click fraud protection

Muzika gali padaryti arba sulaužyti a Pokémonasžaidimas. Jei daina nesugeba užfiksuoti regiono atmosferos, žaidėjai gali jaustis taip, tarsi aplinka būtų negyva. Būtent dėl ​​šios priežasties Pokémonas seriale skamba stipri muzika. Tačiau dėl tos pačios priežasties žaidimai stipriai konkuruoja vienas su kitu, kurio konkurse yra geriausias garso takelis.

Muzika yra labai svarbi kartos kokybei Pokémonas. GameFreak aiškiai pastato savo garso takelius ant pjedestalo tokiu būdu: kompozitorius Junichi Masuda buvo vienas iš paskutiniai žmonės, patvirtinę Pokémono dizainą ankstesniuose žaidimuose, prieš tapdami įmonės direktoriumi. Net ir užėmusi šią poziciją, Masuda vis dar kuria serialui, parodydama, kaip gerai GameFreak žiūri į muzika Pokémonas serija.

Kadangi muzika yra labai svarbi Pokémonas patirtį, kartų lyginimas dažnai reiškia lyginti jų garso takelius. Nors kiekviena karta turi daug ką pasiūlyti savo muzikoje, vieni su savo partitūromis pasiekia daugiau, o kiti turi silpnesnes kompozicijas. Toliau pateikiamas kiekvieno iš jų reitingas Pokémonas kartos garso takelį.

8: Pokémon X & Y turi patį nepamirštamiausią garso takelį

„Gen 5“ turėjo būti skirtas iš naujo nustatyti Pokémonas serija; tačiau Gen 6's X ir Y geriau atliko šį vaidmenį, nes „Nintendo 3DS“ grafikos ir garso atnaujinimas apibrėžė, kaip atrodo ir skamba vėlesnės kartos. Viena iš pasekmių, atsiradusių dėl serijos nustatymo iš naujo, yra ta, kad 6 kartos muzika skamba kaip klasika Pokémonas žaidimas (kuris gali būti brangus). Užuot kūrę Kalos regionui būdingas temas, tokie takeliai kaip „Route 4“ ir „Cylage City“ imituoja ikonišką originalo stilių. Pokémonas žaidimus, bet naudokite patobulintą konsolės technologiją, kad išskirtų instrumentų garsai būtų aiškesni.

Nors bandant atkurti kai kuriuos ikoniškus senesnių žaidimų takelius nėra problema, unikalaus garso nebuvimas Pokémon X ir Y yra. Gen 6 trūksta įsimintinų muzikinių numerių; dalis priežasties yra ta, kad garso takelis jaučiasi atjungtas nuo žaidimo nustatymų. X ir YManoma, kad „Kalos“ sukurtas remiantis Prancūzija, tačiau jokia žaidimo muzika to neperteikia. Vienintelė daina, kuri skamba įkvėpta prancūzų muzikos, yra „Profesoriaus Sycamore'o tema“. Tai yra tiesa gėda turint omenyje kai kurias romų džiazo ir svingo muziką, kuri galėjo skambėti Lumiose Miestas.

Tai buvo pasakyta, Pokémon X ir Y vis dar nusipelnė perdarymo ir šiek tiek pripažinimo už savo muziką. „Snowbelle City“ užfiksuoja sniego magiją, o „Mūšis! (Čempionas)“ suteikia linksmą, ryškų posūkį į kartos čempionų mūšį, kuris puikiai tinka Dianthai. Vis dėlto „Gen 6“ garso takelis būtų buvęs geresnis, jei jo aplinka būtų įkvėpta muzikai.

