Destiny 2: Kaip gauti „Gambito“ ornamentą „Cry Mutiny“ (ir „God Roll“)

click fraud protection

Cry Mutiny yra „Destiny 2“ granatsvaidis. Šis ginklas yra Ritual Weapon yra plėšimo sezonas ir turi papuošalus trims grojaraščio veiksmams.

Cry Mutiny yra ritualinis ginklas, kuris buvo pridėtas 2 likimas prasidėjus plėšimų sezonui. Šis legendinis saulės granatsvaidis gali sukelti ugninius sprogimus. Keli gerai išdėstyti „Cry Mutiny“ kadrai gali išnaikinti visą priešų grupę. Ritualiniai ginklai pateikiami su kuruojamu ritiniu, tačiau globėjai turi dvi privilegijų parinktis abiejuose stulpeliuose. Tai suteikia žaidėjams galimybę pakeisti Cry Mutiny įvairių tipų turiniui.

Granatų paleidimo įrenginiai 2 likimas gali būti naudojami skirtingai, priklausomai nuo to, ar jie yra galios ginklai. Nors ne visada, kinetic ir specialieji granatsvaidžiai dažniausiai naudojami miniai valdyti, o „Blinding Granadedes“ yra puiki priemonė. Arba ginklai su bangų rėmu naudojami plačiam spinduliui. Galios granatsvaidžiai padaro daugiau žalos nei jų kolegos ir paprastai turi didesnį sprogimo spindulį.

Kiekvieną sezoną globėjai gali rinkti naują ritualinį ginklą. Šie ginklai anksčiau buvo susieti su tam tikromis sezoninėmis užduotimis, bet dabar jie įgyjami patekus į 16 vietą bet kurioje iš trijų pagrindinių

Pardavėjai įeina 2 likimas. Kaip ir kiti „Season of Plunder“ ginklai, „Cry Mutiny“ dizainas yra piratų tema. Be to, pistoletas turi patrankos formos išvaizdą, kurią pabrėžia su kiekvienu šūviu paleidžiamos sprogstamosios granatos.

Kaip gauti „Destiny 2“ verksmo maištą (ir Gambit ornamentą)

Kaip minėta anksčiau, „Cry Mutiny“ yra 16-oje vietoje iš „Zavala“, „Shaxx“ arba „The Drifter“ apdovanojimų takelio. Be to, norėdami užsidirbti vieną iš ginklo papuošalų, Globėjai turės patekti į 32 reitingą. Tai atliekama iš naujo nustatant apdovanojimo takelį 17 reitinge. Žaidėjai, norintys Gambit Ornament, turėtų žaisti tik Gambit. Taip yra todėl, kad jie uždirbs seriją, suteikdami papildomą progresą už grojaraščio rungtynes ​​iš eilės. Be to, priėmus Cry Mutiny iš vieno pardavėjo, ginklas nebus pašalintas iš kitų apdovanojimų takelių.

Ritualiniai ginklai 2 likimas eikite į Masterwork 10 ir kiekviename stulpelyje pasirinkite dvi privilegijas. Nuo „Origin Traits“ įvedimo šie ginklai yra su „Origin Traits“, susijusiais su trimis grojaraščio funkcijomis. Cry Mutiny yra įrengta Nepastovus paleidimas už Statinę ir Mini fragmentai Žurnalui. 1 bruožui globėjai gali pasirinkti Kaitrinė arba Griovininkas. 2 bruožui žaidėjai turi galimybę Swashbuckler arba „Vorpal“ ginklas.

Nepastovus paleidimas žymiai padidina sprogimo spindulį ir šiek tiek sumažina valdymo greitį ir sviedinio greitį. Mini Frags padidina dėtuvės dydį ir perkrovimo greitį, bet sumažina sprogimo spindulį. Optimalus „Perk“ derinys yra „Incandescent“ ir „Swashbuckler“. Buvęs bruožas paskleis apdegimą netoliese esantiems priešams, kai nužudys priešą. „Swashbuckler“ prideda „stacking“ žalos mėgėją, kai nugalėjo priešininką kovos ar ginklo ataka. Dėl „Incandescent“ platinamų „Scorch“ krūvų galite patirti didžiausią žalą lengva įeiti 2 likimas. Globėjai, aprūpinantys „Ember of Ashes Solar 3.0 Fragment“, padidins taikomų „Scorch“ krūvų skaičių.

„Cry Mutiny“ yra vienas geriausių legendinių ginklų, pridėtų „Season of Plunder“. Kiekvieną savaitę viena iš grojaraščio veiklų suteiks dvigubo reitingo taškų. Norintys surinkti viską Cry Mutiny, turėtų atkreipti dėmesį į šią premiją. Laimei, žaidėjams iki sezono pabaigos liko beveik du mėnesiai. Globėjai turėtų pradėti uždirbti pažangą link Cry Mutiny, jei nori turėti vieną geriausių granatsvaidžių pasaulyje. 2 likimas.

  • Franšizė:
    Likimas
    Platforma:
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, Stadia
    Išleista:
    2017-09-08
    Programuotojas:
    Bungie
    Leidėjas:
    „Activision“, Bungie
    Žanras:
    Mokslinė fantastika, veiksmas
    Kelių žaidėjų:
    Internetinis kooperatyvas, kelių žaidėjų internetinis žaidimas
    ESRB:
    T
    Santrauka:
    „Destiny 2“ yra kelių žaidėjų, tiesioginio aptarnavimo, pirmojo asmens šaudyklė, sukurta pirminių Halo kūrėjų Bungie. Žaidėjai atliks globėjo vaidmenį – elitinę Žemės gynėjų jėgą, kuri yra apdovanota su galia, vadinama Šviesa, ginti žmoniją nuo įsiveržusių ateivių ir grėsmės, žinomos kaip Tamsa. Žaidime yra keletas papildymų, kurie papildo pasaulį ir nuolat keičia pagrindinį žaidimo pasaulį, tuo pačiu pristatydami visiškai naujus sudėtingus reido įvykius, kuriuos žaidėjų komandos gali priimti.
    Kiek laiko įveikti:
    12h 17m
    Išplėtimo paketai:
    Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, The Witch Queen, Light Fall
    Pratarmė:
    Likimas