„The Elder Scrolls Online“: „High Isle“ apžvalga

click fraud protection

Naujausias „Bethesda“ ir „ZeniMax Online Studios“ populiariojo MMORPG skyrius bus išleistas The Elder Scrolls Online: High Isle, kuris atneša žaidėjus į protėvių tėvynė „The Elder Scrolls“.„Bretonų lenktynės pirmą kartą. Vakarų Europoje ir viduramžių Anglijoje įsikūrusi „High Isle“ yra Tamrielio turtingųjų ir atostogų vieta. galinga ir bus skirta taikos derybų tarp įvairių aljansų vieta, bandant nutraukti Tris vėliavas. Karas. Būdami ten, žaidėjai tirs slaptą riterių ordiną, vadinamą Ascendant Order, kuris bando sabotuoti taikos derybas ir išlaikyti Tamrielį konflikte. Be to, žaidėjai tyrinės paslaptingą Amenosą – kalėjimo salą su vešliomis džiunglėmis, iš kurių apdoroti kaliniai negali išeiti.

The Elder Scrolls Online: High Isle apima visus pažįstamus kitų spąstus ESO išplėtimas, kaip visiškai nauja aplinka; daugiau nei 30 valandų ieškojimo; nauja, pagrindinė žaidimo funkcija; nauji gilinimai, požemiai, pasaulio įvykiai ir pasaulio bosai; naujų daiktų ir rinkinių atrasti ir sukurti; ir naujų kompanionų, kuriuos reikia įdarbinti. Kaip ir su ankstesne 

ESO išplėtimus, net ir visiškai nauji MMO žaidėjai gali pradėti nuo Aukštoji sala ir turėti tokią pat malonią patirtį kaip ir žaidėjas veteranas. Iš visų ankstesnių išplėtimų High Isle gali būti labiausiai įtraukiantis, įskaitant mažas nustatymo detales, pvz., Ornaugs nardymą iš vanduo kaip delfinai, bardai, dainuojantys mažesnėse, gondolos tipo valtelėse Gonfalono įlankoje, ir horizonte įplaukiantys ir išplaukiantys laivai. Tokios mažos detalės padeda aplinkai jaustis dar labiau išgyvenamomis ir įtraukiančiomis nei ankstesnių išplėtimų metu ir suteikia High Isle išskirtinai gyvą atmosferą.

Skirtingai nei Juodas medis praėjusiais metais, daugiausia dėmesio skiriant Daedriko princui Mherunesui Dagonui ir apokaliptinei užduočiai, The Elder Scrolls Online: High Isle taiko mažesnio masto metodą, kuris jaučiasi lengviau valdomas ir apribotas. Daugelis šios išplėtimo elementų, įskaitant pagrindinį žaidimo eigą, apima naująjį Tales of Tribute kompanionai, Ember ir Isobel, ir vieši renginiai, pvz., delves ir požemiai, veikia neįtikėtinai gerai ir yra puikūs be to smagu. Nors ne viskas apie Aukštoji sala darbai, išplėtimas apskritai gerai sumanytas ir vienas iš geriausia Elder Scrolls internete išplėtimai buvo pasiūlyta per pastaruosius kelerius metus, tęsiant tendenciją ESO tobulėja su kiekvienu svarbiu atnaujinimu.

Kiekvienas Elder Scrolls internete skyrius pateikiamas su nauju, pagrindiniu mechaniku ir High Isle's nauja funkcija yra tavernos žaidimas Tales of Tribute. Panašus į Įėjo Ragana 3, šis denio kortų žaidimas yra paprastas, bet priklausomybę sukeliantis būdas praleisti laiką Tamrielyje. Žaidėjai naudos aukso vertės kortas, kad įsigytų naujas kortas iš centrinės krūvos, tavernos, ir turi uždirbti pakankamai galios, kad galėtų konvertuoti į Prestige ir nugalėti savo priešininką. Arba žaidėjai gali pasirinkti aukotis keturiems globėjams dešinėje ekrano pusėje ir, jei jiems pritaria visi keturi, laimėti pagal numatytuosius nustatymus, nepaisant galutinio Prestige balo. Žaidėjai pradeda nuo keturių standartinių kortų kaladžių, pagrįstų keturiais pradiniais globėjais. Jie gali atrakinkite dar keturias Tales of Tribute kaladės dalyvaudami tyrinėjimuose ir požemiuose visame pasaulyje, uždirbdami laimėjimų arba padidindami savo Tales of Tribute reitingą.

