Interviu: Betmenas/Spawn su Toddu McFarlane'u ir Gregu Capullo

click fraud protection

„Batman/Spawn Nr. 1“ yra labiausiai laukiamas metų „DC Comics“ komiksas, sujungiantis Toddo McFarlane ir Grego Capullo talentus.

Betmenas/Nerštas #1 yra įdomiausias metų krosoveris, kurį sukūrė rašytojas Toddas McFarlane'as ir menininkas Greg Capullo. 48 puslapių kryžminimas suburs DC komiksai' Tamsos riteris ir Vaizdo komiksaiHellspawn pirmą kartą per daugelį metų. Šis leidimas taip pat sujungs McFarlane ir Capullo, kurių kūrybiniai talentai išskyrė Spawną anksti, todėl jis, be abejo, tapo sėkmingiausiu visų laikų komiksu už DC ir Marvel ribų.

Kalbėjomės su Toddu McFarlane'u ir Gregu Capullo apie jų bendradarbiavimą, kuo skiriasi Betmenas iš Spawn ir ko gerbėjai gali tikėtis iš būsimo krosoverio, kuris bus išleistas gruodžio 14 d. 2022. Istorijoje bus parodyta, kad Betmenas ir Spawnas susivienys, kad nugalėtų Tamsos riterio piktadarį – Pelėdų kiemą. Be to, krosoveryje bus Capullo, McFarlane, Jorge Jiménez, Sean Gordon Murphy, Jason Fabok, Jim Lee, Gabriele Dell'Otto, Francesco Mattina, J. Scottas Campbellas ir Brettas Boothas.

Screen Rant: Kadangi tai yra trečiasis, Betmeno/Spawn crossover, kuo šis skiriasi nuo kitų? O ko gerbėjai gali tikėtis šį kartą?

Toddas McFarlane'as: Tikėkimės, kad tai vėl atitiks tai, ko tikėjomės pirkdami knygas, kai buvome vaikai, arba kai pirkome pirmąsias „crossover“ – paskatinti mūsų pramonės žmones susijaudinti ir priminti, kodėl jie net pradėjo rinkti šiaip ar taip. Kartais tai yra skirta tokioms akimirkoms, kai tiesiog smagiai praleisi laiką, „o jeigu? tipo dalykų, kurie dabar tampa realybe. Taigi, jei galime tiesiogine prasme atkartoti tam tikrą entuziazmą, kurį jautėme, kai vaikystėje rinkome, ir (arba) apie ką žmonės, tikimasi, galvojo pirmą kartą prieš 25 metus, bet tai nauja karta. Taigi atėjo laikas mums iš esmės surengti vakarėlį jiems, dabartiniam komiksų kolekcionieriui. Linksma, šauni, puikiai atrodanti knyga, kurioje, tikiuosi, galėsiu parašyti istoriją, kuri, žinote, yra linksma. Tai viskas, tiesa? Ir mes nedarome nieko labai gilaus ar prasmingo. Mes tiesiog kuriame pragarišką komiksą. Kas čia blogo?

Gregas Capullo: Linksmi laikai.

11 paveikslų

Screen Rant: Manau, kad daugelis gerbėjų atgarsio apie Spawn yra grynas entuziazmo jausmas ir šauniai atrodančios knygos kūrimo dvasia. Ką Spawn leidžia išreikšti, kas skiriasi nuo kitų veikėjų, įskaitant Betmeną?

Gregas Capullo: Kalbant apie mane, Spawn yra daug laisvesnis. Ir žinoma, yra jo dalių, kurios skauda užpakalį, pavyzdžiui, grandinės, bet kadangi jis toks organiškas, o jo kostiumas gyvas, jis turi energijos, tai panašu į žaidimą su formomis. Sakydavau žmonėms, kad jie juokiasi, o aš sakau: „Aš tiesiog naudoju savo mėgstamas formas“, nes tavo ranka tiesiog mėgsta daryti tam tikrus dalykus. yra vėsu. Ir su Spawn aš tikrai galiu tai padaryti. Taigi, kai aš žaidžiu su šiais mažais perdėjimais ir laisvos formos stiliumi [tai] tinka Spawn, tai ne tiek daug Betmenui. Betmenas žaidžiamas šiek tiek tiesiau. Spawn, aš gaunu šį laisvą, natūralų, lankstų, kvailą glaistymą, kuris jam teikia džiaugsmą.