7: Pokémon aukso ir sidabro trūkumas muzikos skyriuje

„Gen 2“ žaidimai turėjo dalytis „Gen 1“ regionu ir, atitinkamai, jo muzika. Nors tai padarė Pokémon auksas ir sidabras Mėgstamiausi tarp gerbėjų, tiesioginis ryšys su Gen 1 muzika pabrėžia, kaip trūksta Gen 2 garso takelio. Raudona ir Mėlyna sukūrė klasikines temas, kurios yra kiekviename Pokémonas žaidimas, tačiau „Gen 2“ muzikos išvestis iš esmės pamiršta.

Tai nereiškia, kad Gen 2 neturi ką pasiūlyti. „Azalea City“, „Ecruteak City“ ir „National Park“ yra ypač stiprios dainos, padedančios atskirti Johto tapatybę nuo Kanto. Nepaisant to, Gen 2 trūksta originalo Pokémonas turinys, įskaitant muziką, todėl atrodo, kad Johto pasikliovė Kanto, kad Gen 2 žaidimai būtų įsimintinesni.

6: „Pokémon Red & Blue“ turi legendinę muziką, kurią serialas peržengė

Pokémon raudona ir mėlyna padėjo pagrindą tam, kuo taps kiti žaidimai, įskaitant jų muziką. Tokie takeliai kaip „Title Screen“ ir „Victory!“ tapo pagrindiniais serialo elementais ir patenka į praktiškai kiekvieną Pokémonas žaidimas. Be to, dalis 1 kartos muzikos yra tikrai patraukli: baisūs „Levandų miestelio“ atmosferai taip išgąsdino vaikus, kad jie sukūrė vaiduoklių teorijas. Raudona ir Mėlyna.

Tai sakant, Pokémonas serija peržengė 1 kartos ribų. Naujesniuose žaidimuose gali būti naudojamas „Pavadinimo ekranas“. Raudona ir Mėlyna, bet jie taip pat sustiprina jį pridėdami daugiau takelių ir instrumentų. Be to, naujesni žaidimai gali geriau sutelkti muziką į konkrečius tikslus. Pokémon raudona ir mėlynayra daug skirtingų versijų teko pradėti nuo nulio ir kurti temas serialui, kurio dar nebuvo; Priešingai, naujesni žaidimai gali naudoti Gen 1 takelius kaip įrankius, kurdami naujus tam tikroms vietoms ar akimirkoms. Vadinasi, muzika iš Raudona ir Mėlyna gali jaustis labiau vienmatis, palyginti su likusia serija.

Nr. 5: „Sword & Shield“ garso takelis yra stiprus, tačiau jam trūksta jo faktoriaus

Kitoms kartoms po 5 kartos gali būti sunku užkariauti gerbėjus savo muzika, nes jos prarado 8 bitų garso žavesį, kuris buvo teikiamas su senesnėmis konsolėmis. Tačiau „Gen 8“ atliko nuolatinį darbą, kad vėl įjungtų unikalią muziką Pokémonas serialas su įvairiu garso takeliu. The geriausias Pokémonas8 kartos apima tokias dainas kaip „Route 6“ ir „Professor Magnolia's Laboratory“, kad atspindėtų JK Galaro regiono įtaką. Kiti išsiskiria savo ypatumu: „Slumbering Weald“ skamba kaip 80-ųjų grįžimas, o „Glimwood Tangle“ galėjo kilti iš Haris Poteris filmas. Tačiau bendras poveikis Kardas ir skydas yra tai, kad jis ir jo garso takelis turi daug ką pasiūlyti, o tai yra puiki žinutė siunčiant pirmąjį „Nintendo Switch“ pagrindinės serijos pavadinimą.

Kardas ir skydasTačiau garso takelis gali nukentėti dėl savo dydžio. Nors ji turi stiprių momentų, didžioji dalis muzikos skamba kaip ankstesnės muzikos išvestinė muzika Pokémonas franšizė. Netgi „Postwick“, gimtojo miesto temos, dalys pakeliamos tiesiai iš „Littleroot Town“ Rubinas ir safyras. Nors pakartotinai naudoti išteklius yra visiškai gerai, senų idėjų perkūrimas svarbiomis žaidimo akimirkomis, pavyzdžiui, naudojant „Postwick“, gali tikrai pakenkti garso takelio stiprumui.