„High Isle“ turi pilną žaidimų salę, kurioje žaidėjai gali varžytis su NPC, o žaidėjai gali iššaukti vienas kitą PvP rungtynėse. Kituose Tamrielio apylinkių miestuose veikia Tales of Tribute klubas, o žaidėjai gali atlikti kasdienes užduotis žaisdami rungtynes ​​su kai kuriais NPC centrų zonose. Ši funkcija jaučiasi taip, tarsi ji iš esmės pakeičia pasaulį, perkeldama į kitus pagrindinio žaidimo skyrius ir sritis. Gaila, kad „Tales of Tribute“ pasiekiama tik per DLC, nes atrodo, kad tai būtų sveikintina bazinio žaidimo funkcija. Nepaisant to, kaip gerai žaidimas veikia ir kaip jis sukelia priklausomybę, jis pats neatrodo pakankamai didelis, kad būtų pagrindinis mokamo DLC skyriaus priedas.

Pagrindinė istorija apie The Elder Scrolls Online: High Isle yra savotiškas grįžimas į serijos formą, prekybos a Pasaulio pabaigos Daedric siužetas panašus į Juodas medis už santūresnę politinių intrigų istoriją. Nepaisant to, istorija yra pati silpniausia naujojo skyriaus dalis. Žaidėjai seka ledi Arabelle Davaux, Tyrėjo Vale romanų rašytoją, kuri bando tęsti taikos derybas ir vėliau tirti Ascendant Order. Visame Systres archipelage sėlina ir daug kovų. Pati istorija atrodo neįtikėtinai trumpa ir sudėtinga, todėl žaidėjai verčiami neįtikėtinai dažnai atsekti savo žingsnius, todėl jiems būtina rasti kiekviena Wayshrine Aukštojoje saloje kuo greičiau, kad būtų lengviau keliauti. Nors už pagrindinės istorijos ieškojimo etapus yra atlyginama, jie dažnai jaučiasi nepakeliami, palyginti su tuo, ką žaidėjai gali uždirbti dalyvaudami pasinerimuose, pasaulio įvykiuose ir požemiuose.

Nuoširdžiai verta paminėti, kad istorija bando turėti svarbą šiai vietovei, netgi nueina taip toli, kad šiek tiek pakeitė Aukštosios salos kraštovaizdį. Deja, kaip ir daugelis užduočių Elder Scrolls internete, istorijai tiesiog trūksta gravitacijos, kurios ji nori turėti, ir galiausiai jaučiasi gana nereikšminga, nepaisant įspūdingo mokslo lygio. Ascendant Lord, kaip skelbiama kai kuriuose anonse ir reklaminėje medžiagoje, šiame skyriuje faktiškai nenurodomas; Vietoj to, jo antrasis vadas Ascendant Magus yra pagrindinis antagonistas. Yra keletas požymių, kad Ascendant Lord gali pasirodyti kaip didelis blogis vėlesniame skyriuje arba DLC, tačiau tai gali atbaidyti kai kuriuos žaidėjus, kurie tikėjosi didelio atskleidimo žaidimo pabaigoje. Aukštoji sala ir galiausiai pasakojimas atrodo ne toks pilnavertis.