Ekrano triukšmas: mes tikrai suprantame jūsų Betmenas bėgti metu Naujas 52, pavyzdžiui, šios labai tiesios, standžios linijos. Taigi labai įdomu galvoti apie tuos vizualius Betmeno ir Spawn kontrastus.

Gregas Capullo: Taip, vienas yra labai monolitinis. Mano Betmenas yra labai monolitiškas, kaip aš jį norėjau, o Spawn yra tiesiog laukinis, žinote, ką aš turiu galvoje? Taigi gerai, kad jie sugretinami vienas su kitu. Jei viskas vienoda garsumo, vienodo greičio, tai tikrai nuobodu. Manau, kad tai geras, puikus mišinys.

Toddas McFarlane'as: Ir aš bandau šiek tiek ištraukti kai kuriuos iš šių skirtumų rašydamas. Jie ne tik turi savo panašumų ir skirtumų, kaip kalbėjo Gregas, bet ir abu šie kūriniai tinka ir jų asmenybėms. Taigi ar aš manau, kad jie yra ir niekšai, ir nakties padarai? Taip. Ar jie abu nori sunaikinti blogį ten, kur jis yra? Žinoma, jie daro. Ar kartais jie turi visiškai skirtingus būdus, kaip ten patekti? Taip. Ar tai jiems abiems pasitarnavo taip, kad leido išgyventi ilgą ir ilgą karą? Taip. Taigi ar vienas metodas yra geresnis už kitą? Ne visai. Jiems abiem tai pavyko. Jie vis dar čia kovoja. Taigi aš paliesiu tai pasakojime ir kai kuriuos jų pokalbius, per daug neišreikšdamas knygoje ir paversdamas tai psichikos susitikimu, kurį, manau, galėčiau padaryti tiesiogine prasme. Manau, kad būtų įdomu klausytis šių dviejų veikėjų debatų scenoje. Bet tai gali būti kita knyga kitai dienai. Ir Gregas akivaizdžiai tai daro vizualiai. Taigi galėsime su juo smagiai praleisti laiką.

Screen Rant: Kalbant apie bendradarbiavimą, koks jausmas vėl dirbti kartu po tiek metų? Kokia buvo jūsų mėgstamiausia šio bendradarbiavimo dalis?

Gregas Capullo: Na, pirmasis, lengviausias atsakymas: džiaugsmas. Tai džiaugsmas.

Toddas McFarlane'as: Laimingas laimingas. Džiaugsmas džiaugsmas.

Gregas Capullo: Scott Snyder ir aš kartu dalyvavome keliose grupėse. Ir kai manęs paklausia mano mėgstamiausio laiko komiksuose, tai jį veda iš proto. Bet aš sakau, ir tai tiesa, dirbu su Todu. Tai buvo smagiausia, ką aš kada nors turėjau komiksuose. Nesakau, kad man nebuvo smagu su Scottu ar Fabianu Nicieza, ar bet kuo, su kuo dirbau, viskas buvo smagu. Bet dirbti su Toddu, galbūt todėl, kad jis yra kolega menininkas, esu tikras, kad tai yra sudedamoji dalis. Mes esame panašios asmenybės, tai yra komponentas, mes turime tą patį jautrumą pasakojimui, tai yra komponentas. Abu esame užauginti Marvel stiliaus, kuris nėra pilnas scenarijus, labai laisvas. Tai didelis komponentas. Su Todu malonu dirbti. Ir per visą mano laiką ir metus, kai dirbau su juo, niekada nebuvo nieko, kur jis man sakytų, kad aš negaliu arba „galiu tu pakeisi tai“ arba „daryk taip, arba daryk taip.“ Ir nesvarbu, ką aš įduočiau, jis tai padarys dirbti.

Ir aš atsigręžiu į kai kuriuos tuos Spawn dalykus ir buvau taip išsikrausčiusi. Tai buvo tarsi kelionė su rūgštimi, kaip man pavyko animuoti. Žiūriu dabar, nes tiesiog žaidžiau su formomis ir nesijaudinau dėl braižybos, ir jis niekada nemirksėjo ir nesakė: "Ei, ar galite tai suvaldyti". Taigi dirbti su Todu yra lengviausia ir smagiausia dalykas. Ir visus šiuos metus išlikome artimi, o jei ką, tai per tuos metus, kai buvome atskirai, suartėjome. Taigi sugrįžus prie jo sukurto personažo, kurį aš puikiai pažįstu po tiek daug piešimo ir darbo su savo geru ilgamečiu partneriu ir draugu, tai ne kas kita, kaip džiaugsmas. Noriu pasakyti, kad terminai yra vienintelis dalykas, kuris šiek tiek atima linksmybes, bet už tai galite padėkoti teisininkams *juokiasi*. Bet viskas gerai, nes manau, kad gerbėjai puslapyje išvys džiaugsmą ir linksmybes. Nes kai esi geros nuotaikos dėl to, ką darai, ir esi laimingas, manau, tai pasirodo. Ir aš tikrai manau, kad žiūrėdamas į savo puslapius čia, dirbdamas, manau, kad tai pasirodo šiuose puslapiuose ir kad gerbėjai tai pajus viscerališkai.

