Honkai: Star Rail Combat System: Viskas, ką turėtumėte žinoti

click fraud protection

Nepaisant to, kad „Honkai: Star Rail“ kovos sistema taip pat yra kūrėjo „HoYoverse“, skiriasi nuo „Genshin Impact“. Čia yra visos detalės.

Honkai: Žvaigždžių bėgisKovos sistema naujiems žaidėjams iš pradžių gali atrodyti bauginanti, tačiau perpratus pagrindinę mechaniką, prie jos gana lengva priprasti. Naujasis kūrėjo HoYovere pavadinimas labai skiriasi nuo populiaraus Genshin poveikis, todėl žaidėjai, pripratę prie atviro pasaulio veiksmo RPG, turės prisitaikyti prie naujojo žaidimo pagrindinio žaidimo. Honkai: Žvaigždžių bėgis turi savo ruožtu pagrįstą kovos sistemą, o tai reiškia, kad žaidėjai turi pasirinkti, ką kiekvienas veikėjas turi daryti lauke, ir jie atliks kiekvieną veiksmą eilės tvarka, atsižvelgdami į savo individualią greičio statistiką.

Pavyzdžiui, žaidėjai, žaidę bet kokius tradicinius JRPG, supras kovos sistemą Honkai: Žvaigždžių bėgis gana greitai. Žaidimai kaip anksti Final Fantasy pavadinimai atitinka tą pačią struktūrą. Tačiau svarbu pažymėti, kad yra keletas kitų mechanizmų, kuriuos reikia suprasti prieš pradedant žaidimą.

Kūrėjas Hoyoverse's Honkai: Žvaigždžių bėgis turi silpnybių sistemą ir vaidmenų sistemą, būdingą kiekvienam veikėjui, išskyrus pagrindinį herojų Trailblazer. Dėl šios priežasties žaidėjai turi kruopščiai suplanuoti komandos narius, kuriuos jie pasiims į kiekvieną šio kosminio nuotykio mūšį.

Simbolių įvairovė daro įtaką komandoms Honkuose: Žvaigždžių bėgis

Šiuo metu, Honkai: Žvaigždžių bėgis turi 27 skirtingus personažus, kurie visi daro didelę įtaką žaidimo kovos sistemai. Dėl skirtingos konstrukcijos ir veikimo lauko komandų sudėtis gali labai skirtis ir turėti galimybę pakeisti keletą simbolių mūšyje ir iš jo, priklausomai nuo priešininko, yra labiausiai Rekomenduojamas. Nepaisant to, jų gavimas reiškia dalyvavimą žaidimo gacha sistemoje. Norimo gavimas vaidinamas personažas Honkai: Žvaigždžių bėgis gali būti sudėtinga, nes tai priklauso nuo to, ar pasisekė traukti reklamjuostes. Nors veikia gaila sistema, žaidėjai turės daug traukų, kurias gali padaryti neišleisdami pinigų.

Honkai: „Star Rail“ veikėjai turi elementarių galių

Nepriklausomai nuo gautų simbolių, kiekvienas iš jų turės elemento galios domeną Honkai: Žvaigždžių bėgiskovos sistema. Kiekvienas žaidime pateiktas priešas taip pat turės bent vieną Elemental Weakness, o tai reiškia, kad žaidėjai norės pasinaudoti šiomis silpnybėmis, kad sulaužytų tai, kas žinoma kaip tvirtumo juosta. Kai tai bus sulaužyta, priešai pateks į susilpnėjusią būseną, vadinamą silpnumo pertrauka. Esant tokiai būsenai, jie gaus daugiau žalos ir bus jautrūs papildomiems neigiamiems poveikiams, priklausomai nuo elemento. Šia prasme, Honkai: Žvaigždžių bėgis skiriasi nuo Genshin poveikis, dėl to, kad Elementai nesukelia elementų reakcijų, kai jie derinami. Tačiau jie yra vienodai svarbūs kovojant su priešais.

Nors kai kurie elementai yra Honkai: Žvaigždžių bėgiskovos sistema tik laikui bėgant padaro žalą priešininkams, o keletas kitų gali paveikti priešų elgesį aikštėje. Darant kvantinę arba įsivaizduojamą žalą priešininkui silpnumo pertraukos būsenoje, jo veiksmai bus atidėti, o tai reiškia, kad žaidėjui priklausantys veikėjai turi didesnę galimybę smogti pirmieji. Tai labai naudinga bet kuriame eilėraščių žaidime ir Honkai: Žvaigždžių bėgis nėra išimtis. Iš viso žaidime yra septyni skirtingi elementai, kaip išmokta Honkai: Žvaigždžių bėgisankstesnė uždara beta versija, tai reiškia, kad galima rinktis iš daugybės skirtingų strategijų ir komandos komplektų.