Nr. 4: Pokémon Sun & Moon turėjo puikią melodiją savo goonui

Pokémon saulė ir mėnulis atnešė visas „Nintendo 3DS“ galimybes žaidimo ir muzikos prasme. „Gen 7“ žaidimai turėjo puikų žanrų ir kultūrų hibridą, atstovaujamą jų garso takelyje. Viena vertus, žaidėjai turėjo duoną ir sviestą Pokémonas mūšio temos; kita vertus, žaidėjai galėjo klausytis havajietiškos Luau muzikos su "The Festival in Iki Town", kantri muzikos Paniola Ranch ir net šiek tiek klasikinio siaubo. su "Luzamino kerštu". Šis žanro ir kultūros platumas ne tik skamba gražiai, bet ir pritraukia žaidėjus į Alolos regiono atogrąžų, įvairių ekosistema.

Nors Pokémon saulė ir mėnulisLillie nusipelnė geresnio, geriausi jo muzikiniai aspektai yra „Team Skull“ sukurti takeliai. „Team Skull“ dainos yra aiškiai įkvėptos hiphopo ir repo, kuriuos seriale galima išgirsti gana retai. Patirti šiuos žanrus a Pokémonas žaidimas buvo įdomus, kai buvo paleistas „Gen 7“, o tai paaiškina, kodėl „Guzmos tema“ išpopuliarėjo memų kultūroje. Tai, kad žmonės jame matė humorą, taip pat byloja apie tai, kaip tobulai pasiteisino pasirinkimas įtraukti hiphopą Saulė ir Mėnulis, kaip hiphopo muzika pristatė kvailą kamuolį, kuris yra Guzma.

3: Pokémon Black & White muzika yra nepakankamai įvertinta kaip žaidimai

„Gen 5“ skyrėsi nuo visų žaidimų, kurie buvo prieš ir po jo, o jo garso takelis nesiskiria. Rezultatas iš Juoda irbaltas, nepaisant jų išleidimo dienos neapykantos,yra tikrai ypatingas tuo, kad fiksuoja Unovos ekscentriškumus. „Route 1“ siūbuojantis ritmas leidžia žiūrovams suprasti, kad kelias, einantis prieš juos, yra keistas, keistas ir daug kitoks, nei buvo anksčiau. Pokémonas žaidimai.

Karta, kuri pirmą kartą panaudojo sezonus, taip pat išryškino šį aspektą savo muzikoje. „Maršrutas 2 (pavasaris/vasara“) greitas, nuotaikingas ir pripildytas džiugios šiltųjų metų energijos; kita vertus, „Route 2 (Fall/Winter)“ prasideda lėtai ir atsipalaidavęs, bet lėtai pereina į palaimingą takelį, kuriame užfiksuota rudens lapų ir sniego lakštų magija.

Galbūt geriausias „Gen 5“ garso takelio aspektas yra atsidavimas regionui ir jo įkvėpimo šaltiniai. Pokémon juoda ir baltaUnovos regionas buvo paveiktas JAV, o žaidimai puikiai atpažįsta šią įtaką per savo muziką. „Gear Station“ pritraukia žaidėjus prie Delta Blues, o „Battle Subway“ skamba kaip 90-ųjų hiphopo R&B takelis; Juoda ir balta 2 taip pat atnešė house muzikos su „Nimbasa City Gym“ ir liaudies muziką su „Floccesy Ranch“. Visa tai atspindi ne tik Gen 5 įtakos, bet ir pačios Unovos kultūrinę įvairovę.