Toddas McFarlane'as: Prie viso to Gregas tarsi išdavė paprastą formulę. Kaip žmogus, kuris gyveno piešimo grioviuose ir žinojo, kaip sunku, jei galite išlaikyti savo menininką įsitraukę, ir linksmi ir laimingi – lengviausias būdas tai padaryti – karts nuo karto į juos atsiremti ir pasakyti: „Ko tu nori piešti? Kas jus jaudina?" Ne: "Mano istorija visą laiką. Aš esu rašytojas, aš esu rašytojas.“ Bet klausiate: „Kas yra jūsų du mėgstamiausi piktadariai. veikėjas?" Norėčiau, kad kai kurie rašytojai, su kuriais dirbau praeityje, būtų uždėję man tuos klausimus. Tiesiog duok man vieną už keturis savo, tiesa? Tiesiog pasakykite: „Ei, Todai, kokį blogiuką tu būtum norėjęs pasodinti į Žmogų-vorą, Halką ar dar ką nors“. Nes Gregas tai pasakė: jei jums tai patinka, tai turėtų būti rodoma puslapyje. Ir dienos pabaigoje tai viskas, ko norite. Nes jei jis rodomas puslapyje, teoriškai tai turėtų būti šaunesnis komiksas. Tai viskas, ką mes stengiamės parduoti, įdomių, šaunių komiksų, įdomių komiksų. Taigi, mes esame vaizdinėje terpėje, tiesa?

Taigi istorija, kurią suprantu, vaidina didelį, milžinišką jos komponentą. Bet niekada ir galbūt, aš esu šališkas, nes esu menininkas, niekada nenuvertinkite to, kas yra menas. Ir aš tai sakiau anksčiau, tai paprasta formulė, tiesa? Turite du pasirinkimus. Aš duosiu jums du pasirinkimus: galite nusipirkti komiksų knygą su viršeliu ir interjero kūriniais. Mikelandželas, ir jį parašė mano mama, arba galite turėti komiksą, kurį parašė Williamas Shakespeare'as, ir tai nupiešė mano mama. Nežinau, jei galite pasirinkti tik vieną, aš lažinuosi 99,99%, išskyrus Williamo mamą. gražiai atrodanti knyga, ir būk šiek tiek nusiminusi, kad mama nerašė pagal standartą meno kūrinys. Bet jei turite puikią istoriją ir vidutinišką ar prastą meno kūrinį, tai skauda. Skauda. Tai skaudina istoriją. Taigi, Gregas, būdamas laimingas ir entuziastingas, tiesiog pasirodys puslapiuose ir štai.

Ekrano šlykštynė: absoliučiai. Grįžtant prie personažų ir piktadarių, kodėl nusprendėte šiame krosoveryje pasirinkti Betmeno piktadarį? Nes Spawn turi šį labai įdomų ir demoniško, bet ir žmogaus derinį.

Toddas McFarlane'as: Mano sprendimas buvo toks: Betmeno ir jo pasaulio mitologija, DC ir jos visata, IR personažai per pastaruosius 30 metų, kurie augo Spawn, jei sudėsite juos kartu, tai pribloškiantis. Ir aš sustojau ir nuėjau: "Ką mes norime įdėti į knygą?" ir galiausiai, ką norėjau įdėti į knygą, buvo knygos pavadinimas: Betmenas ir Nerštas. Ir jei pradėsime valdyti tris didžiausius piktadarius iš Spawno pusės ir tris didžiausius piktadariai iš Betmeno pusės, o tada gal ten įkelk Lexą Luthorą ar dar ką nors, viskas bus sudėtingas. Ir žinojome, kad turime tik 48 puslapius viename numeryje. Galbūt būtume parašę kitokią istoriją, o Gregas – kitokią istoriją, jei žinotume, kad išleisime tris numerius.

