10 memų, kurie puikiai apibendrina Bethesda

click fraud protection

Bethesda yra žinoma dėl savo sėkmingų ir įsimintinų žaidimų, o gerbėjai sugalvojo linksmų memų, kurie gali juos apibendrinti kaip įmonę.

„QuakeCon“ vyko internete rugpjūčio 18–20 d., o Bethesedos gerbėjai džiaugėsi renginio konkursais, pokalbiais, dovanomis ir naujienomis, be kitų įdomių dalykų. Nuo sėkmingų pavadinimų sukūrimo ir išleidimo bendrovė surinko tūkstančius ištikimų pasekėjų „The Elder Scrolls“., Nukristi, ir Lemtis ir kitais metais gerbėjai galės žaisti savo laukiamus naujus titulus:Starfield ir Redfall.

„Bethesda“ yra žinoma dėl žaidimų patirties gerinimo ir naujoviškų žaidimo būdų. Jų žaidimai sužavėti aukštais žaidėjų ir vaizdo žaidimų platformų įvertinimais, be to, jie yra laimėję daugiau nei porą „metų žaidimo“ apdovanojimų su daugybe nepaprastų titulų. Bet kad ir kaip jie tapo viena iš labiausiai pasiekusių žaidimų kūrimo studijų istorijoje, Bethesda nėra nemokama iš gerbėjų, kurie mėgsta juoktis iš kai kurių žinomiausių savo bruožų su linksmais memais, kurie galėtų apibendrinti bendrovė.

Skyrim pakartotiniai paleidimo įrenginiai

Skyrim tapo vienu geriausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų. Jo jaudinantis atviras pasaulis, nuostabūs kraštovaizdžiai, nesibaigiančios misijos ir žaidimo laisvė tapo penktuoju žaidimo pavadinimu „The Elder Scrolls“. novatoriškas šedevras, o Bethesda, atrodo, nenori paleisti savo brangaus žaidimo.

Nuo to laiko praėjo daugiau nei dešimtmetis Skyrim Tačiau pirmą kartą išleista Bethesda vis išleidžia naujus atnaujinimus, o visai neseniai specialusis leidimas buvo prieinamas Nintendo Switch; dėl to jie atrodė kaip Sheenas, septintą kartą demonstruojantis Ultra Lord poniai Fowl Džimis Neutronas.

Variklių pakartotinai vartotojai

Daugelis kritikavo Bethesda Creation Engine ir nurodė, kad jiems reikia skubiai jį atnaujinti, tačiau dauguma elgiasi griežtai prieš įmonę, nes daugelis kitų kūrėjų populiariausi atvirojo pasaulio žaidimai naudokite senus variklius ir nesulaukite dėl to kritikos.

Tačiau Bethesda išklausė gerbėjų skundus ir apie jų būsimą žaidimą, Starfield, jie turi patobulino savo variklį. Šie pokyčiai tikriausiai turės teigiamos įtakos bendrovei ir, tikimės, gerbėjai bus patenkinti jais kitų metų leidiniuose.

Gerbėjo prašau

Nepaisant to, kad jie retkarčiais atsiduria blogoje savo gerbėjų pusėje, Bethesda paprastai daro viską, kad išgirstų juos gerbėjų, ir joks kitas jų bendruomenės gerbėjas nebuvo labiau mylimas ir giriamas kaip Shirley Curry, geriau žinoma kaip Skyrim močiutė.

Jos pasekėjai pradėjo peticiją įtraukti ją į žaidimo veikėją, o Bethesda pažadėjo įtraukti ją į NPC. „The Elder Scrolls VI“, kuris įtrauktų Curry į sąrašą įžymūs žmonės Skyrime. Kaip mylimas bendruomenės narys, Skyrim gerbėjai nekantrauja, kol ją įtrauks.

Slaptas

2018 m. Bethesda turėjo rimtų problemų Fallout 76 ir kai kurie žaidėjai matė, kad visi jų beta duomenys buvo ištrinti dėl klaidos. „Bethesda“ garsėja tuo, kad paleidžiama daug klaidų, o daugelis pasijuokė iš nelaimingo atsitikimo sakydami, kad ši klaida netyčia atsisiųsta Skyrim.

Fallout 76 buvo plačiai svarstomas vienas blogiausių Bethesda žaidimų ir tai nuvylė daugiau nei kelis gerbėjus. Bethesda režisierius ir vykdomasis prodiuseris Toddas Howardas neabejotinai padarė daugybę mažų klaidų. per visus savo žaidimus, tačiau šis žaidimas neabejotinai išsiskyrė dėl to, o dėl to labai gaila juokinga.