Tačiau už pagrindinės istorijos ribų High Isle pristato naujus požemius, gilinimus ir pasaulio įvykius, kuriuos patirti labai smagu. Per vieną pasinerimą žaidėjai patenka į „Firepot“ – zoną, kuri iš pradžių atrodo įprasta, bet virsta požeminio ugnikalnio širdimi, kuo giliau vakarėlis. Kitame žaidime žaidėjai susidurs su Amenos kalėjimo prižiūrėtoju, kuris leis globėjams medžioti kalinius dėl sporto. Priešai, kuriuos reikia įveikti, yra sudėtingi, bet gali būti priimti kaip žaidėjas vienas arba su kompanionu, o atlygis už jų nugalėjimą dažnai yra vertas. Nauja Elder Scrolls Online: High Isle Pasaulinis įvykis „Vulcanic Vents“., taip pat yra įspūdingas ir gerai suprojektuotas. Šis įvykis supriešina žaidėjų grupes su ugnimi kūrenamų būtybių, tokių kaip Atronachs ir Vulk'esh, minios, nes jos padeda Stonelore druidams bandyti užsandarinti ventiliacijos angas.

Galiausiai, požemiai siūlo įvairią patirtį, įskaitant piratų tematikos renginius, tokius kaip Dreadsail Reef ir Ghost Haven Bay, ir Bretonų griuvėsiai kaip Raudonosios monetos smaigalys. Piratų tema puikiai dera su likusia High Isle infrastruktūros dalimi, ir ši bendradarbiavimo patirtis, kaip ir dauguma viešų renginių Elder Scrolls internete, naujojo skyriaus akcentai.

The Elder Scrolls Online: High Isle pristato du naujus kompanionus metų senumo kompanionų sistemai: Ember, chadžito burtininkė su šiek tiek pilka morale, ir Isobel Veloise, Bretono tamplierių riterio troškėjas, kuris vadovaujasi riteriškesniu moralės kodeksu. Šie du veikėjai yra pagrindinis išplėtimo akcentas, pridedant keletą įdomių šalutinių užduočių istorija ir pavieniams žaidėjams suteikiama daugiau laisvės dalyvauti sudėtingose ​​užduotyse, tokiose kaip delves ir pasaulis įvykius. Abu kompanionai turi tris atskiras asmenines užduotis, kurias žaidėjai atrakina laikui bėgant, kai užmezga ryšį. Kaip Bastianas ir Mirri įeina „The Elder Scrolls“ internete: Blackwood, žaidėjai gali laisvai kurti „Ember“ ir „Isobel“, kad tilptų į jų partiją reikalingą personažą (tankas, DPS ar gydytojas). Tiek Ember, tiek Isobel jaučiasi daug labiau sutvirtėję nei jų Juodas medis kolegomis, o jų istorijos yra įtraukiančios ir pilnavertiškos.

The Elder Scrolls Online: High Isle Galbūt tai nėra visiškas namų paleidimas, tačiau tai yra dar viena solidi MMORPG dalis, nepaisant jo silpnos istorijos. Pati „High Isle“ yra nuostabiai įgyvendinta vieta, kuri jaučiasi gyvesnė nei kitų vietų dėka meno komanda skiria neįtikėtiną dėmesį detalėms, o žaidimo eiga yra labai smagu ten, kur tai svarbu dauguma. „Tales of Tribute“ įtraukimas veikia puikiai, o pats žaidimas buvo aiškiai suplanuotas ir atliktas. Tačiau ji galėjo būti dar stipresnė kaip pagrindinė žaidimo funkcija, kuria galėtų mėgautis visi žaidėjai. Tai galėjo papildyti socialinius aspektus Elder Scrolls internete suteikdami žaidėjams daugiau užsiimti žaidimo metu, neskaitant grupinės kovos. Žaidėjai greičiausiai nematė paskutinio Ascendant Order ir jo lyderio Elder Scrolls internete išplėtimas, ir laikas parodys, ar buvo verta pratęsti Ascendento Viešpaties tapatybės atskleidimą. Tuo tarpu gerbėjai tikriausiai ras daug dalykų, kurie patiks „The Elder Scrolls“ internete:Aukštoji salakurie prideda tam tikros sveikintinos įvairovės ir pažinimo Tamrielyje, todėl verta jį patikrinti.

The Elder Scrolls Online: High Isle dabar galima PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ir Xbox Series X/S. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas „Steam“ kodas.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)

Genshin Impact: Collei Ascension & Material Farming Guide

Apie autorių