10 geriausių visų laikų tiesioginių žaidimų

click fraud protection

Terminas „tiesioginis aptarnavimas“ turi visokių neigiamų konotacijų ir ne be rimtos priežasties; nuo plėšikų dėžės užkrėsto paleidimo Star Wars Battlefront II iki nuolatinio nusivylimo Battlefield 2042, žaidimų kaip paslaugos modeliai dažniausiai trukdo naudotis kelių žaidėjų žaidimais internete.

Nepaisant to, vis dar yra keletas tiesioginių paslaugų pavadinimų, kuriuos verta žaisti 2022 m. Nuo nuolatinės sėkmės, kuriant „Epic Games“ gerbėjų mėgstamą „Battle Royale“ titulą Fortnite į naujai nemokamus žaidimus Rudens vaikinai, kai kurių žaidimų neverta visiškai nurašyti vien dėl jų pajamų gavimo schemų.

Karinis rėmas

Debiutavo 2013 m. Karinis rėmas buvo kažkoks mados kūrėjas, nes daugelį metų prieš patekdamas į populiarumą perėmė gyvų paslaugų plėšikų šaudymo stilių. Didžiulis, daug turinio turintis pavadinimas, kuriame yra neįtikėtinai atsidavusi bendruomenė, Karinis rėmas gali būti sunku įsitraukti, bet daugeliui tai verta pasistengti.

Karinis rėmas beveik dešimtmetį buvo laikomas puikiu pavyzdžiu, kad žaidimas buvo atliktas teisingai, ir, nors tai gali būti šiek tiek bauginantis naujiems žaidėjams, kalbant apie mokslą ir žaidimo eigą, palyginti atsainus požiūris į pajamų gavimą daro tai keista prieinamas.

Rudens vaikinai

Išleistas 2020 m. viduryje ir iš pradžių išleistas dažnų nepriklausomų bendradarbių Devolver Digital, Rudens vaikinai labai anksti savo gyvavimo ciklo metu pasiekė virusinę žvaigždę ir galiausiai tapo tokia populiaria, kad Fortnite kūrėjas Epic Games leidybos pareigas prisiėmė 2021 m.

Nors Rudens vaikinaiŽaidėjų skaičius mažėjo, atrodo, kad pastarasis perėjimas prie visiškai nemokamo žaidimo modelio atjaunino žaidėjų bazę. Rudens vaikinaimūšio leidimas ir kosmetinės mikrotransakcijos yra gana neįkyrūs, ir tikriausiai niekada nebuvo geresnio laiko įsitraukti į šį keistą Nuvalymas- įkvėptas mūšio karališkasis žaidimas.

Raketų lyga

Kitas titulas, kuris pateko į „Epic Games“ sparną po to, kai pelnė didžiausią sėkmę, Raketų lyga 2015 m. debiutavo kaip visapusiška žaidimų įstaiga. Nors iš pradžių ji buvo gana toli nuo tiesioginės paslaugos sferos, ji pamažu perėjo į a į kosmetiką orientuota grobio dėžė ir mūšio žaidimas, tačiau patirties esmė išlieka nepažeistas.

Nors kai kuriuos ilgamečius žaidėjus tai gali suerzinti, Raketų lygaTiesioginių paslaugų elementų dažniausiai galima nepaisyti, o „crossplay“ funkcijos leidžia lengviau nei bet kada prisijungti prie draugų ir smagiai praleisti laiką.

Hunt: Showdown

Hunt: ShowdownTiesioginės paslaugos statusas yra neabejotinai ginčytinas; pristatytas 2017 m., kūrėjas Crytek padarė daug pastangų, kad užtikrintų, jog nebūtų galima lyginti jų sudėtingo kelių žaidėjų žaidimo titulo ir įprastesnių „Battle Royale“ pasiūlymų, tokių kaip Fortnite ir Call of Duty: Warzone.

Be to, tai, ką mes pavadintume „Battle Royale“ tiesiogine paslauga bet kokiu kitu pavadinimu, kvepėtų taip saldžiai. Su nemenkas kiekis kosmetinių DLC ir visiškai nauja mūšio leidimų turinio struktūra, Hunt: Showdown Panašu, kad eina tuo pačiu keliu kaip ir panašūs šauliai. Vis dėlto su savitu stiliumi ir an Pabėgimo forma Tarkovas- panašus požiūris į žaidimą, Hunt: Showdown neabejotinai išsiskiria tarp pačių geriausių šiuolaikinių tiesioginių paslaugų.

2 likimas

Kartą pasiruošęs būti Halo kūrėjo Bungie kitas didelis IP, originalus Likimas debiutavo 2014 m. ir buvo parduodamas kaip tiesioginės paslaugos pavadinimas, skirtas dešimtmečio gyvavimo ciklui. Kol Likimas franšizė vis dar yra didelė problema Maždaug po aštuonerių metų, jos tęsinys 2017 m 2 likimas galiausiai ištesės pažadus, duotus dėl originalaus žaidimo.