Funkcijų kūrėjai

Daugelis gerbėjų pažymi, kad Bethesda turi tam tikrą požiūrį į daugybę klaidų, kurias galima rasti jų žaidimuose. Daugeliu atvejų, užuot juos taisę, jie reiškia, kad tai ne klaida, o funkcija. Daugelis mėgsta iš to pasijuokti, tačiau daugelis įmonių daro tą patį.

Kol vieni tai kritikuoja, kiti pripažįsta, kad smagu susidurti su bet kuria iš šių „ypatybių“ ir dėl to žaidimų patirtis tampa linksmesnė ir naudingesnė. kas Nukristi arba Elder Scrolls žaidėjas turėjo geresnę dieną, kai dėl klaidos atsitinka kažkas keisto, ir be jų jų žaidimai nebūtų tokie patys.

Nupirko Microsoft

2020 metais „Bethesda“ kūriniai tapo vienu iš daugelio vaizdo žaidimai „Microsoft“ dabar stebėtinai turi teises. Billo Gateso ir Paulo Alleno įmonė nusipirko Bethesda SoftWorks ir visi jų žaidimai buvo įtraukti į jų Xbox katalogą, todėl jie tapo aršiu Playstation konkurentu.

Šis įsigijimas gali reikšti, kad Bethesda nebegalės paleisti ar išleisti žaidimų nepataisius visų žinomų klaidų, dėl kurių vienas ar du Bethesda komandos nariai dėl to verkė kaip vaikas, priverstas baigti namų darbai.

Perkelta į Steam

„Bethesda“ praėjo keli sunkūs metai, tačiau kai kurie žmonės pažymėjo, kad jiems nepavyko atlikti kai kurių svarbių dalykų. Balandžio mėnesį „Bethesda“ paskelbė uždaranti savo tinklalapį, kad pereitų prie „Steam“, o tai daugelis manė dėl pastarojo meto prasto veikimo.

Atsižvelgiant į tai, kad jie dabar priklauso „Microsoft“ ir kad „Steam“ yra viena sėkmingiausių vaizdo žaidimų platinimo paslaugų, jų perkėlimas yra suprantamas. Tačiau šiek tiek juokinga, kaip „Steam“ atrodo toks galingas, kad kiekviena įmonė patenka į jų rankas.

Jie galėtų pasimokyti iš CD Projekto

Daugelis vaizdo žaidimų kompanijų daro būtent tai, ko CD Projekt nusprendė nedaryti, todėl Bethesda ir EA nėra vienintelės įmonės, kaltos kaip Thanosas į Cyberpunk pranešimą. Galų gale, ką daugiau Bethesda galėtų padaryti, jei Skyrim vis dar pakankamai populiarus, kad būtų pelningas?

Nepaisant to, erzina, kaip pastaruoju metu vaizdo žaidimų įmonės nuolat apmokestina savo klientus už dalykus, kurie pirmiausia turėtų būti įtraukti į vaizdo žaidimus. Senais laikais žaidimai mokėjo už pilną paketą, o daugelis pavargsta nuo naujų tendencijų, kai žaidėjai turi nuolat mokėti už pagrindinius dalykus.

„Fallout“ turi visą jų dėmesį

Fallout 3 pasirodė 2008 m. ir nuo tada Fallout: New Vegas, Fallout 4, ir Fallout 76 buvo paleisti. SkyrimKita vertus, buvo išleistas 2011 m. ir nebuvo jokių kitų pavadinimų „The Elder Scrolls“. franšizė buvo paleista, kaip nurodo meme.

Vienintelis dalykas, kurį gerbėjai gavo nuo tada Skyrim buvo 37 sekundžių trukmės oficialus anonsas 2018 m., ir panašu, kad laukti vis tiek teks ilgai ir dauguma gerbėjų, kol jis bus išleistas, bus juodraščiai.

Dažnai bėdoje

Metai Fallout 76 Buvo sunku Bethesda ir jų ištikimiems žaidėjams. Tarp begalės žaidimo klaidų buvo ypač liūdnai pagarsėjusi klaida, kuri nutekino klientų asmeninius duomenis, o po tiek daug nesėkmių gerbėjai galėjo tiesiog maldauti, kad Bethesda nustotų gėdytis pats.

Nors daugelis jautėsi blogai dėl savo mylimos kompanijos, kiti pabrėžė, kaip jie nusipelnė bėdų dėl neatsakingumo. Panašu, kad Bethesda pasimokė iš savo nesėkmių ir nusprendė atidėti išleidimo datą Redfall ir Starfield kad padarytumėte galutinius patobulinimus ir išvengtumėte daugiau skandalų, kuriuos žaidėjai panaudos kaip linksmų memų įkvėpimą.