar misijoje, tačiau yra šaltas jos atžvilgiu, nes vis dar gedi dėl savo ankstesnės partnerės Jill Valentine netekties. Chriso ir Shevos partnerystė leidžia bendradarbiauti visoje istorijoje RE5, ir netrunka išsiaiškinti, kad už protrūkio Vakarų Afrikoje slypi pažįstami piktadariai.

Resident Evil 5 turėtų būti perdaryti su a

pergalvota istorija kaip Resident Evil 4perdarymas. Yra geras pagrindas kūrėjams dirbti ir į veiksmą orientuotas stilius RE5 galėtų būti paverstas stiliumi ir žaidimu, labiau tinkančiu išgyvenimo siaubo žaidimui. Perdarymas taip pat galėtų atverti galimybę tokiems veikėjams kaip Ševa sugrįžti į kitus Absoliutus blogis pavadinimų, nes ji, kaip ir daugelis kitų veikėjų, yra skirta kovai su biologiniais pavojais.

Vien tik „Resident Evil 5“ kooperatyvas pateisina perdarymą

Nepaisant visų savo trūkumų, kooperatyvas Resident Evil 5 yra puikus pasirinkimas smagiai praleisti laiką su draugu. Be to, šiuo metu rinkoje labai trūksta kooperacinių išgyvenimo ir siaubo žaidimų. Resident Evil 5 perdarymas yra puiki galimybė užpildyti šią tuštumą. Absoliutus blogis sunkiai sekasi žaisti kelių žaidėjų režimu, bet kooperatyvas RE5 veikė pakankamai gerai, ypač Lost in Nightmares DLC, ir perdarymas turėtų galimybę jį patobulinti. Lost in Nightmares paėmė RE5 tinkama kryptimi, naudojant daugiau išgyvenimo ir siaubo stiliaus, išlaikant kooperatyvo elementus, kad juo būtų galima mėgautis su draugu.

Didžiausia problema dėl RE5 Co-op stilius nėra žmogaus, su kuriuo galėtų žaisti, nes kompanioninis AI nėra labai naudingas. „Capcom“ įdėjo puikaus išgyvenimo ir siaubo kooperacinio žaidimo elementus Absoliutus blogis pavadinimų, o dabar laikas paimti geriausius iš šių elementų ir juos sujungti. Sunku rasti tinkamą siaubo bendradarbiavimo žaidimą, kurį galėtumėte žaisti su draugu, o „Capcom“ turi galimybę sukurti puikų kooperatyvinį siaubo žaidimą perdarydamas Resident Evil 5.

Pagaliau galite pasiekti karjero neįveikiamą „Hard Pass“ pasiekimą

Apie autorių