„Bungie's New Destiny 2“ režisieriaus iškarpa atkreipia dėmesį į gerbėjų susirūpinimą dėl turinio FOMO

click fraud protection

2 likimas išleido Director's Cut, kuriame atsižvelgiama į gerbėjų susirūpinimą dėl turinio „FOMO“. Tiems, kurie nežino, „FOMO“ reiškia baimę praleisti, o gerbėjus nuliūdino žaidimas, kurį sukelia FOMO kančios. Dauguma 2 likimasturinys pasiekiamas tik ribotą laiką, todėl žaidėjai jaučiasi taip, lyg būtų priversti žaisti toliau, kad pamatytų viską, ką jis gali pasiūlyti.

2 likimas išliko labai populiarus nuo išleidimo ir buvo vienas iš 2019 m. geriausiai parduodami Steam žaidimai. Daugelis priežasčių, kodėl žaidimas išliko toks populiarus, yra ta, kad „Bungie“ beveik nuolat prideda naujų funkcijų. Praeitais metais 2 likimas paleido „Shadowkeep“., kuris žaidėjams atnešė visiškai naujas klases ir misijas. Viena didžiausių žaidimo problemų, išskyrus FOMO, yra tai, kad žaidėjai privalo nuolat šlifuoti, kad būtų veiksminga 2 likimas.

Bungie „Director's Cut“ metu pareiškė, kad šiais metais žaidimas turėjo per daug FOMO. Bendrovė tai pripažino 2 likimas žaidėjai pavargo nuo to, kad negalėjo visko patikrinti nuolat nežaisdami, ir norėjo užtikrinti, kad tai būtų ištaisyta kitais metais. Užuot toliau dirbę su riboto laiko sezoniniu turiniu, „Bungie“ paskelbė, kad pradės sutelkti dėmesį į tai

2 likimaspagrindinė veikla, pvz., „The Crucible“ ir „The Ordeal“.

Pagrindinė problema su 2 likimas yra tai, kad dizainas verčia žaidėjus rinktis tarp sezoninio turinio ir pagrindinės veiklos. Sezono veikla paprastai suteiks žaidėjams daugiau unikalių laimėjimų, tačiau pagrindinė veikla suteiks daug daugiau XP. Tai sukuria unikalią problemą, kai žaidėjai turi pasirinkti grobį ar patirtį ir jaustis taip, lyg būtų traukiami skirtingomis kryptimis. „Bungie“ pareiškė, kad ieško būdų, kaip tai ištaisyti, galbūt į pagrindinę veiklą įtraukdama daugiau unikalių elementų.

2 likimas jau keletą metų galėjo išlikti nuolat populiarus. Laikui bėgant gerbėjai pradėjo nerimauti dėl to, kad žaidimo dizainas reikalauja, kad jie praleistų tam tikrus dalykus. Daugelis žaidėjų jaučiasi taip, lyg negalėtų išvykti, užuot jautę, kad norėtų ir toliau sugrįžti. Galų gale tai lemia daug perdegti iš gerbėjų pusės. Tikimės, kad Bungie gali išspręsti šias problemas naujiems metams.

2 likimas galima žaisti PlayStation 4, Xbox One ir asmeniniame kompiuteryje.

Šaltinis: Bungie

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių