Kaip išspręsti galvosūkį „Destiny 2“: „Lightfall“.

click fraud protection

„Destiny 2: Lightfall's Headlong“ misijoje yra keletas galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti nugalėjus tam tikrus priešus, kad tai galėtų suklaidinti žaidėjus.

Vienas iš dviprasmiškiausių galvosūkių 2 likimas: šviesos kritimas pasirodo „Headlong“ misijoje, nes priešų bangos trukdo progresui, kol žaidėjai gali išspręsti savo įvairovę slypinčią seką. Ne taip sudėtinga, kaip paslaptingi galvosūkiai, pastebėti ankstesniuose reiduose, Calus vis tiek sugeba sulaikyti globėjus šiomis žiauriomis, tačiau gudriomis kliūtimis. Laimei, per šią kampanijos dalį žaidėjai kelis kartus susidurs su šiuo galvosūkiu ir, įvaldę pirmąjį susitikimą, supras kiekvieno atvejo sprendimą.

Žaidėjai pirmą kartą susiduria su šiomis mįslėmis Kalkinimo uostas plotas Neomuna, kuris yra arti Triladromo prarastasis sektorius įėjimas. Mechaninio Vex sukurtas barjeras blokuoja žaidėjo kelią į priekį, o jį saugo Vex Minotaur ir keli Vex Goblinai. Dėl padidėjusio šios plėtros sudėtingumo žaidėjai turėtų skirti pakankamai laiko pasiruošti 2 likimas: šviesos kritimas's „Headlong“ misija

iš anksto. Keturi Įkyrios harpijos pastebimai neršia žaidėjams artėjant prie barjero, tačiau jie kol kas neturėtų sunaikinti šių priešų.

Galvosūkio (-ių) sprendimas žaidime Destiny 2: Lightfall

Nugalėjus visus priešus, išskyrus „Vex Harpies“, žaidėjams atsiveria langas, į kurį galima pažvelgti trys kristalaivirš barjero. Kiekvienas arba švytėjimas arba nešvyti su tam tikra energija, sukuriant rūšių seką horizontalioje linijoje. Panašiai ir Harpijos skirstomos į tas pačias kategorijas – galbūt pora švyti, o likusi dalis – be blizgesio. Dėlionės reikalauja, kad žaidėjai nugalėtų kiekvieną Vex Harpiją suderindami švytinčių kristalų seką.

Galingi ginklai, tokie kaip Šaudyti ir pamiršti linijinio sintezės šautuvą 2 likimas turėtų trumpai dirbti su šiais priešais.

Šios sekos pavyzdys galėtų būti švytinti, nešvytinti, tada vėl švytinti. Tai reikštų, kad žaidėjai pirmiausia turi nugalėti švytinčią Harpiją, tada vieną be jokio švytėjimo ir galiausiai kitą švytintį priešą, kad tinkamai įvykdytų užsakymą. Užtrunka šiek tiek laiko, kol kai kurie kristalai užfiksuoja šių Harpijų pralaimėjimą, neleidžia žaidėjams netyčia per greitai nužudyti kitą, o tai gali sugadinti procesą.

Pasirodo šis galvosūkis dar du kartus „Headlong“ misijoje, o antrasis yra beveik toks pat, kaip ir pirmoji. Tačiau paskutinis atvejis viską šiek tiek apsunkina, nes pristatomos įprastos harpijos, sumaišytos su švytinčiomis katijoninėmis ir nešvytančiomis anijoninėmis harpijomis. To paties metodo reikia laikytis ir bandant išspręsti galvosūkį, tačiau priešų gausa reikalauja, kad žaidėjai turėtų tvirtas pagrindinis ginklas 2 likimas: šviesos kritimas išmintingai pasirinkti savo taikinius.

  • Franšizė:
    Likimas
    Platforma:
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, Stadia
    Išleista:
    2017-09-08
    Programuotojas:
    Bungie
    Leidėjas:
    „Activision“, Bungie
    Žanras:
    Mokslinė fantastika, veiksmas
    Kelių žaidėjų:
    Internetinis kooperatyvas, kelių žaidėjų internetinis žaidimas
    ESRB:
    T
    Santrauka:
    „Destiny 2“ yra kelių žaidėjų, tiesioginio aptarnavimo, pirmojo asmens šaudyklė, sukurta pirminių Halo kūrėjų Bungie. Žaidėjai atliks globėjo vaidmenį – elitinę Žemės gynėjų jėgą, kuri yra apdovanota su galia, vadinama Šviesa, ginti žmoniją nuo įsiveržusių ateivių ir grėsmės, žinomos kaip Tamsa. Žaidime yra keletas papildymų, kurie papildo pasaulį ir nuolat keičia pagrindinį žaidimo pasaulį, tuo pačiu pristatydami visiškai naujus sudėtingus reido įvykius, kuriuos žaidėjų komandos gali priimti.
    Kiek laiko įveikti:
    12h 17m
    Išplėtimo paketai:
    Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, The Witch Queen, Light Fall
    Pratarmė:
    Likimas