Priklausomai nuo priešininko, žaidėjai turės pakeisti savo pagrindinės komandos sudėtį, kad pasirinktų personažus su elementais, kurie yra stiprūs prieš juos. Be to, jie gali norėti sujungti priešo silpnumą su naudingu silpnumo lūžio efektu, todėl rekomenduojama gauti kuo daugiau simbolių su įvairiais elementais. Žemiau yra visi septyni elementai kartu su atitinkamu silpnumo pertraukos efektu Honkai: Žvaigždžių bėgiskovos sistema, kaip nurodyta Žaidimo vadovas:

„Honkai: Star Rail's Elements & Weakness Break Effects“.

Elementai

Silpnumo pertraukos efektai

Fizinis

Padaro papildomos fizinės žalos ir pritaiko kraujavimo efektą, kuris pašalina fizinę žalą laikui bėgant (DoT).

Ledas

Priešas yra sustingęs ir negali imtis veiksmų. Taip pat užsiima Ice DoT.

Ugnis

Padaro papildomos ugnies žalos ir sudegina priešininką, o tai padaro Fire DoT.

Žaibas

Padaro papildomą žaibo žalą. Šoko efektas veikia „Lightning DoT“.

Vėjas

Padaro papildomą vėjo žalą. Taiko vėjo šlyties efektą, kuris veikia vėjo tašką.

Kvantinė

Priešas gauna „Entanglement“ efektą, kuris atitolina jų veiksmus lauke ir sukuria „Quantum DoT“

Įsivaizduojamas

Priešas gauna įkalinimo efektą, kuris atitolina jų veiksmus lauke ir sumažina bendrą greitį.

„Paths Are Honkai“: „Star Rail“ RPG vaidmenų interpretacija

Kitas ramstis Honkai: Žvaigždžių bėgisKovos sistema yra kiekvienam veikėjui duotas kelias. Tai yra „HoYovere“ tradicinių RPG vaidmenų interpretacija ir primena tokius darbus kaip tankai ir gydytojai Final Fantasy. Nors „Trailblazers Path“ komandoje gali skirtis, kaip ir jų elementas, visi kiti veikėjai turi iš anksto nustatytą kelią ir, atitinkamai, vaidmenį, kurį jie atlieka komandos sudėtyje. Populiari Kovo 7-osios herojė eina išsaugojimo keliu, o tai reiškia, kad ji yra gynybinių gebėjimų specialistė ir suteikia komandai apsaugą. Kita vertus, veikėjas Blade'as seka „The Destruction Path“, o tai reiškia, kad jis yra klasikinis puolėjas DPS.

Kiekvienam veikėjui suteikiami keliai yra skirtingi, o komanda su įvairiais keliais greičiausiai yra geriausia standartiniams priešininkams. Nors silpnesni oponentai gali nereikalauti gydytojo, kuris sektų gausos keliu, galingas bosas gali parodyti, kad jis yra būtinas. Genshin poveikis nėra eilėmis pagrįstas žaidimas, tačiau šie vaidmenys nėra visiškai svetimi. Nors veiksmo RPG kiekvienam veikėjui nėra priskirto kelio, Teyvat herojai veikia geriau, kai jiems skiriami minėti vaidmenys. Tai taip pat tiesa Honkai: Žvaigždžių bėgiskovos sistema, o skirtumas yra tas, kad veikėjai turi tam tikrus vaidmenis. Žemiau yra visi septyni keliai ir jų specialybės, išvardyti pagal Honkai: „Star Rail Fandom“.:

Honkai: aprašyti žvaigždžių bėgių keliai

Keliai

Kelio efektai

Sunaikinimas

Personažai puikiai atakuoja iš priekio. Jie taip pat yra geriausi kovodami solo.

Gausybė

Veikėjai gali išgydyti sąjungininkus.

Harmonija

Veikėjai suteikia mėgėjams padidinti komandos galią.

Išsaugojimas

Veikėjai turi gynybinių sugebėjimų, kurie gali apsaugoti sąjungininkus.

Erudicija

Veikėjai puikiai smogia į kelis taikinius AoE atakomis.

Nihility

Veikėjai gali numalšinti priešininkus.

Medžioklė

Veikėjai yra vieno tikslo Critical Hit pardavėjai.

Tai yra pagrindinės kovos sistemos charakteristikos Honkai: Žvaigždžių bėgis. Tinkamas kiekvienam veikėjui priskiriamų elementų ir takų naudojimas yra raktas į sėkmę daugumoje kovų, su kuriomis žaidėjai susidurs žaidime. Žinoma, jie galės visa tai išbandyti prieš žaidimo išleidimą. Honkai: Žvaigždžių bėgispaskutinė uždara beta versija prasidės vasario mėnesį ir leis žaidėjams tyrinėti valandų valandas žaidimo ir išbandyti skirtingus personažus, jei tik jie juos gaus per gacha reklamjuosčių sistemą.

Šaltinis: Honkai: „Star Rail“ / „YouTube“., Žaidimo vadovas, Honkai: „Star Rail Fandom“.