10 geriausių konsolinių žaidimų, pasiekiamų „Android“.

click fraud protection

Žaidimai mobiliesiems vis dar yra pelninga rinka, ypač su tokių kaip „Netflix“. padvigubinti erdvę su savo platforma. Tačiau bėgant metams platforma išgarsėjo dėl praskiestos bibliotekos, užpildytos gacha mechanika.

Tačiau daugybė vertų dėmesio konsolinių vaizdo žaidimų galiausiai gavo keletą gerai priimtų „Android“ prievadų, kad kai kurioms senosios mokyklos ir modernios klasikos kūriniams būtų suteiktas naujas vėjas pramonėje. Vieni didžiausių Žvaigždžių karaižaidimai natūraliai tinka mobiliesiems, taip pat strateginiai žaidimai, tokie kaip XCOMserija.

Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai

Iki Disney dienų kūrėjas BioWare's Senosios Respublikos riteriai neabejotinai įsitvirtino kaip geriausias žaidimas Žvaigždžių karai franšizė. CRPG subžanro derinimas su ekspansyviu Žvaigždžių karai Visata, žaidimas buvo giriamas už gilias vaidmenų žaidimo savybes ir puikią istoriją.

Žaidimas tikrai turi pasenusią mechaniką, tačiau metodiškas žaidimo stilius ir ilgas veikimo laikas puikiai tinka mobiliajai platformai. Jį pasiimti ir žaisti tampa daug lengviau, nes platforma pasiekiama, o žaidimo sesija gali būti tokia įtraukianti, kiek žaidėjai nori.

Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai II – Sitų lordai

Nors BioWare atsisakė plėtros pareigų Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai II – Sitų lordai Obsidian Entertainment, pastaroji pasirodė esanti daugiau nei tinkama užduotims. Žaidimas vyksta praėjus penkeriems metams po jo pirmtako, po amnezijos apimto Jedi Riterio, kuriam pavesta surasti likusius savo buvusio ordino narius kovoti su Sitais.

Kaip ir tikėtasi, žaidimas buvo įvertintas kaip vienas geriausių CRPG už tai, kad išlaikė pritaikomus vaidmenų žaidimo elementus, papildytus nauja ir patrauklia istorija. Mobilusis prievadas veikė taip pat gerai, kaip ir originalus, su moderniais patobulinimais ir platformos kūrimo prieinamumu KotOR II malonesnė patirtis. Jutikliniai valdikliai buvo jautrūs, o dėl savo eilės pagrįsto pobūdžio patogu žaisti mažesniame įrenginyje.

Karštoji linija Majamis 2: neteisingas numeris

Po pirmtako „Dennaton and Abstraction Games“ sėkmės Karštoji linija Majamis 2: neteisingas numeris buvo paleistas konsolėje nuo pat pradžių, o vėliau tais pačiais metais gautas mobiliojo ryšio prievadas. Tai vyksta po pirmojo žaidimo istorijos, kai pagrindinis veikėjas suimamas už tai, kad juo buvo manipuliuojama siekiant nužudyti Rusijos minios narius teroristinei grupei.

Karštoji linija Majamis 2 išlaiko tą patį pulsuojantį ir greitą kovą, o dėl izometrinės perspektyvos jis yra puikus POV žaidžiant mobiliajame telefone. Be to, įvairūs jo lygiai iš prigimties greitai įveikiami arba žlunga, todėl tampa dar lengviau prisirišti prie priklausomybės ir žaisti trumpomis ar ilgomis serijomis.

The Walking Dead: 1 sezonas

„Telltale Games“ sukūrė atskirą istoriją Vaikščiojantys numirėliai franšizę savo grafiniu-nuotykių stiliumi. 1 sezonas net ir po 10 metų dažnai laikomas geriausiu kūrėjo žaidimu, nes buvo giriamas už nuodugnų ir giliai emocingą pasakojimą. Jis išlaiko dvasią su didesnės franšizės tonu, naudojant originalų siužetą ir veikėjų sudėtį.

Atsižvelgiant į grafinių nuotykių žaidimų „nukreipti ir spustelėti“ metodą, The Walking Dead: 1 sezonas yra puikus žaidimas, kurį galima žaisti naudojant rankinį formatą. Iš esmės tai interaktyvus filmas su keliais skirtingais maršrutais, kuriais žaidėjai gali nueiti istoriją, o daugelis vartotojų jau patogiai naudojasi mobiliaisiais įrenginiais kino patirčiai.

Vilkas tarp mūsų

Kaip ir su Vaikščiojantys numirėliai, Telltale Games Vilkas tarp mūsų (Bilo Willinghamo „DC Comics/Vertigo“ serijos adaptacija Pasakos) yra dar vienas puikus grafinis nuotykių žaidimas, pasiekiamas mobiliajame telefone. Žaidimo centre yra Bigby Wolf, tamsiai fantastinio Fabletowno devintojo dešimtmečio Niujorke šerifas, kuriam reikia ištirti šiurpių žmogžudysčių seriją.

