11 metų „Elder Scrolls“ blogiausia aplinka kenkia Skyrim palikimui

click fraud protection

Skyrime yra daug vietų, kurias reikia ištirti, tačiau kai kurios iš tų vietų gali pradėti susilieti, nes regiono vietovėse tiesiog nėra pakankamai įvairovės.

Net 11 metų po pirmojo išleidimo, Skyrim yra žaidimas, kuris ir toliau linksmina ir intriguoja žaidėjus, tačiau, nors yra daug ką pamatyti ir tyrinėti, yra daug galimybių žaisti vaidmenimis, pats Skyrim regionas yra šiek tiek nuobodus. Nors plėtra atvėrė naujas užduočių linijas, jos tikrai nenuėjo toli už snieguotų kalnų tapo viso žaidimo sinonimu, o šis įvairovės trūkumas – po daugiau nei dešimties metų be a naujas TES pavadinimas – gali pakenkti Skyrims palikimas.

Po to 11 metų Skyrim pamokslas, žaidėjai artimai susipažino su provincija ir jos žmonėmis. Tai yra ir teigiama, ir neigiama Skyrimpalikimas, nes aplinka siūlo mažai įvairovės. Žaidėjai gali lengvai prisiminti pagrindinius orientyrus trijose bendrosiose aplinkos zonose. Tačiau net ir ilgai dirbę žaidėjai vis tiek gali pasiklysti daugybėje krūmynų ar sniegu padengtų kalnų šlaitų, kurie galiausiai susilieja.

Daugelis „Skyrim“ atrodo taip pat

Skyrim yra fantastiškas žaidimas, kurio aspektai skiriasi nuo ankstesnio Elder Scrolls žaidimus ir rado tinkamą pusiausvyrą tarp jų. Skyrim provincija jaučiasi didžiulė Skyrim neturi didžiausio žemėlapio Elder Scrolls žaidimai. Ta garbė atitenka Arena ir Elder Scrolls internete, kurio žemėlapis, palyginti su Skyrim, yra daug didesnis. Problema su Skyrimaplinka yra ne jos dydis, o įvairovės trūkumas.

Žaidėjai gali nesunkiai suskirstyti Skyrim aplinką į tris zonas: snieguotus kalnus pačioje šiaurėje, krūmynus ar pievas centre ir miškus pietuose. Skirtingi triumai sėdi zonose, ir nors kiekvienas triumas turi savo pojūtį, neužtenka tvirtai juos nustatyti kaip tikrai unikalų; bent jau ne tokiu būdu MorrowindasViveko miestas jautėsi labai skiriasi nuo tokių miestų kaip Balmora ar Ebonheart (jau nekalbant apie Ald'ruhn, kurio dvaro rajonas buvo pastatytas tuščiame milžiniško krabo kiaute). Betesda tai buvo tyčia ir sukuria žemę, kuri jaučiasi taip, tarsi tai būtų viena šalis, tačiau vis dar yra įvairovė. Tačiau labai lengva pavargti nuo nuobodžios aplinkos, kuri galiausiai gali sugadinti kai kurių žmonių atmintį apie šiaip puikų žaidimą.

Vienas iš puikių išskirtinių regionų iš Skyrimnet nėra pačioje pagrindinėje provincijoje ir yra prie Morrowind pakrantės. Pirmą kartą pristatyta The Elder Scrolls 3: Morrowindantroji plėtra Kruvinas mėnulis, Solstheimo sala, buvo vėl introdukuota Elder Scrolls žaidėjai įeina Skyrimtrečiasis ir paskutinis išplėtimas Dragonborn. Solstheimas yra sveikintinas palengvėjimas nuo Skyrim kraštovaizdžio monotonijos su pelenais apaugusios geografijos, o net sniegu padengtos vietos atrodo išskirtinai iš Skyrim.

Vienas iš būdų, kaip Bethesda galėjo šiek tiek sumaišyti, būtų buvęs SkyrimIšplėtimas nukelia žaidėją į naujas vietas. Nors Dragonborn daro tai, Aušros apsauga ir Židinio ugnis nepateikia nieko naujo aplinkos atžvilgiu. Skyrimpirmasis DLC Aušros apsaugayra keletas nedidelių vietų, kurias reikia ištirti, tačiau ji vis dar yra pagrindinėje provincijoje, išskyrus siaubingą Soul Cairn.

Skyrim yra žaidimas, kuris ir toliau pritraukia naujų žaidėjų, nepaisant to, kad jam jau vienuolika metų. Nors jo palikimas, be jokios abejonės, yra saugus, jį gali šiek tiek sugadinti serialas, kuris taip ilgai truko, kai gerbėjai gali prisiminti tik tokią homogenišką aplinką. Naujas Elder Scrolls žaidimas tarp Skyrim ir Starfield galėjo nueiti ilgą kelią Skyrim mieliau prisimenamas dėl geriausių savybių. Be jokios abejonės, gerbėjai Skyrim lauksiu kito Elder Scrolls žaidimas, bet tiesiog atrasti ką nors naujo gali būti geriausia dalis.