„MultiVersus“: kiekvienas žaidimo veikėjas, įvertintas nuo mažiausio iki galingiausio

click fraud protection

Su naujausia uždara alfa versija MultiVersus atėjo ir išėjo, žaidėjai turi turėti prieigą prie 15 personažų iš skirtingų Warner Bros. franšizės. Kiekvienas iš jų turi unikalų įgūdžių rinkinį su ypatingais sugebėjimais, kurie papildo platformos kovotoją taip pat, kaip ir Super Smash Bros. serija.

Vienas dalykas, kurį iki šiol galima pasakyti apie dabartinį sąrašą, yra tai, kad iki šiol nėra prastų personažų. Akivaizdu, kad „Player First Games“ rūpinasi žaidėjais ir sukūrė sąrašą, kuris gali patikti beveik bet kokiam žaidimo stiliui. Tačiau kai kurie personažai yra geresni už kitus, o kai kalbama apie valdžią, kai kurie yra ant slenksčio.

15 Džeikas šuo

Džeikas yra polimorfas, leidžiantis jam įgauti įvairių būtybių ir objektų pavidalą. Tai leidžia jam sukurti papildomas platformas sąjungininkams ir daryti žalą įvairiuose nuotoliuose. Jis gali praryti savo priešą, jis gali smogti priešui ir dar daugiau.

Jake The Dog tikrai nėra nieko blogo, jo žala yra veiksminga, o jo sugebėjimai yra tokie pat stiprūs, kaip ir ištikimi šaltinio medžiagai. Kažkas turėjo būti įvertintas kaip mažiausiai galingas, bet tai rodo, kaip gerai atliktas sąrašas, kai silpniausias veikėjas vis dar stiprus.

14 Finnas Žmogus

Suomija iš Nuotykių metas yra solidus vidutinio nuotolio Assassin personažas, galintis padaryti daug žalos dėl savo kardo. Jis turi metažaidimo formą, kai jis renka monetas iš savo artimųjų atakų, kurias gali išleisti šaukimui iš savo kuprinės.

Deja, jo iškvietimai nėra tokie veiksmingi, net jei tai yra sveikintinos nuorodos skirtingi ikoniniai personažai Nuotykių metas. Tačiau kiti Finno ypatumai, pavyzdžiui, kuprinės naudojimas kaip ginklas, vis dar yra galingi.

13 Bugs Bunny

Pagrindinis Bugs Bunny pranašumas yra jo nuotolinės atakos, tokios kaip pyragų mėtymas ar ACME raketos siuntimas. Nors sviedinys atitraukia priešininkų dėmesį, „Bugs“ gali padaryti nemenką artimojo kovos žalą per trumpą atstumą.

Kadangi jo nuotolinės atakos yra šiek tiek situacinės, „Bugs“ specialius žaidimus gali būti sunku įveikti. Tačiau jis turi galimybę patekti į visą areną ir tai tinka tiek jam, tiek jo sąjungininkui.

12 Supermenas

Atsižvelgiant į tai, kaip jis buvo priblokštas Neteisybė žaidimai, Supermenas stebėtinai nervinasi savo MultiVersus atitikmuo. Supermenas yra tankas, todėl akivaizdu, kad jei jis pataiko į savo priešininką, tai padaro daug žalos.

Tačiau MultiVersus per daug kompensuoja paversdamas Supermeną vienu lėčiausių žaidimo personažų. Jo skrydis, specialieji žaidimai ir net kai kurios artimojo kovos atakos yra per lėti, todėl dažnai jis susiduria su priešo atakomis.

11 Steveno visata

Stevenas nėra pats galingiausias personažas, bet taip yra todėl, kad jis neturi būti toks. Steven Universe yra palaikymo klasė, kuri, nors ir puola atakas, dažniausiai pasikliauja savo ir savo sąjungininkų palaikymu.

Kalbant apie sugebėjimus, Stevenas gali apsupti save burbulu, kad apsisaugotų nuo žalos, bet pakelia jį į orą. Jis taip pat gali pasirūpinti skydais sau ir savo sąjungininkams.

10 Reindogas

Dėl to, kad yra originalus personažas MultiVersus, daugelis žaidėjų ketina apeiti Reindogą, o tai gaila. Jis turi galimybę sugrąžinti savo sąjungininką į areną per savo meilės pavadėlio gebėjimą, kuris yra labai naudingas.

Jis gali padaryti tiek daug žalos iš tolo dėl savo meilės pavadėlio, tuo pačiu metu, kai sutampa su savo sąjungininku. Jis taip pat gali sukurti oro spąstus, kurie trenkia į areną žaibais ir kartu surengia tinkamas artimojo kovos atakas, jei kova prasidėtų arti.

9 Betmenas

Kaip ir galima tikėtis Betmenas yra vienas didžiausių DC kovotojų, Betmenas išsiskiria iš arti. Jis gali padaryti daug žalos sumaišęs su kai kuriais jo įtaisais.

Tačiau vienas iš veiksmingiausių jo sugebėjimų kovoje yra jo dūminė granata, kuri gali būti priedanga, todėl išsisukinėti ir numatyti judesius yra šiek tiek sudėtingiau. Kitas geriausias jo sugebėjimas yra griebiamasis pistoletas, kuris gali išgelbėti jį nuo skambučių ir padaryti žalos.