Vilkas tarp mūsų buvo gerai įvertintas kaip kūrybinga pripažintos šaltinio medžiagos įžanga, o dialogo pasirinkimu pagrįstas žaidimo būdas taip pat tinka mobiliesiems. Jo tamsios fantazijos ir paslaptingos dramos siužetas užtikrino, kad uostas būtų organiškas ir kinematografiškas platformos perėjimas.

XCOM: Nežinomas priešas

Kūrėjų studija „Firaxis Games“ išgarsėjo realaus laiko strategijos žanre XCOM serialas yra vienas garsiausių jų. 2012 m. kūrėjas perkūrė originalią 1994 m. kultinę klasiką X-COM: NSO gynyba skirta šiuolaikinei publikai, o žaidėjas prisiima tituluotos sukarintos organizacijos vaidmenį prieš ateivių legioną.

Perdarymas sulaukė didelio pasisekimo dėl jo pergalvojimo, o žanras yra kitas, kuris sklandžiai perėjo į mobiliąsias platformas. XCOM žaidėjai dalyvauja strateginėse savo ruožtu pagrįstose kovose su ateivių pajėgomis ir, kaip ir daugelyje JRPG, valdiklius ir sąmoningą kovą palengvina telefone ar planšetiniame kompiuteryje.

XCOM 2

XCOM 2 veiksmingai sekė perkurto pirmtako pripažinimą ir panaudojo pirmosios „blogąją“ istorijos pabaigą, kad supurtytų šio tęsinio žaidimo elementus. Žaidimas buvo gerai įvertintas dėl tų naujų funkcijų, ty procedūriškai sugeneruotų žemėlapių ir slėpimo sistemos, leidžiančios žaidėjo valdomiems veikėjams užpulti ateivius.

Žaidimas buvo perkeltas į „Android“ tik po penkerių metų, tačiau sulaukė naujos sėkmės dėl mobiliosios platformos suderinamumo su eilėmis pagrįstais strateginiais žaidimais. Viskas, dėl ko pirmasis žaidimas gerai veikė, kai buvo perkeltas į mobilųjį telefoną, buvo perkeltas, o vėliau – su naujomis funkcijomis XCOM 2 dar labiau įtraukianti nešiojamoji patirtis.

Final Fantasy Pixel Remasters

„Square Enix“. Final Fantasy franšizė yra vienas iš ikoniškiausių JRPG žaidimų pramonės ramsčių. Ir nors kai kurie ilgamečiai gerbėjai pirmenybę teikė aukščiausios kokybės klasikos formatams, kad jie būtų perdaryti, Pixel Remaster kolekcija puikiai tinka ir mobiliesiems telefonams. Šie žaidimai buvo patobulinti vizualiai ir naudojant naują gyvenimo kokybę užtikrinančią mechaniką, kad 2022 m. taptų vertais nostalgijos prisiminimais.

Klasikinius 16 bitų RPG, tokius kaip šie, yra neįtikėtinai lengva žaisti mobiliajame telefone dėl paėmimo ir paleidimo pobūdžio. telefonuose, o veiksmams pagrįsta kova, papildyta labiau prieinamomis žaidimo funkcijomis, daro juos sklandesnius patirtys. Ypač taip su IV ir VI jau du iš draugiškiausias pradedantiesiems Final Fantasy žaidimai.

Castlevania: Nakties simfonija

Prieš tai, kai „Konami“ kelerius metus neveikia didžiausių IP, Castlevania: Nakties simfonija pradiniame „PlayStation“ buvo pripažintas kaip vienas geriausių kada nors sukurtų žaidimų. Žaidėjai prisiima Alucard vaidmenį, slenkančią per Drakulos pilį, susidurdami su daugybe priešų ir bosų kovų.

Tai dar vienas mylimas 16 bitų eros žaidimas, kurį lengva pasiimti mobiliosiose platformose dėl kovos su šoniniu slinkimu ir platformingos mechanikos. Taip pat tai daro tyrinėjimo faktorius labai pakartojamas žaidimas kuri tinka trumpiems ar ilgiems žaidimo seansams.

Grand Theft Auto San Andreas

Sukurti Rockstar Games Grand Theft Auto jos pavyzdinė serija dėl priklausomybę sukeliančios franšizės žaidimo ciklo. Grand Theft Auto San Andreas buvo taip pat pripažintas dar PS2 konsolių eroje, kaip ir šiuolaikiniai jo amžininkai, o technologijos pakankamai pažengė į priekį, kad mobiliosios platformos galėtų lengvai susidoroti su klasika.

Šiandien didžiausias žaidimo pardavimo taškas mobiliajame telefone yra nuostabus žaidimas smėlio dėžės stiliaus atvirame pasaulyje. Nuo San Andreas, kaip ir kiti įrašai, taip lengva nukrypti nuo praminto kelio ir atlikti daugybę veiksmo kupinų veiklų, todėl mobilioji platforma puikiai tinka žaidėjams akimirksniu susikurti savo linksmybes.

Elden Ring Melina Cosplay atrodo kaip iš programinės įrangos filmo

Apie autorių