Dead Island 2 peržiūra: Atgal iš mirusiųjų

click fraud protection

„Dead Island 2“ pagaliau bus išleistas šį pavasarį, o „Screen Rant“ praktiškai šešias valandas truko baisaus žaidimo neteisėtoje Hell-A žemėje.

Praėjus devyneriems metams po to, kai pirmą kartą buvo paskelbta, Negyvoji sala 2 pagaliau paleidžiama 2023 m. balandžio mėn. ir, laimei, verta laukti. Keli vėlavimai ir studijos perjungimas dažnai gali reikšti, kad žaidimas yra pasmerktas nesėkmei, tačiau Ekrano triukšmas nuėjo rankomis su Negyvoji sala 2 šešių valandų žaidimo peržiūrai, ir atrodo, kad neveikianti serija su kerštu grįžo iš numirusių.

Ilga žaidimo peržiūra pasiūlė itin didelę dozę Negyvoji sala 2istorija, kova, veikėjaiir nustatymas. Rašymo metu vis dar neaišku, kiek laiko reikės įveikti Negyvoji sala 2, tačiau po šešių valandų žaidimo liko daug ką atrasti.

Nustatymai ir pasaulis

Negyvoji sala 2 vyksta ne saloje, kaip 2011 m Mirusi salaIšgalvotas Banoi arba Palanai iš 2013 m Riptide, bet Los Andžele, kuris meiliai vadinamas „Žiauriai.Nors Banoi ir jo archipelagas sukūrė smagią ir gaivią žaidimų aikštelę, Los Andžele taip pat smagu tyrinėti, nors ir mažiau atogrąžų.

Didelis žaidimo žemėlapis yra padalintas į 10 rajonų, kurių kiekvienas turi savo šalutinius uždavinius, lankytinas vietas ir pagrindines istorijos misijas. Kiekvieno rajono atrakinimas yra linijinis, o tai reiškia, kad žaidėjai negali lengvai patekti į sritį, kuri jiems per daug OP. Dėl to žaidimas jaučiasi daug labiau uždaras, nei yra iš tikrųjų, ir kuo daugiau rajonų žaidėjas atrakina, tuo daugiau chaoso atsiranda.

Žaisti su Xbox Series S, Negyvoji sala 2 atrodo ir važiuoja puikiai, o klaidžiojimas Hell-A gatvėmis siūlo labai gerą dabartinės kartos patirtį. Ypač aplinka išsiskiria savo grafika ir dizainu. Originale trūksta vieno elemento Mirusi sala yra didžiulis vaizdas į nuostabų Banoi kraštovaizdį – „Hell-A“ yra šiek tiek per pramoninis tokiam grožio lygiui, bent jau per pirmąsias šešias žaidimo valandas.

Veikėjai ir įgūdžiai

Galima žaisti šešis skirtingus personažus Negyvoji sala 2, žinomas kaip Slayers. Kiekvienas Slayer turi skirtingas privilegijas, atitinkančias įvairius žaidėjų kovos stilius. Kiekviename iš jų taip pat yra dvi unikalios įgūdžių kortelės, kurios naudojamos įgūdžių kaladei, kuri pakeičia tradicinį RPG įgūdžių medį, sukurti.

Turint šešis simbolius, galima šiek tiek pakartoti Negyvoji sala 2, nors žaidėjai turės pradėti naują nuotykį, jei norės išbandyti naują personažą. Ši apžvalgininkė vaidino kaip Dani, airė moteris iš Korko grafystės, turinti greitą sąmojį ir aštrų liežuvį, sukėlusią daug tikrai juokingų akimirkų per siužetus ir bendraujant su pasauliu.

Negyvoji sala 2simbolių, nesvarbu, ar tai NPC, žaidėjo personažas ar a tam tikras pažįstamas veidas, visi sukurti su humoru. Ačiū Mirusi salaPaprastai tai kvaila prielaida, paremtas intensyvaus veiksmo ir greito humoro nei bet kuo kitu, yra daug smagių akimirkų su veikėjais, įskaitant keletą juokingų dalių.

Kova ir žaidimas

Nors Hell-A ir jo personažai yra įdomūs, tai yra kova ir bendras žaidimas Negyvoji sala 2 dėl kurių jis vertas Mirusi sala vardas.

Žaidime įdiegta įspūdinga kovos sistema, leidžianti žaidėjui labai detaliai atakuoti zombius. Skirtingi ginklai paliks skirtingas žymes ant zombio, o skirtingi judesiai ir puolimo vietos paveiks skirtingas jų kūno dalis.

Ačiū žaidimo FLESH sistema, pataikę zombiui veržliarakčiu į veidą paliksite didelį platų įdubimą, tačiau supjaustę kojas kardu jas nubrauksite. Tai suteikia žaidėjui ne tik daug kontrolės, bet ir daug kruvinų ir dažnai šokiruojančių akimirkų – ypač kai kalbama apie aplinkos kaip ginklo panaudojimą. Elektros smūgiai, šarminės rūgšties atakos ir ugnis sukelia siaubingus žudynių šėlsmus, kurie yra tiek baisūs, tiek linksmi.

Negyvoji sala 2 kenčia nuo vienos iš problemų, su kuriomis susidūrė jo pirmtakai: zombių žudymas gali būti nuobodus ir net erzinantis kai paprasčiausiai bandote keliauti iš taško A į tašką B, ypač kai priešai pakyla lygiu šalia žaidėjas.

Tačiau Negyvoji sala 2 yra geriausias franšizėje, sušvelnindamas šį kartais varginantį žaidimą, siūlydamas daugybę ginklų su modifikacijomis ir privilegijomis, įspūdingą žudymo veiksmą ir įgūdžių rinkinį. Dėl šių savybių bosų mūšiai tampa daug smagesni, ypač kai reikia strategiškai naudoti aplinką ir Mirusi salalūžtančius ginklus nugalėti stipresnius priešus.

Ankstyvosios peržiūros santrauka

The Mirusi sala serialas iki šiol buvo mišrus. Originalus Mirusi salakompiuteris Metakritiškas rezultatas yra įspūdingas 80 proc., tuo tarpu Mirusios salos potvynio bangos gavo daug mažiau palankią Metakritiškas rezultatas – 61 proc.

Nors neįmanoma pasakyti, kur Negyvoji sala 2 gali sumažėti, kai kalbama apie peržiūros balus Ekrano triukšmasžaidimo laiko, akivaizdu, kad reikia tai, kas padarė originalą tokį puikų, o kvailumą, žiaurumą ir kovą padidina iki 11. Gerbėjai Mirusi sala kurie beveik dešimtmetį laukė tikrojo tęsinio, jiems pasisekė - Negyvoji sala 2 formuojasi taip, kad būtų verta laukti.

Negyvoji sala 2 2023 m. balandžio 21 d. bus išleista PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ir PC. Šios peržiūros tikslais kūrėjas pateikė peržiūros kodą.

Šaltinis: DeadIslandGame/Twitter, Metacritic (1, 2)

  • Negyvoji sala 2
    Franšizė:
    Mirusi sala
    Platforma:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Išleista:
    2023-04-28
    Programuotojas:
    „Dambuster Studios“.
    Leidėjas:
    Gilus sidabras
    Žanras:
    Pirmojo asmens šaudyklė, veiksmo RPG
    Kelių žaidėjų:
    Internetinis kooperatyvas, kelių žaidėjų internetinis žaidimas
    Variklis:
    Nerealus variklis 4
    ESRB:
    M
    Pratarmė:
    Mirusi sala
    Režimas:
    Vieno žaidėjo