Paslaptingiausias Skyrim miestas yra pilnas iškirpto turinio

click fraud protection

Didžioji dalis „Skyrim“ mažiausio turimo kapitalo užklausų turinio buvo iškirpta, o tai apmaudu, turint omenyje daugybę ją supančių paslapčių.

Toks didžiulis žaidimas kaip Skyrim yra, ir nors sunku patikėti, jis galėjo būti dar didesnis prieš iškirpant turinį. Daugybė užduočių, vietų ir NPC buvo pašalintos ir niekada nepateko į galutinį produktą. Per 11 metų nuo žaidimo išleidimo gerbėjai ir modifikatoriai uoliai naršė žaidimo failus, kad surastų visas Bethesda paliktas dalis, įskaitant detales, susijusias su vienu iš žaidimų. Skyrimkeisčiausi miestai.

Skyrim yra didžiulė provincija, padalinta į devynis triumus, kurių kiekvienas turi savo miestą. Į šiaurę nuo žemėlapio yra Hjaalmarch triumas ir jo sostinė Morthal. Ant pelkės krašto sėdintis Mortalis nėra tas prasčiausias miestas Skyrim, bet tai tikrai paslaptingiausia. Pirmą kartą apsilankę žaidėjai iškart susidurs su užduotimi ištirti keistą namo gaisrą, tačiau žaidime trūkstamo turinio Morthal tikrai intriguoja.

Morthal's Jarl yra keisčiausias Skyrime

Paslaptis aplink Mortalą prasideda nuo ten gyvenančių piliečių su jo jarlu. Jarlas Idgrodas Ravencrone'as yra pagyvenęs Hjaalmarch lyderis ir vienas iš tolygiausių jarlų pasaulyje. Skyrim, panašus į jarlą Balgruffą iš Whiterun. Tačiau nuo tada, kai žaidėjai susiduria su ja, aišku, kad ji labai skiriasi nuo bet kurios iš jų SkyrimKitų laikų lyderiai.

Idgrodas teigia, kad turi numatymo galią ir sako, kad šie sapnai ir vizijos yra dieviškų dovanos. Tai savaime yra pakankamai keista, nes įžvalgumas yra reta dovana TheElder ScrollsVisata, kurioje yra vienintelė kita Skyrim būdamas Dunlain Augur. Tačiau Idgrodą daro tikrai keista, nes ji taip pat yra susijusi su mažiausiai dviem užduotimis, kurios, atrodo, buvo nutrauktos. Dėl šio iškirpto turinio atrodo, kad Idgrodo vizijos turėjo atlikti svarbesnį vaidmenį Skyrim tačiau nepateko į finalinį žaidimą.

Vieną iš šių nupjautų užduočių vis dar galima rasti žaidime kaip daug mažesnę įvairią užduotį, kurią žaidėjai gali gauti iš Idgrodo namų karolio Gormo, vadinamo "Mirtingumo labui.Dragonbornas gali rasti Gormą Moorside Inn kiekvieną vakarą po šešių, kur jis kalbėsis su jais apie Idgrodo vizijas. Jis atrodo susirūpinęs, kad tai daro įtaką jos gebėjimui būti gera vadove ir siūlo įdomų žvilgsnį į Tamrielio politika Skyrim, ir nori, kad žaidėjas pristatytų jam laišką.

Laiškas skirtas kapitonui Aldžiui, Vienatvės sargybos kapitonui, ir kalba apie jų planus nuversti Idgrodą kaip jarlą. Jei perskaitysite, laiškas leidžia suprasti, kad abu vyrai apie tai kalbėjo anksčiau. Viskas, ką žaidėjai turi padaryti, tai keliauti į Solitude, duoti Aldžiui laišką ir... viskas. Užduotys baigiasi be tolesnių veiksmų ar tikrojo pasakojimo atlygio.

Tai vienas iš daugelio tokių užduočių tipų, kaip šis Skyrim, ir yra daugybė spinduliuojančių pristatymo užduočių, kai Dragonborn prašoma perduoti laiškus NPC. Kaip bebūtų keista, jarlo Idgrodo dukra Idgrodas jaunesnysis taip pat turi vieną iš šių linksma Skyrim šalutiniai ieškojimai. Ji nori, kad žaidėjas Danicai Pure-Spring į Whiterun įteiktų laišką apie jos jaunesniojo brolio vizijas.

Šios dvi pristatymo užduotys savaime yra keistos, bet gerbėjai, kurie pasistengė Skyrimžaidimo failai rado dar vieną keistą užuominą, leidžiančią suprasti platesnę užduočių eilutę. Į Skyrimžaidimo failuose, kiekvienas veikėjas turi santykių duomenis, kurie parodo, kaip jie yra susieti su kitais NPC ir kaip apie juos jaučiasi. Idgrodo bylose yra veikėjas, nurodytas kaip sesuo. Šis veikėjas vadinamas Argi Farseer ir nerodomas vanilėje Skyrim, nors „Nexus Mods Arthmoor„Cutting Room Floor“ modifikacija atkuria Argi ir jos gimtąjį Stonehills kaimą.

