Elder Scrolls 6 gali išspręsti santuoką skyrybomis

click fraud protection

Skyrim santuokos buvo nuobodžios, nebuvo galimybės išsiskirti. „The Elder Scrolls 6“ turi tai išspręsti ir paversti santuoką vertinga patirtimi.

Santuoka į Skyrim buvo gana nuobodu, švelniai tariant, ir tai yra vienas iš serialo vaidmenų aspektų „The Elder Scrolls“ 6 gali pataisyti. Pirmą kartą pristatyta Skyrim, tai yra šiek tiek daugiau nei būdas gauti nuolatinį aukso atsargą ir naminį maistą. Žaidėjai taip pat gali susituokti su kitu žaidėju „The Elder Scrolls“ internete, ir jiedu gaus 10 % premiją, kurią galėsite patirti, kai abu prisijungs.

Nors ši mechanika yra gera, žaidėjams vis tiek trūksta galimybių. Vienas iš būdų „The Elder Scrolls“ 6 gali pagerinti tai, kas buvo anksčiau, sutvarkydama nuobodžią santuokos sistemą Skyrim. Žaidėjai norės susituokti Elder Scrolls paveikti žaidimo eigą tam tikra forma, ne tik pajamomis ir vadinti „brangiuoju“, o ne „Dragonborn“. Skyrybos, vaikai ir ieškojimai yra keletas būdų Elder Scrolls 6 galėtų pagilinti santuokos mechaniką ir pagerinti žaidėjų patirtį.

Vienas iš labiausiai pageidaujamų santuokos aspektų Skyrim žaidėjų, ironiška, skyrybos. Žaidėjai gali išsiskirti tik naudodami konsolės komandas arba modifikacijas Skyrim ir susituokti dar kartą tuo pačiu būdu. Skyrybos turėtų būti pasirinkimas Elder Scrolls 6, su galimybe vėliau susituokti dar kartą. Ši parinktis turėtų būti vanilės dalis Elder Scrolls 6 žaidimą ir turėti susijusių užduočių.

Užduotys būtų puikus būdas Elder Scrolls 6 pridėti prie santuokos mechaniko. Su santuoka susiję ieškojimai Elder Scrolls 6 gali būti sužinoti apie potencialaus žaidėjo sutuoktinio šeimą arba padėti jiems patirti asmeninį nuotykį. Užduotys gali padėti užmegzti santykius, su sutuoktiniu susijusius ieškojimus po santuokos, o tada, jei reikia, skyrybų užduotį.

Pačios vestuvės taip pat turėtų jaustis išskirtinai. nors Elder Scrolls Visata turi daug skirtingų kultūrų, tai neatsispindi santuokos sistemoje, matomoje tokiuose žaidimuose kaip Skyrim arba „The Elder Scrolls“ internete. Vestuvės abiejose Skyrim ir ESO sukasi aplink Marą, vyksta Maros šventykloje Riften arba bet kurioje Maros šventovėje ESO. Tai prasminga, nes Mara yra meilės deivė, tačiau skirtingos ceremonijos parinktys pagerintų žaidėjų vaidmenis. Žaidėjo Altmeri žmona gali norėti tradicinių didelių vestuvių, kad parodytų visiems savo statusą. Priešingai, kito žaidėjo naujasis vyras Khajiit gali norėti paprastų vestuvių miško giraitėje.

Kalbant apie skirtingas kultūras, vienas dalykas, kurio norėjo daugelis žaidėjų, buvo daugiau pasirinkimų Skyrim kad veikėjai susituoktų. Elder Scrolls 6 gali turėti įvairios kilmės sutuoktinių, kurie net ir po santuokos išlaiko savo profesijas. Sutuoktinis kalvis ar alchemikas galėtų paskatinti meistriškumą, o magas ar vagis galėtų suteikti magicka arba lockpicking privilegijas. Kai sutuoktinis karys atsisakė visko, kad atidarytų parduotuvę, jautėsi keistai Skyrim, taigi, jei jie tęstųsi anksčiau, būtų didžiulis patobulinimas.

Židinio ugnis supažindino vaikus su žaidėjo šeima, tačiau jie veikė tik kaip dovanas dovanojantys augintiniai. Elder Scrolls 6 reikia išplėsti vaikų vaidmenį, jei ji ketina išlaikyti juos santuokos/šeimos sistemos dalimi. Vaikams galima duoti konkrečias užduotis, pavyzdžiui, skaldyti malkas ar prižiūrėti sodą, suteikti jiems gyvybės ir žaidimo.

Yra nemažai būdų Elder Scrolls 6 galėtų išspręsti problemas su santuokos sistema, matyta Skyrim. Įvairūs modeliai jau parodė, kaip santykiai su NPC gali vystytis sklandžiai, todėl jie jaučiasi natūralūs ir realistiški. Tuo pačiu metu daugelis nurodė a Drakono amžius stiliaus romantikos sistema kaip kelias į priekį. Kad ir ką Bethesda pasirinktų daryti „The Elder Scrolls“ 6, ji turėtų užtikrinti, kad santuoka papildytų žaidėjo patirtį, o ne jaustųsi kaip prisegta funkcija.