2: Pokémon Ruby & Sapphire turi patį epiškiausią garso takelį

„Gen 3“ žaidimai tikrai padidino priešiškumą, kai buvo kalbama apie jų istorijos statymus. Blogi vaikinai viduje Pokémon Ruby and Sapphire nori sunaikinti pasaulį katastrofiškai pakeisdamas jo klimatą. Muzika skirta Pokémonas3 kartos istorija todėl reikia užfiksuoti situacijos siaubingumą. „Gen 3“ naudojo „GameBoy Advanced“ pažangą, kurią padarė „GameBoy Color“, ir užpildė jo garso takelį skirtingomis žalvario sekcijomis. Elektriniai trimitai, trombonai ir baritonai skamba vieningai – tai turbūt geriausias ir epiškiausias „Pagrindinės temos“ perteikimas serialo istorijoje.

Tačiau tai nereiškia, kad „Gen 3“ muzika nežino, kada nusistovėti. Pavyzdžiui, „Oldale Town“ melodija naudoja elektrinę fleitą, kad sukurtų raminamąjį efektą. Vis dėlto Rubinas ir safyras beveik visada pasirenka elektroninius grupės instrumentus, todėl garso takelis tampa vientisas ir savarankiškas. „Gen 3“ kompozicijų kokybę byloja tai, kad kiekviena pučiamųjų daina skamba puikiai savo aplinkai ir akimirkai, nors aplinka yra Hoenas – regionas, toks tropinis, kad net žuvis galėjo įveikti Pokémon Ruby and Sapphire.

1: Pokémon Diamond & Pearl yra Junichi Masuda šedevrai

Prieš prisijungdamas prie „Game Freak“ direktorių tarybos, Junichi Masuda daugiausia dirbo kompozitoriumi įmonėje. Čia ir ten atsirastų jo patirtis grojant trombonu džiazui ir klasikinei muzikai. Pažymėtina, kad pirmasis Pokémonas Masuda nukreipti žaidimai buvo Rubinas ir safyras, kurio garso takelis buvo užpildytas trombono sekcijomis ir jautėsi kaip intensyvi klasikinės muzikos kompozicija.

„Gen 4“ iš tikrųjų yra vieta, kur Masuda pasirodė kaip režisierius ir kompozitorius, ir tai atsispindi žaidimų muzikoje. Pokémon deimantas ir perlas turi aiškiai džiazo įkvėptą garso takelį, kuriame panaudota daug požanrų. „Route 216“ yra nuostabi bigbendo kompozicija, pripildyta tempo ir laiko keitimų, kurie atspindi sniego intensyvumo pokyčius; „Jubilife City“ yra labiau didmiesčio, kavinės pojūtis, atspindintis laimę, kuri yra miesto bendravardis. Pokémon deimantas ir perlasžanro nuorodos ir muzikinis sudėtingumas leidžia jaustis taip, lyg Masudai būtų taip pat smagu kurti garso takelį, kaip ir jo klausytojams.

Tačiau „Gen 4“ garso takelis yra geriausias tai, kad muzika atspindi regioną. Sinnoh regionas yra mieguista maža vieta, įsprausta į kalnus, kur ištakos Pokémonas prasidėjo visata. Taigi, norint sukurti tokio regiono partitūrą, reikia atlikti sudėtingą pusiausvyrą, kai muzika turi užfiksuoti religinė Sinnoh didybė, kartu pripažįstant dabartinę jos būseną kaip jaukų kaimelį. kalnai. Masuda tai padarė meistriškai su nuostabiu „Lake Verity“ ir demonišku „Distortion World“. Giratina viduje Pokémon Platinum (ir BDSP). Tačiau galbūt nėra geresnio muzikinio momento Pokémonas serialo istoriją nei vaikščioti per Eternos mišką į Eternos miestą. Šių dviejų vietų temos puikiai atspindi tai, kas daro „Gen 4“ muziką geriausia: jos džiaziškos, gražios, sudėtingos ir prasmingos. Pokémonas.

Pikachu sugriovė vieną pokémoną amžinai

Apie autorių