„Silent Hill“ apdorojimas neveiks „Metal Gear“.

click fraud protection

„Konami“ yra pasirengęs atgaivinti „Silent Hill“ išgyvenimo siaubo seriją keliais naujais žaidimais, tačiau ta pati strategija niekada neveiks „Metal Gear“.

Kol leidėjas Konami ruošiasi atgaivinti Tylos kalnas išgyvenimo siaubo franšizės, ta pati strategija niekada netiktų mylimajam Metalo pavaraserija. Slapto veiksmo saga prasidėjo 1987 m., o nuo tada ji sulaukė įvairių tęsinių ir papildymų. Kiekvienas oficialus įrašas į Metalo pavara franšizę režisavo Hideo Kojima, kuris sukūrė sagą su pirmuoju įrašu. Praėjusį mėnesį Konami atskleidė, kad daug naujas Tylos kalnas žaidimai yra pakeliui, bet gerbėjai neturėtų to tikėtis Metalo pavara.

Tiek Tylos kalnas ir Metalo pavara franšizės neveikia daugelį metų, o Hideo Kojima iš tikrųjų yra susijęs su abiem situacijomis. Kojima buvo kūrėjas ir kūrybinis prižiūrėtojas Metalo pavara, todėl taktinio šnipinėjimo veiksmo serija buvo pertrauka nuo tada, kai jis išsiskyrė su Konami 2014 m. Tuo metu Kojima iš tikrųjų ruošėsi sukurti visiškai naują Tylos kalnas

žaidimas, preliminariai pavadintas Tyliosios kalvos, bendradarbiaujant su kino režisieriumi Guillermo del Toro. Todėl Kojima paliko Konami nepriklausomo žaidimų kūrimo sferą Metalo pavara ir Tylos kalnas be režisūros, nors atrodo, kad leidėjas pasiruošęs atgaivinti ilgai neveikiantį išgyvenimo siaubo serialą su keliais projektais iš įvairių studijų.

Nors Konami duos Tylos kalnas naujų žaidimų gerbėjų netolimoje ateityje sukurti visiškai naują Metalo pavara žaidimai niekada neveiks. Hideo Kojima buvo kūrybingas slaptos franšizės vizionierius, ir bet kokie bandymai atkartoti jo kryptį būtų tik blyški imitacija. Kojima ir Metalo pavara Žinoma, serialai nėra tobuli, bet net keistos ar visiškai siaubingos režisieriaus idėjos vis tiek padėjo Metalo pavara stipri tapatybė. Žaidimai kaip Tylioji kalva f ir Silent Hill: Townfall gali būti daug žadantis dėl franšizės antologijos stiliaus, bet „Metal Gear Solid 6“. pagaminti be Kojimos tiesiog nesijaustų Metalo pavara. Tai įrodo vienintelis Konami bandymas tęsti franšizę po Kojima – blankaus zombių išgyvenimo žaidimo pavadinimu Metal Gear Survive.

Kuriant naują Metalo pavara įmokas su nauju direktoriumi būtų kvaila, bet gandai Metal Gear Solid 3 perdaryti galėtų būti protingas būdas tęsti slaptų veiksmų sagą. Perdarymai gali sukurti visiškai naują patirtį naudojant modernią grafiką ir patobulintą žaidimo eigą, tačiau išlieka ištikimi originalioms Hideo Kojima idėjoms ir krypčiai. Gandai rodo, kad kūrėjas Virtuos šiuo metu perdaro Metal Gear Solid 3, ir dėl ypatingo šio pavadinimo populiarumo tai yra natūralus pasirinkimas. Perdaryti net senesnius žaidimus, pvz Metalo pavara ir Metal Gear 2 „Konami“ gali įgyti daugiau kūrybinių laisvių, nesugadinant serialo palikimo.

The Metalo pavara žaidimus kūrė ne tik Hideo Kojima, o kiti talentingi kūrėjai, tokie kaip menininkas Yoji Shinkawa ir rašytojas Tomokazu Fukushima, taip pat vaidina svarbų vaidmenį kuriant. Hideo Kojima vairavo Metalo pavara serija vis dėlto yra kūrybinis variklis su nuostabiomis ir keistomis idėjomis, kurios vienodai kuria franšizę. Kol Konami sugrąžina Tylos kalnas leisdami įvairiems kūrėjams kurti savo serialą, Metalo pavara niekada nedirbtų be Hideo Kojima.