Šaulys plėšikas, kad užbaigtų visus plėšikus, 2 likimas yra didžiulis, besiplečiantis žaidimas, kuriame siūlomos dešimtys ir dešimtys valandų įvairaus turinio. Nuolat atnaujinama ir sportuojanti aistringa, investuota bendruomenė, 2 likimas 2022 m. išlieka vienu iš pirmaujančių žaidimų tiesioginių paslaugų pavadinimų.

Star Wars Battlefront II

Kai jis buvo išleistas 2017 m. Star Wars Battlefront II buvo vienas labiausiai šmeižiamų visų laikų tiesioginių paslaugų žaidimų. DICE sukurtas 2015 m. tęsinys, pasižymintis agresyviomis pajamų gavimo schemomis ir tiesiog bjauriu privalomu šlifavimu. Žvaigždžių karų mūšio frontas paleidimas iš naujo padėjo suteršti „PlayStation 2“ originalų palikimą.

Laimei, po daugelio gerbėjų pasipriešinimo EA nusileido ir ištraukė daugelį nepalankių žaidimo aspektų. Nors kosmetikos vis dar buvo galima įsigyti žaidimo parduotuvėje, nė vienas žaidimo personažas nebuvo užrakintas už bet kokio šlifavimo ar mokamos sienos. Šis žingsnis iš tikrųjų padėjo atgaivinti žaidimą ir jame vis dar yra gana aktyvi žaidėjų bazė, praėjus beveik penkeriems metams po klastingo paleidimo.

Genšino poveikis

Daugelis nurašė kaip smulkmenišką kloną Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas su gacha mechanika, Genšino poveikis praėjus maždaug dvejiems metams po išleidimo, yra pripažintas vienu geriausių visų laikų tiesioginių paslaugų pavadinimų. Nors ji vis dar turi daugiau nei keletą niekintojų, Genšino poveikis tebėra nepaprastai prieinama naujokams, o vyresniems žaidėjams ir toliau pristatomas įvairus vertingas naujas turinys.

„Gacha“ žaidimai tikrai nėra skirti visiems, tačiau dėl rekordinių pajamų, užtikrinančių neįtikėtiną ilgaamžiškumą, Genšino poveikis tikrai greitai neišnyks, ir net žaidėjai, kurie pakelia nosį dėl jo anime stiliaus arba dalinis požiūris į dizainą, galbūt norėsite investuoti bent kelias valandas į šį nuolat aktualų titulą.

Apex legendos

Epiniai žaidimai Fortnite tapo pramonės dinamu dėl daugiau nei vienos priežasties; tai ne tik įsitvirtino kaip išskirtinė mūšio karališkoji patirtis, bet ir padėjo išpopuliarinti mūšio leidimą sistema, kuri dažnai laikoma daug patogesne žaidėjams nei standartiniai grobio dėžės modeliai, kurie daugelį metų vyravo. anksčiau.

Apex legendos buvo EA bandymas nesąžiningai nukopijuoti Fortnite formulę, ir ji pasirodė neįtikėtinai gerai. Prieinamas visose platformose ir sukaupia didžiulį žaidėjų skaičių praėjus metams po pirmojo debiuto, Apex legendos yra privaloma žaisti žaidėjams, linkusiems išbandyti tiesiogines paslaugas.

Fortnite

Dabar gerbiamas kaip tiesioginių paslaugų pavadinimų kremas, Fortnite iš tikrųjų debiutavo kaip gana nekenksmingas Fortnite: Išsaugokite pasaulį 2017 metais. Tačiau po to, kai nemokama „Battle Royale“ dalis įsibėgėjo, ji nustelbė pradinę pavadinimo prielaidą.

Šiandien Fortnite yra pasaulinis reiškinys, kuris trina alkūnes tokiais kaip Minecraft ir Super Mario. Žinomas tuo, kad padėjo patobulinti prieštaringai vertinamas pinigų gavimo sistemas, kurios tuo metu kankino tiesioginių paslaugų pramonę, estetiškos ir dažnos kryžminės reklamos kai kuriems gali pasirodyti šiek tiek niūrios, bet vis dėlto tai tik apie tiesioginės paslaugos pabaigą. žaidimų.

Call of Duty: Warzone

The Pareigos šauksmas franšizė 2019 m. susidūrė su kažkokia tapatybės krize; Užtemimas, Battle Royale režimas, įtrauktas į 2018 m Call of Duty: Black Ops 4 nepadarė taip, kaip tikėjosi „Activision“ ir „Treyarch“, ir atrodė, kad serialas desperatiškai siekė tendencijų, o ne kurti ką nors ypač naujoviško.

Tai pasikeitė, kai 2019 m Pareigos šauksmas - modernus karas ir tai Battle Royale spinoffas Call of Duty: Warzone. Warzone paėmė geriausius elementus Pareigos šauksmasgarsaus kelių žaidėjų komponento ir sujungė juos su gerbėjų mėgstamais žaidimų aspektais, pvz Fortnite ir Apex legendos sukurti patrauklią žaidimų kaip paslaugos patirtį, kuri padėjo grąžinti Menkė franšizę vėl į viršų.

Kaip atrakinti „Fortnite“ indų trintuvą