click fraud protection

„Silent Hill“ juokauja apie slaptas pabaigas, kurių dauguma yra nežemiškos būtybės ar šuo vardu Mira, bet kuris karaliauja aukščiausias?

KūrėjaiTylos kalnassmagiai kūrė slaptas savo žaidimų pabaigas. Vienas bėgimo pokštas Tylos kalnas franšizė paskatino daugelį žaidimų su NSO pabaigos stiliumi. Tiesą sakant, kai kalbama apie slaptas pabaigas Tylos kalnas, dauguma jų yra humoristinėje pusėje. Tai gali būti laukiamas palengvėjimas žaidėjams, kurie išgyvena stresą, kurį sukelia pabaisų kupinas košmarų pasaulis.

Įspėjimas: šiame straipsnyje yra „Silent Hill“ serijos spoileriai.

Tylos kalnas yra „Konami“ sukurta išgyvenimo ir siaubo žaidimų franšizė, kuri padėjo apibrėžti žanrą. Absoliutus blogis. Palyginimui, Tylos kalnas apima daug daugiau psichologinio siaubo elementų nei Absoliutus blogis, suteikdamas sau nepakartojamą jausmą. Originalūs žaidimai, kurie seka klasikinius personažus, tokius kaip Haris, Heather ir Jamesas, suteikia žaidėjams daug nostalgijos, bet Gandai, kad Konami yra naujas Tylos kalnas žaidimai reikės daugiau, kad įtikintų žaidėjus, kad serija yra patikimose rankose.

Be nostalgijos, dar kartą aplankant slaptas pabaigas galima rasti ir humoro Tylos kalnas, kurių dauguma sukasi apie NSO bėgimo pokštą. Kitas įdomus slaptųjų galūnių bruožas yra tas, kad keli iš jų nurodys slaptas ankstesnių galūnes Tylos kalnas žaidimai. Daugelis šių pabaigų reikalauja, kad žaidėjai nugalėtų žaidimą ir pirmiausia gautų įprastą pabaigą, o slaptų pabaigų atrakinimo metodai gali priversti juos skambėti kaip gandai, o ne tikros žaidimo dalys. Tylos kalnas.

#7 Silent Hill 2 NSO pabaiga

Silent Hill 2 turi dvi slaptas pabaigas, iš kurių viena yra NSO pabaiga, kuri veikia kaip pirmosios tęsinys Silent Hill's NSO pabaiga. Ši pabaiga pasiekiama tik tam tikrose žaidimo versijose ir jei gandai Silent Hill 2 perdarymas apima naujas pabaigas, jame turėtų būti ir šis, net jei jis yra reitingo apačioje, nes vis tiek smagu žiūrėti. Jame Haris Masonas yra kartu su ateiviais nuo jo NSO pabaigos ir kartu su jais nušauna Džeimsą su „Hyper Blaster“ ir nutempė jį tolyn, kol titrai nepasisuks.

#6 Silent Hill NSO pabaiga

Originalus Tylos kalnas taip pat turi gana trumpą slaptą pabaigą, tačiau žaidimo metu jos egzistavimas atrodė kaip mitas išleistas dėl to, kad UFO pabaiga neatitinka žaidimo tono ir veiksmų, kurių reikia norint gauti pabaiga. Naudojant „Channeling Stone“ tam tikrose vietose ir tada prie švyturio bus iškviesti NSO. Ateiviai ilgai neužsibūna. Po to, kai Haris paklausia, ar jie matė jo dukrą, jis pagrobtas, o kreditai pasislenka.

#5 Silent Hill: NSO pabaiga

Atsižvelgiant į gandai apie Tylos kalnas vystymosi atgimimai, Silent Hill: Grįžimas namo gali būti ne tokio stiliaus, kokio tikisi atgimimai. Silent Hill: Grįžimas namo pasakoja apie sūnų palaidūną, kai Aleksas grįžta į gimtąjį miestą. Tai verčia jį ištirti paslaptį, kodėl žmonės dingsta.

