„Pokémon GO“ kūrėjas Niantic įsitraukė į naują pusryčių dribsnių žaidimą

click fraud protection

„Niantic“ bendradarbiauja su „General Mills“ javais, atgaivina Lucky the Leprechaun, kad padėtų žaidėjams sugauti visus stebuklingus brangakmenius naujame AR žaidime.

Pokémon GO kūrėjas Niantic kartu su Lucky Charms debiutavo papildytosios realybės žaidime pavadinimu Kelionė į stebuklingus brangakmenius. „Lucky Charms“ talismanas Lucky the Leprechaun jau daugelį metų rinko „stebuklingai skanius“ žavesius reklamose ir tapo vienu ikoniškiausių javų talismanų. „Niantic“ nėra svetimas AR Pokémon Gopalaiko technologiją nuo jos išleidimo. Pokémon Go uždirbo 5 mlrd nuo praėjusių metų, o ši sėkmė paskatino kitas bendroves bandyti taikyti formulę savo gaminiams reklamuoti.

Be pelno, Pokémon GO parodė didelę išlikimo galią, kurią iš dalies galima sieti su jo gebėjimu suburti bendruomenę su socialiniais įvykiais ir patrauklumu susitikti pokémonus gamtoje. Kiti titulai susidūrė su sunkumais šioje srityje, nepaisant to, kad už jų yra stiprūs IP; pavyzdžiui, neseniai Minecraft žemė uždaryta praėjus mažiau nei dvejiems metams po paleidimo, o tai rodo, kad AR žaidimai nesiseka arba žlunga vien tik prielaida.

„General Mills“ pristatė papildytosios realybės žaidimą Kelionė į stebuklingus brangakmenius su Niantic pagalba. Žaidėjams tereikia nuskaityti tinklalapyje esantį QR kodą ir jie gaus prieigą prie žaidimo. Panašus į Pokémon Go, kur treneriai bando sugauti pokémonus kaip Shedinja, žaidėjai naudos savo mobiliuosius telefonus ir bandys sugauti visus grūdų įkvėptus stebuklingus brangakmenius. Žaidimas buvo sukurtas siekiant reklamuoti naujus riboto leidimo Lucky Charms Magic Gems javus. Laimėtojai dalyvauja ir laimės LED lemputę savo vietiniam parkui.

Naujausioje „Niantic“ AR partnerystėje žaidėjai randa grūdų

Norėdami padėti Lucky ir sugauti visus stebuklingus brangakmenius, žaidėjai gali apsilankyti svetainėje arba nuskaityti vienos iš Magic Gems dribsnių dėžučių QR kodą ir paleisti žaidimą savo mobiliajame telefone. Iš ten žaidėjams tereikia eiti į savo vietinį parką, kur jie gali nuskaityti teritoriją ir rasti pirmąjį brangakmenį, kuris atrakintų vaivorykštės regėjimą. Kai tai atrakinta, brangakmenių medžiotojai gali matyti tamsoje ir, užuot bandę atrakinkite „Pokémon“ kaip „Cosmoem“. Pokémon GO, pabandykite surasti visus stebuklingus brangakmenius, paslėptus jų aplinkoje.

„Lucky Charms“ taiko įdomų požiūrį į savo naujų javų prekybą. Prie projekto pridėdamas tokį pavadinimą kaip „Niantic“, „General Mills“ greičiausiai bando susieti populiarųjį Pokémon Go į naują Kelionė į stebuklingus brangakmenius žaidėjų mintyse, ypač todėl, kad žaidimai turi panašią prielaidą. „General Mills“ yra vienas iš naujausių „Niantic“ partnerių, bet toli gražu ne vienintelis. „Niantic“ nėra svetima partnerystė su kitomis įmonėmis, ji net du kartus bendradarbiavo su „Nintendo“, o antroji partnerystė skirta sukurti naujas Pikmin žaidimas mobiliesiems Pikmin Bloom. Dėl reklamos pobūdžio, net ir nenurodant pabaigos datos, tikėtina, kad AR žaidimas veiks tiek, kiek veiks „Magic Gems“ grūdai.

Šaltinis: Kelionė į stebuklingus brangakmenius