Skyrim keista magiška sąsaja su dviem tikrojo pasaulio religijomis

click fraud protection

„Elder Scrolls“ serija semiasi įkvėpimo iš daugelio kultūrinių mitologijų, tačiau viena istorija turi netikėtą ryšį su tikromis religijomis.

„Bethesda“ RPG serija iš dalies žinoma dėl sudėtingos ir išsamios istorijos, o franšizės pasaulis pasiskolina elementų iš kelių kultūrinių mitologijų, The Elder Scrolls V: SkyrimIstorija taip pat semiasi įkvėpimo iš šiuolaikinių religijų. The„Elder Scrolls“ laiko juosta yra padalinta į skirtingus laikotarpius, vadinamus "eromis", naudojamomis plačiajai pasaulio istorijai kontekstualizuoti. Po ketvirtos dalies Užmarštis, pagaliau užbaigia ilgai besitęsiančią trečiąją erą, Skyrim pradeda ketvirtąją erą Elder Scrolls istorija. Tačiau serialo istorija erzina kitą artėjantį laikotarpį, kuris gali būti pats svarbiausias kol kas, vadinamas „kalpa“.

Variacijos Bethesda ilgai veikiantis velykinis kiaušinis kalpa randama daugybe Elder Scrolls žaidimai, visų pirma Skyrim ir The Elder Scrolls internete. Šis terminas apibūdina laikotarpį, per kurį pasaulis sunaikinamas ir sukuriamas iš naujo, atkuriant ciklišką laiko juostą ir įvedant naują Aušros erą, pirmąją epochą.

Elder Scrolls istorija. Apokalipsės priežastis ir pobūdis neaiškūs, nes daugelis serialo kultūrų pateikia labai skirtingas teorijas. Tačiau terminas „kalpa“ iš tikrųjų kilęs iš induistų ir budistų kosmologijos, kuri turi daug ryšių su sąvoka, vartojama Elder Scrolls ir aiškiai paveikė aplinkinių mokslą.

Induizmo ir budizmo doktrinoje kalpa vartojamas apibūdinti ilgą laikotarpį nuo pasaulio ir (arba) visatos gimimo iki atgimimo, o panašumai gali suteikti informacijos. trūksta nuo Elder Scrolls istorijos knygos. Pats žodis yra sanskrito kalba ir gali būti pažodžiui išverstas kaip „eon“, dažnai kontekste susiję su „visatos gyvavimo trukme“. Tačiau ši sąvoka turi skirtingas reikšmes abiem tikėjimus. Induizmas teigia, kad kalpa gyvuoja 4,32 milijardo metų, o po to pasaulis sunaikinamas ugnies ir atkuriamas po daugelio metų. Materialioji plotmė tūkstančius kartų yra veikiama šio atgimimo ciklo, kol miršta dievas Brahma, kurį būtų galima apibūdinti kaip kūrimo dievą, todėl pasaulio nebegalima sukurti.

Indų terminas yra labai susijęs su sąvoka, aprašyta šiame straipsnyje „The Elder Scrolls“., abu ciklus greičiausiai inicijuoja dievybės. Abiejose iteracijose protingas gyvenimas neišvengiamai vystosi ir apibrėžia istorinį laikotarpį, tačiau geriausia Elder Scrolls pasirodantis pasakojimas temoje šis terminas vartojamas kalbant apie pabaigos laikus, o ne apie visą pasaulio gyvavimo laikotarpį. Nors induizmas mato daugybę pasaulių, atkurtų daugybės Brahmos versijų, egzistuoja vienu metu, kultūros Elder Scrolls neatrodo tikri dėl savo apokalipsės masto, palyginti su likusia visatos dalimi.

Budizmo doktrinoje terminas turi neaiškesnį apibrėžimą, ir net konkretiausias paaiškinimas teigia, kad kalpa gali apimti keturis galimus laiko tarpsnius. Nepaisant daugybės apibrėžimų, sutariama, kad jau įvyko nesuskaičiuojama daugybė kalpų, ir kiekvienas iš jų baigiasi gaisru sunaikinus didžiąją visatos dalį. Budizmo samprata gali būti panašesnė į tą, kuri matoma The Elder Scrolls, nes abu iš prigimties yra paslaptingi ir neaiškūs, o vienintelis žinomas aspektas yra paties įvykio pobūdis. Kalpa gali būti anti-žmogiškoji apokalipsė Elder Scrolls 6 arba koks nors kitas nesusijęs incidentas, susijęs su serialo istorija. Tačiau atsižvelgiant į „The Elder Scrolls“.Kalpa yra aiškiai susijusi su dviem tikrojo pasaulio religijomis, jos gali šiek tiek nušviesti artėjančią apokalipsę, kuri gali atnešti ugningą pabaigą likusiam pasauliui. The Elder Scrolls V: Skyrim.