„Dead Island 2“ išleidimas yra žaidimų stebuklas

click fraud protection

Po daugiau nei dešimtmetį trukusio audringo kūrimo proceso, kuriame dalyvavo kelios studijos, „Dead Island 2“ pagaliau turi oficialią išleidimo datą.

Pagaliau buvo išleistas ilgai laukto veiksmo RPG žaidimo anonsas Negyvoji sala 2, o jo patvirtinimas yra ne kas kita, kaip stebuklas. Originalus Mirusi sala buvo apie grupę garsių žmonių, bandančių pabėgti iš zombių užkrėstos salos. Nepaisant patrauklios atmosferos, žaidimas sulaukė gero, bet ne itin kritiško įvertinimo. Nepaisant to, tęsinio kūrimas prasidėjo praėjus mažiau nei metams po pradinio žaidimo išleidimo. Nepaisant pažadų išleisti 2015 m., tęsinys niekada nepasirodė – iki šiol.

Nors apie tai mažai žinoma Negyvoji sala 2 Šiuo metu patvirtinta, kad žaidimas vyks zombių užkrėstame Los Andžele. Techland, originalaus žaidimo kūrėjas, iš pradžių turėjo sukurti ir tęsinį. Tačiau vėliau projektas buvo perduotas Vokietijos žaidimų studijai „Yager Development“. The kruvinas zombių trileris Negyvoji sala 2 ir toliau keitė savininkus, o „Yager Development“ padalinys už žaidimą net pateikė nemokumo pareiškimą po to, kai buvo pašalintas iš projekto. Nepaisant to, kad auditorija yra pakankamai didelė, kad būtų užtikrintas tęsinys, kitas

Mirusi sala metų metus atrodė apleista perspektyva.

Negyvoji sala 2Stebuklingas pasveikimas yra šiek tiek sudėtingas, tačiau nemalonumai prasidėjo, kai „Techland“ atsisakė projekto. Pagal Poligonas, Techland pasirinko dirbti Mirštanti šviesa verčiau „Deep Silver“ ieškoti naujo kūrėjo. Eurogamer vėliau pranešė, kad „Yager Development“ sėkmingai pristatė žaidimą „Deep Silver“ ir netgi specialiai šiai užduočiai įkūrė naują padalinį. 2014 m. E3 renginyje „Deep Silver“ netgi išleido anonsą, žadantį 2015 m. išleidimo datą. Tą anonsą vis dar galima pamatyti Žaidimų stotis„YouTube“ puslapyje.

Po daugiau nei dešimties metų „Dead Island 2“ bus išleista neįprastai

Tačiau projektas dar kartą žlugo 2015 m. viduryje, kai „Deep Silver“ atskleidė, kad atsisakė „Yager“ kaip kūrėjo. Negyvoji sala 2naujausia komplikacija atrodė beprasmiška, bet kitame Eurogamer Straipsnyje „Yager“ vadovas patikslino, kad įmonės išsiskyrė dėl kūrybinių skirtumų, todėl Yager, siekdamas apsaugoti savo darbuotojus, pateikė bankroto bylą. Darėsi vis akivaizdžiau, kad Negyvoji sala 2kelionė buvo per daug audringa, kad greitai pasibaigtų. Staiga, 2016 m. MCV/DEVELOP paskelbė, kad „Sumo Digital“ perims kūrimą, suteikdama viltį originalaus žaidimo gerbėjams. Kitus dvejus metus „Deep Silver“ iš esmės tylėjo, nors kasmet patikino, kad Negyvoji sala 2 vis dar buvo vykdomas.

Atrodė, kad tęsinys grįžo į savo vėžes Gematsu 2019 m. paskelbė, kad plėtra vėl pasikeis savininkais, šį kartą į „Dambuster Studios“, vidinę „Deep Silver“ komandą. Nors kūrimo procesas jau patyrė nepaprastai daug pokyčių ir kliūčių, šios naujienos buvo keistai viltingos dar anksčiau Negyvoji sala 2's didelis „Gamescom 2022“ atskleidimas. Jei leidėjas Deep Silver, kuris yra žinomas užsispyręs dėl savo projekto vizijos, negalėjo užbaigti darbo, jokia įmonė negalėjo. Štai kodėl Žaidimų stotisNaujausias „Gamescom“ žaidimo anonsas, kuris oficialiai paskelbė 2023 m. vasario 3 d. išleidimo datą, yra ne kas kita, kaip stebuklas; nepaisant didžiulių šansų, Negyvoji sala 2 pagaliau išvys dienos šviesą.

Šaltiniai: Poligonas, Eurogamer (2), PlayStation / YouTube (E3 2014 m. anonsas), PlayStation / YouTube („Gamescom 2022“ žaidimo anonsas), MCV/DEVELOP, Gematsu