8 Arya Stark

Su savo patikima Adata šalia, Arya Stark yra viena iš judriausių kovotojų MultiVersus. Ji gali greitai bėgti pati, turi sukimosi sugebėjimą, kuris taip pat gali padaryti žalos, ir gali mesti peilį, kad apsvaigintų savo priešą.

Norėdami tai subalansuoti, Arya Stark žala nėra pati didžiausia, bet ji gali greitai ją sukurti. Didžiausias jos, kaip personažo, nuosmukis yra sugebėjimas „Face Stealer“. Tinkamai įgyvendinus, tai gali padėti Arijai, tačiau tai yra tokia situacija, kad gebėjimas kartais gali būti varginantis.

7 Granatas

Granatas yra žalos kempinė, galinti atlaikyti plakimą ir tęsti savo galingus kovos išpuolius. Tačiau dauguma jos išpuolių reikalauja įkrovimo, kad būtų veiksmingiausi, o tai šiek tiek subalansuoja, nes ji gali labai greitai padaryti daug žalos.

Būdama viena iš krištolinių brangakmenių, Granatas gali suteikti savo komandai šarvus ir sustabdyti priešo sviedinius. Kalbant apie sviedinius, ji gali iššauti savo raketų pirštines galingai atakai, bet turi ilgesnį atvėsimą.

6 Shaggy Rogers

Shaggy Rogers iš ilgas sąrašas Skūbis dū rodo apskritai yra subalansuoto charakterio: jis gali susidoroti su daugybe artimojo nuotolio atakų, tačiau jo nuotolinės atakos yra ne tokios veiksmingos. Jis gali padidinti savo žalą, bet dėl ​​padidėjusio krūvio jis patiria daugiau atakų.

Štai kodėl Shaggy rekomenduojamas kaip pirmasis veikėjas, kurį reikia išbandyti. Jis yra tvirtas universalus Bruiseris, kurį lengva įveikti keliais sluoksniais į kovą, kurią reikia šiek tiek pasimokyti. Be to, gerbėjai Skūbis dū gali mėgautis Matthew Lillard kartojančiu balsu.

5 Tomas ir Džeris

Panašus į Shaggy, Tomas ir Džeris šiek tiek visko jiems pavyks, įskaitant gebėjimus, kurie daro juos mirtinus bet kokiame diapazone. Kaip premiją, jų kova atrodo ir jaučiasi tiesiai iš jos klasika Tomas ir Džeris praeities epizodai.

Jie turi savo badmintono sugebėjimus, kurie yra ir sviedinio ataka, ir spąstų ataka. Jie gali išmesti kitus spąstus, pavyzdžiui, pelėkautus. Jie turi greitą aukštyn specialų per padleball. Jie net griebiasi meškere. Jie gali lengvai padaryti žalą, bet jie gali lengvai nugalėti savo priešininką.

4 Stebuklinga moteris

Paprastai „Tank“ klasė yra lėtesnė klasė, kurios pusiausvyra priklauso nuo didelės žalos. Wonder Woman atveju ji yra tankas, pasižymintis Assassin klasės charakterio greičiu ir judrumu.

Wonder Woman taip pat sugeba griebtis su savo Lasso Of Truth, leidžiančia jai patraukti priešus link savęs ir akimirksniu sekti artimųjų atakas. Pagaliau ji gali pasirūpinti skydu sau ir savo sąjungininkei, todėl ji yra nemenka kliūtis savo priešininkams.

3 Harley Quinn

Harley Quinn ne tik turi savo patikimą beisbolo lazdą, bet ir plaktuką bei bokso pirštines. Ji yra visapusiška Assassin klasė, todėl ji gali padaryti daug žalos savo priešininkams.

Ji gali atimti žalą šiek tiek lengviau nei kitos, tačiau žaidėjams ji kelia problemų dėl to, kad jos ataka su bokso pirštinėmis taip pat veikia kaip brūkšnys. Ji gali lengvai išsigelbėti nuo ringo, taip pat sukurti oro spąstus, kurie gali išmušti jos priešininką iš ringo, jei ji tinkamai jį padėtų.

2 Taz

Kadangi jis yra Tasmanijos velnias, vienas iš nedaugelio „Looney Tunes“, kuriam pavyko sukurti atskirą dainą, Tazas remiasi greitesnėmis atakomis, kurios kartu su tornado sugebėjimu gali sukrauti žalą greičiau nei dauguma veikėjų.

Tazas taip pat yra vienas iš nedaugelio personažų, galinčių išgydyti save. Jei jis sukaupia pakankamai atakų, jo priešininkas virsta maistu ir kuo daugiau jis jas puola toje laikinoje būsenoje, tuo labiau gydo. Dėl to Tazas gali dominuoti arenoje, ypač jei jis turi kvalifikuotą partnerį.

1 Velma Dinkley

Velmos greitų artimųjų atakų derinys ir jos nuotoliniai sugebėjimai, galintys pakenkti priešams ir išgydyti sąjungininkus, daro ją jėga, su kuria reikia atsižvelgti.

Tačiau tai dar ne viskas. Velma taip pat turi įkrovimo prietaisų skydelį, kuris gali per kelias sekundes pernešti ją per areną ir padaryti papildomos žalos. Ji turi dar vieną nuotolinę ataką, skirtą neutraliam specialiajam tikslui, kuri gali smogti priešui iš bet kurio nuotolio.

KitasDidžiojo sprogimo teorija: 10 kartų Penny ir Leonardas įrodė, kad jie siekė poros tikslų

Apie autorių