„Dead Island 2“ kūrėjai atskleidžia savo „gore“ sistemos paslaptis

click fraud protection

„Dead Island 2“ kūrėjai kalbėjo apie naują žaidimo FLESH sistemą, kuri turi pateikti įspūdingai detalų zombių pavadinimą.

Negyvoji sala 2Kūrybiniai ir meno vadovai atskleidė būsimo zombių veiksmo RPG detalios naujos žiaurios sistemos paslaptis. Negyvoji sala 2 buvo iš naujo atskleistas Gamescom 2022 m. „Opening Night Live“ su anonsu, kuris buvo toks kraupus, kad turėjo būti cenzūruotas renginiui ir visas įkeltas į Mirusi sala YouTube kanalas.

Negyvoji sala 2 iš pradžių buvo pristatytas su anonsu E3 2014 m., tačiau gerbėjai metų metus be jokių naujienų dėl sudėtingos jo plėtros. Per pastarąjį dešimtmetį Negyvoji sala 2 ne kartą keitė studijas, todėl daugelis skeptikų svarsto, ar pavadinimas kada nors bus išleistas. „Yager Development“ iš pradžių turėjo vadovauti tęsiniui, kai seriją perdavė „Techland“, kuri toliau kūrė Sunkus parkūro žaidimas Mirštanti šviesa serija, tačiau 2015 m. Yager buvo pašalintas iš projekto, o kitais metais pakeistas Sumo Digital. Tada „Sumo Digital“ taip pat būtų pašalinta, o „Dambuster Studios“ perimtų ir pradėtų kurti nuo nulio 2019 m.

Vienas iš pagrindinių pakeitimų, kuriuos padarė „Dambuster Studios“ komanda, yra žaidimo „gore“ sistemos pertvarkymas. Interviu su Žaidimo informatorius, kalbėjo kūrybos direktorius Jamesas Worrallas ir meno vadovas Adam Olsson Negyvoji sala 2unikalus F.L.E.S.H. sistema - tai reiškia "Visiškai vietos išdarymo simuliatorius, skirtas humanoidams“, akronimas, kuriuo komanda ypač didžiuojasi – ir ką tai reikš. F.L.E.S.H sistema yra visiškai procedūrinė, su modifikuota, granuliuota oda, riebalais, raumenimis, kaulais ir organais modeliavimas, skirtas atlikti unikalius nužudymus, atsižvelgiant į tai, kokius ginklus žaidėjai naudoja ir kurioje kūno vietoje pataikyti. Tai gali būti bet kas – nuo ​​akių obuolių, kuriuos išmuša artimojo kovos ginklai, iki tikslinio išpjaustymo ašmeniniais ginklais.

„Dead Island 2“ humoras pagerins dramatišką ir kruviną žaidimą

Nors Negyvoji sala 2 matė įvairių kūrėjų atnaujinimus Worrall ir Olsson patvirtino, kad nuo 2014 m., kai buvo parodytas pradinis, šviesesnių atspalvių anonsas, kelis kartus. būsimas žaidimas vis dar turės humoro jausmą, primenantį devintojo dešimtmečio siaubo komedijas ir 90-ieji. Išplėsdami tai, jie apmąstė, kaip žmonės susidoroja su realaus pasaulio siaubu, naudodamiesi juokais kaip įveikimo mechanizmu, ir paaiškino, kad žaidimas nebus įtrauktas į "Whedonistinis pasaulis“ su savo humoru, bet panaudotų tas komiškas akimirkas, kad sugretintų ir sustiprintų rimtesnius ir tamsesnius elementus, todėl jie būtų daug stipresni.

Po aštuonerių ilgų metų Mirusi sala gerbėjai pagaliau pasiruošę sučiupti ilgai lauktą tęsinį 2023 m. vasario mėn. Nors kai kurie buvo susirūpinę dėl pavadinimo po daugelio kūrėjo pakeitimų, jis atrodo kaip „Dambuster“. „Studio“ išsaugojo akimirkas, kurios žaidėjams iš pradžių domėjosi, pavyzdžiui, jos humoras ir Los Andželas nustatymą. Panašu, kad kūrėjas taip pat sukūrė ir padarė naujų patobulinimų, tokių kaip F.L.E.S.H. sistema, kurią turėtų sukurti Negyvoji sala 2 jautiesi kaip naujos kartos leidimas.

Šaltinis: Žaidimų informatorius / „YouTube“.