Turėjome vieną šansą papasakoti vieną istoriją, ir aš nenorėjau jos apsunkinti. Taigi mes arba turime Betmeną įžengti į tvoros pusę, kuri yra Spawn visata, arba Spawnas ateina ir įšoka į nuolatinės srovės visatą. Ir aš pasirinkau tą šuolį ten ir nesigailiu. Akivaizdu, kad tai ilgesnė, labiau istorinė tvoros pusė, todėl eikite į tą pusę. Ir tada per visą istoriją mirksime į abi tvoros puses. Ir sugalvokite piktadarių grupę, Pelėdų teismą, kuri veikia gana nepriekaištingai tiek visatos, nes Spawn gyvuoja jau seniai, o Court of Owls jau seniai laikas. Geras pasirinkimas, Gregai. O, beje, Pelėdų kiemą pasirinko Gregas. Taigi tai buvo. Gregas ir aš išprotėtume, jei galėtume nupiešti visus savo mėgstamus Iršto ir Betmeno personažus, bet tai nebūtų knyga, kurią galėtume pasakyti vienu prisėdimu. Mes gavome vieną įtrūkimą Batman/Spawn, papasakokime Batmanui/Spawn kiek įmanoma daugiau.

Gregas Capullo: Taip, buvo tik vienas kitas personažas, kurį galėjau rekomenduoti, ir tai buvo Betmenas, kuris juokiasi. Tai niekada nebuvo Džokeris. Žinote, nes ten yra tiek daug „Joker“, man patinka „Joker“ ir man patiko daryti Šeimos mirtis ir visa tai, ir visa kita, ką padariau su Džokeriu Betmenas. Tačiau kitas veikėjas, kurį kartu su Scottu sukūrėme, buvo Betmenas, kuris juokiasi, ir tai pasirodė tikrai populiarus personažas, kuris, mano manymu, buvo tamsus ir buvo tobulas – turiu galvoje, jis turi tokių spyglių kaip Spawnas, jis turi Betmeną elementai. Oho, tai tikrai juos sulieja, bet man nėra tos paslapties, kurią turi Teismas. Taigi pajutau, kad Todas tikriausiai sugebės sugalvoti ką nors tikrai šaunaus, ir paguodau, kad aš vis dar turiu talonus, su kuriais galiu žaisti. Taigi aš vis dar turiu ką nors, kas galėtų pabūti tokioje aplinkoje su kitais apmokytais kovotojais. Taigi aš tiesiog sakau: „Taip, tai vėsesnis mišinys“.

Ir jūs jau per daug, manau, matėte Betmeną, kuris juokiasi. Teismas man yra šauniausias dalykas, kurį Scottas Snyderis sukūrė, kai buvome filme Betmenas, ir aš jam tai nuolat sakau. Aš sakau: „Faktas, kad jūs įtraukėte tai į Betmeno mitą po visų šių Betmeno dešimtmečių ir duodate jam tai dalykas, kuris buvo tau po nosimi keturis šimtus metų, aš tiesiog manau, kad tai buvo pats nuostabiausias dalykas, kurį jis kada nors išgyveno padaryta. Taigi dabar, kad galėtume įtraukti juos į istoriją, skrybėlę nukelkite prieš Scottą. Ir jaučiasi gerai ir patogiai. Ir tai tiesiog smagu. Žinai, tai puiku.

Toddas McFarlane'as: Norėdami tai trumpam paliesti, „Betmenas, kuris juokiasi“ yra vizualinis šedevras, kurį turėjo Gregas. Manau, kad Gregas netyčia pasirinko Pelėdų teismą iš tikrųjų protingesnis žingsnis. Nes jei mes eitume su Džokeriu arba Betmenu, kuris juokiasi, būtų buvę kaip tamsu prie tamsos. Tiesa? gothic ant gothic ant gothic, ir mes būtume šiek tiek pataikę tą patį būgnų ritmą. Pelėdų rūmai, savotiška visuomenė, yra šiek tiek labiau pagrįsti, kad tik suteiktų mums šiek tiek pertraukos pasakojime, o ne viskas būtų fantastiška. Manau, kad Betmenui ir Gotemui retkarčiais reikia normalumo, nors čia yra ši fantastiška grupė, bet manau, kad tai padeda.

Betmenas/Spawnas #1 „DC Comics“ išleis 2022 m. gruodžio 14 d.