Vienas geriausių mokslinės fantastikos siaubo žaidimų yra užmiršta iš programinės įrangos klasikos

click fraud protection

Prieš „Dark Souls“ „FromSoftware“ sukūrė „Echo Night: Beyond“, kuris nuo to laiko tapo pamirštu mokslinės fantastikos siaubo perlu, turinčiu panašumų į „Fatal Frame“.

Iš programinės įrangos dabar gali būti žinoma daugiausia dėl Eldeno žiedas ir Tamsios sielos, tačiau 2004 m. ji išleido mokslinės fantastikos siaubo žaidimą pavadinimu Echo Night: Beyond, trečiasis iš serijos, kurioje kiekvienas žaidimas yra unikali istorija. Nepaisant to, kad tai yra išgyvenimo siaubas, žaidėjai turi naršyti futuristinėje erdvėje be ginklų gynybai. Echo Night: Beyond sugeba sukurti mokslinės fantastikos siaubo žaidimą nepasitikėdamas ateivių ar pabaisų naudojimu, o antgamtiškumą įtraukdamas į vaiduoklius kaip pagrindinius priešus.

Echo Night: Beyond vyksta Mėnulyje, kur jaunavedžių pora nusprendė praleisti savo medaus mėnesį. Skirtingai nuo kitų „FromSoftware“ žaidimų, pvz Eldeno žiedas kur veikėjai turi ginklus naudoti kovai, Echo Night: Beyond apginkluoti žaidėjus žibintuvėliu, kuris turi būti įkrautas naudojant baterijas. Žaidimo metu žaidėjai turės keletą pagrindinių pasirinkimų, o jų sprendimai nulems, kurią iš keturių galimų pabaigų jie gaus.

Echo Night: Beyond sugeba išsiskirti iš kitų mokslinės fantastikos siaubo žaidimų įvairiais būdais: nuo pasitikėjimo antgamtiškesne grėsme vaiduokliais iki sukūrimo bejėgiškumo jausmas nesuteikiant žaidėjams ginklų apsiginti, o dizainas vėliau susilauks didžiulio populiarumo žaidimuose Kaip Amnezija: tamsus nusileidimas. Nepaisant pirmojo asmens fotoaparato, Echo Night: Beyond nėra an Patinka FPS žaidimas Ateivis: izoliacija nes jame nėra šaudyklės elemento, o žaidėjai turi naudoti ventiliacijos sistemą, kad išvalytų priešus iš vietovių. Echo Night: Beyond labiau linksta į antgamtinius elementus nei kai kurie mokslinės fantastikos žaidimai, be to, ji apima asmeniškesnę istoriją, kai vyras bando susijungti su savo naująja nuotaka po to, kai jie išsiskyrė.

„Echo Night: Beyond“ yra tarsi mirtinas mokslinės fantastikos kadras

Echo Night: Beyond jame yra keletas klasikinių mokslinės fantastikos elementų, nes jis vyksta erdvėje veikėjų, kurie yra androidai, tačiau sprendimas įtraukti vaiduoklius kaip priešus suteikia žaidimui panašų jaustis Fatališkas kadras, dar vienas išgyvenimo siaubo žaidimas. Kol Fatališkas kadras žaidimai, pvz Juodojo vandens mergelė, naudokite fotoaparatą, kad susidorotumėte su vaiduokliais, Echo Night: Beyond reikalauja, kad rūkas aplink vaiduoklius būtų pašalintas naudojant vėdinimo sistemą arba vėlės būtų išvalytos atnešant jiems gyvenime svarbius daiktus. Susidūręs su vaiduokliais, personažas gali mirti nuo širdies smūgio, jei jis per ilgai bus šalia jų, bet šiek tiek panašus į Penkios naktys Freddy's, žaidėjai gali naudoti apsaugos kameras, kad surastų vaiduoklių vietas, kurių jiems būtų geriau vengti.

Echo Night: Beyond sujungia kelis elementus, kurie matomi kituose žaidimuose, kad sukurtų siaubo žaidimą, kuriame būtų įtempta aplinka ir įtraukianti, emocinga istorija. Nors tai gali būti ne neaiškiausias siaubo žaidimas, Echo Night: Beyond atrodo, kad tapo pamirštu mokslinės fantastikos siaubo perlu. nors Sielos žaidimai ir Eldeno žiedas yra populiarūs, galbūt atėjo laikas Iš programinės įrangos sukurti dar vieną mokslinės fantastikos siaubo žaidimą Echo Night: Beyond buvo klasika.