Sprendžiant iš atkurto turinio „Cutting Room Floor“, kuris yra vienas iš geriausi modeliai SkyrimIškirpti turinį, atrodo, kad Stonehills turėjo būti didesnis nei atrodo vanilės žaidime. Galbūt Argi būtų pakeitęs Idgrodą po perversmo, o gal šeimos dovanos turėjo atlikti didesnį vaidmenį Skyrim’s ieškojimų. Deja, Idgrodas, jos vizijos ir Argi yra tik viena iš daugelio nepakankamai išplėtotų Morthal siužetų.

Iškirptas turinys atima visą jo potencialą iš šio „Skyrim“ mago

Antroji paslaptinga ir sudėtinga Morthal užduotis apima vietinį magas, vardu Falionas. Falionas neseniai persikėlė į Mortalą, o vietiniai šiauriečiai, įtarę magiją, nenori jo ten. Jie nori, kad jarl Idgrod paleistų Falioną iš miesto, bet ji iki šiol atsisakė.

Pats Falionas yra keistas NPC, neturintis jokio akivaizdaus vaidmens Morthal. Jis gyvena Skyrim su savo įvaikintu vaiku Agni, o jo sesuo Jonna vadovauja „Moorside Inn“. Tačiau kalbėjimasis su juo suteikia žaidėjams daug informacijos, atrodytų, iš niekur, apie tai, kad jis yra užkalbėjimo specialistas ir kaip jis netgi susipažino su Dwemeriu. Panašu, kad Falionas buvo parašytas kaip daug reikšmingesnis veikėjas, nei jis buvo galutinėje versijoje Skyrim.

Tiek jo dukra Agni, tiek Idgrodo sūnus Joricas palaiko ambientišką dialogą, kai mini Falioną padarius ką nors galimai niekšiško. Kai Agni užsimena, kad Falionas šaukia pabaisas, jis tai vadina tik sapnu. Tačiau Jorico komentaras yra šiek tiek tiesesnis, kaip jis kartais pasakys:Tai Falionas. Jis... jis tai padarė. Nežinau, kas tai buvo, bet jis tai padarė."Paklaustas, kodėl jis yra Mortale, Falionas yra neaiškus ir teigia, kad jis reikalingas ten, kad Mortalas būtų saugus.

Šis baisus jausmas aplink Falioną paskatina jarlą Idgrodą paprašyti Drakono gimimo sekti Falioną ir ištirti jį pradedant paslėptas ir lengvai nepastebimas Skyrim ieškojimasFaliono paslaptis.Falionas praleidžia visą dieną savo namuose; tačiau, jei žaidėjai lauks už jo namų nuo 22 iki 1 val., jis išslinks ir paliks Morthal. Sekdamas Falionu, žaidėjai nuves į griuvėsius už miesto, kur jis tiesiog stovės nieko nedarydamas.

Galima pasikalbėti su Falionu prie griuvėsių, kur jis bus šokiruotas, jie sekė jį ir maldauja niekam nepasakoti, kad jis ten buvo. Tada, keista, užduotis automatiškai užbaigiama, o ne žaidėjas turi pranešti apie tai Idgrodui. Žvelgiant į žaidimo failus paaiškėja, kad užduotis „Faliono paslaptis,“ neturi pabaigos gaiduko. Taigi, kol užduotis baigiama Skyrim žaidėjo žurnalas, pats žaidimas niekada nelaikomas baigtu, todėl atrodo, kad tikimasi pridėti daugiau.

Žaidėjai vis dar gali informuoti Idgrodą apie Faliono keliones į pelkę, o ji skubės jam pasipriešinti. Šis pokalbis neįsijungs Skyrim dėl klaidos, bet su neoficialiu „Skyrim“ specialiojo leidimo pataisymu „Nexus Mods“ Neoficiali pataisų projekto komanda žaidėjai gali žiūrėti, kaip Idgrodas įspėja Falioną daugiau neiti į griuvėsius. Tačiau šis pokalbis yra beprasmis, nes Falionas ir toliau ten keliaus kiekvieną vakarą ir net susitiks su ten esančiais žaidėjais ieškodamas.Pakyla auštant“, jei jie to nori išgydyti jų vampyrizmą Skyrim.

Panašu, kad Falionui, kaip ir Idgrodui, buvo lemta atlikti didesnį vaidmenį Morthal užduočių eilutėje, nors gerbėjai niekada nesužinos, kaip tos užduotys būtų atrodė dabar. Kadangi Bethesda niekada neįvykdė užduočių eilučių, net atkūrimo modifikacijos negali suteikti žaidėjams realaus šių paslapčių uždarymo. Nuo vizijų ir maišto iki baisių magų, peržiūrėjus žaidimo failus, aišku, kad Bethesda turėjo daug didingesnių planų dėl mažiausio kapitalo kapitalo. Skyrim.

Šaltinis: „Arthmoor“ / „Nexus“ modifikacijos, Neoficiali pataisų projekto komanda / „Nexus“ modifikacijos