NSO pabaiga Silent Hill: Grįžimas namo priklauso nuo žaidėjų pasirinkimų žaidime, o ne reikalauti, kad jie naudotų daiktą tam tikroje vietoje. Nors ir panaši į įprastą gerą pabaigą, NSO pabaiga skiriasi, kai Aleksas ir Elle ruošiasi apsikabinti, nes tuo metu yra pagrobti. Ši pabaiga yra šiek tiek uždara, nes pavaduotojas Wheeleris mato pagrobimą ir teigia, kad ateiviai yra priežastis, dėl kurios žmonės mieste dingsta, sprendžiant paslaptį.

#4 Silent Hill: Origins NSO pabaiga

Silent Hill: ištakos apima vieną iš blogiausi vaizdo žaidimų namai: Gillespie namas. Ši pabaiga reiškia, kad Travisas pasirenka, kuris yra visiškai priimtinas, patyręs siaubą Tylos kalnas. Kai pasirodo ateiviai, jie praneša Travisui, kad jo sunkvežimis yra jų planetoje, ir pakviečia jį keliauti su jais. Trevisas priima ir paklausia, ar gali vairuoti laivą. Tai leidžia Travisui toli nutolti nuo Silent Hill ir suteikia jam laimingą pabaigą sujungdamas jį su savo sunkvežimiu. Ši pabaiga taip pat gauna papildomų taškų už šunį Mirą.

#3 Silent Hill 3 NSO pabaiga

NSO pabaiga gali būti geriausia pabaiga Silent Hill 3 kalbant apie laimę. Heather sužino, kad jos tėvas gyvas ir laukia jos namuose su ateiviu ir Jamesu Silent Hill 2. Kai Heather paaiškina, ką ji išgyveno, Haris supyksta ir nori atkeršyti į Silent Hill. Pabaiga, tinkama vienam iš geriausia Tylos kalnas žaidimai, sunku pasiekti geresnį Heather rezultatą nei tai, kad jos tėtis yra gyvas ir Silent Hill yra sunaikinta ateivių.

# 2 Silent Hill: Shattered Memories UFO Ending

Silent Hill: sugriauti prisiminimai yra paslėptas franšizės perlas, o slaptoji jos pabaiga nesiskiria. Ši pabaiga apima nuorodas iš slaptų ankstesnių žaidimų pabaigos. Cheryl susitiko su daktaru Kaufmannu ir pasakoja jam mananti, kad jos tėtį pagrobė ateiviai, o gydytoja mano, kad tai labiau tikėtina nei jos pasakojimai apie kultus. Tada pabaiga apima Jameso, Miros, Marijos boso formos pasirodymus ir ateivio pasirodymus, tarsi jis sujungtų praeities NSO pabaigų elementus.

#1 Silent Hill 2 Dog Ending

Užuot buvęs a retas, paslėptas brangakmenis Silent Hill: sugriauti prisiminimai, Silent Hill 2 yra gerbėjų mėgstamas žaidimas su viena mylimiausių ir žinomiausių slaptų pabaigų. Taip Jamesas įeina į valdymo kambarį, kuriame yra šuo, vardu Mira, naudodamas valdiklius. Džeimsas iš nevilties puola ant rankų ir kelių, nes supranta, kad visą skausmingą kelionę, kurią jis ką tik nuėjo, suorganizavo šuo. Vienintelė Jameso paguoda yra ta, kad jam veidą laižo iš Miros.

The Tylos kalnas serialas yra pilnas sunkaus turinio, todėl gaivu, kad kūrėjai įneša šiek tiek švelnumo, nes jų slaptos pabaigos yra tik pokštas apie NSO. Šiuo metu serija yra neaiškioje padėtyje, sklando gandai apie atgimimus ir naujus žaidimus, tačiau nėra oficialaus pranešimai. Sirgaliai vis dar tikisi a Tylos kalnas Žaidimas iš Hideo Kojima, bet ir tai atrodo neaiški. Nepriklausomai nuo to, kas jį kuria, kitas Tylos kalnas reikia tęsti tradiciją įtraukti slaptą NSO pabaigą.