10 sunkiausių kovos žaidimų, suskirstytų pagal sunkumą

click fraud protection

Koviniai žaidimai yra vieni iš sunkiausių žaidimų, bet kuriuos galiausiai įveikti yra sunkiausia?

Koviniai žaidimai pastaruoju metu sulaukė palaikymo ir populiarumo MultiVersus pritraukti daug žaidėjų, Street Fighter 6 pasirodys kitais metais, ir Mortal Kombat XIIviskas, bet neabejotina, bus paskelbta netrukus.

Koviniai žaidimai apskritai gali būti vieni iš sunkiausiai įvaldomų vaizdo žaidimų su sudėtingais judesiais, interaktyvia aplinka ir keliais skirtingais būdais atakuoti taikinius ir atremti atakas. Akivaizdu, kad kai kuriuos kovinius žaidimus įvaldyti bus daug sunkiau nei kitus. Štai tik keletas sunkiausių įvaldomų kovinių žaidimų, suskirstytų pagal jų sudėtingumą.

„Marvel Vs Capcom“.„Marvel“ prieš „Capcom“.

Nors ir nėra aukščiausiai įvertintas iš sąrašo žaidimų, „Marvel Vs Capcom“. neabejotinai turi įvaldyti pakankamai sunkių judesių. Žaidimas, kuriame yra personažai iš „Marvel Universe“ ir „Capcom“, turi keletą sudėtingų funkcijų išjungti, pvz., žymų komandos funkcija, leidžianti pakeisti simbolius į mūšį ir iš jo iš iš anksto pasirinkto sąrašo.

Tačiau, palyginti su kitais žaidimais, „Marvel“ prieš „Capcom“. yra vienas iš švelniausių ir lengviausiai įvaldomų žaidimų, nes judesiai ir funkcijos, nors ir šiek tiek sunkūs, laikui bėgant vis tiek lengvai suprantami.

Mortal KombatMortal Kombat

Žinomas kaip vienas iš žiauriausi klasikiniai vaizdo žaidimai visų laikų, Mortal Kombat gali atrodyti lengva, bet pradedančiajam žaidėjui gali būti sunku išsiaiškinti dalykus.

Kadangi kiekvienas veikėjas turi skirtingus judesius ir sugebėjimus, žaidėjams gali būti sunku įsisavinti šio garsaus žaidimo mechaniką. Yra keletas derinių, kuriuos reikia įsiminti, o žaidėjai turi būti greiti, kad atliktų įspūdingus judesius, įskaitant mirtinus. Tačiau, palyginti su kitais žaidimais su dar beprotiškesniais judesiais ir mechanika, Mortal Kombat atrodo kaip tortas.

Gyvas ar miręsDead or Alive 1 arkada

Nors paprastam žaidėjui ne taip gerai žinoma, Gyvas ar miręs turi paprastą kovos stilių, tačiau keletą papildomų funkcijų, kurios šiek tiek apsunkina žaidimą nei įprastas kovinis žaidimas.

Žaidimo kovos sistema yra unikalesnė, palyginti su kitais koviniais žaidimais, leidžianti žaidėjams patraukti priešininkus, o ne blokuoti jų atakas. Be to, žaidime daugiau dėmesio skiriama greitiems deriniams ir efektyviems smūgiams, suteikiant žaidėjams mažiau laiko apskaičiuoti strategiją ir puolimą. Tačiau, kai reikia tik nedidelio kiekio mygtukų smūgiams ir spyriams, kovoti šiame žaidime tampa šiek tiek lengviau.

Gatvės kovotojasRyu ruošiasi mesti Hadokkeną „Street Fighter“.

Street Fighter 6 buvo vienas iš didžiausi žaidimo pranešimai birželio mėnesį, gerbėjai džiaugiasi dėl kitos franšizės dalies.

Nors populiarus, Gatvės kovotojas vis tiek gali būti sunku įvaldyti. Galima žaisti keliais skirtingais personažais, ir, kaip ir dauguma kovinių žaidimų, kiekvienas skirtingas kovotojas turi skirtingus derinius, kuriuos reikia išsiaiškinti. Žaidimas yra sunkesnis nei kiti, nes atrodo, kad jis žaidžiamas intensyviau, daugiau dėmesio skiriant laikui ir tobulam kombinacijų vykdymui tiksliai tinkamu laiku.

Virtua FighterVirtua Fighter

Virtua Fighter atrodo kaip pasivaikščiojimas parke, lyginant su kitais kovotojų žaidimais, tačiau žaidžiančių šį žaidimą gali laukti staigmena.

Žaidimas yra žinomas dėl to, kad turi tik ribotą mygtukų skaičių, naudojamą žaidimo simboliams valdyti. Tačiau tik trys mygtukai, kuriais galima kovoti, gali būti pernelyg sudėtingi. Pridėkite tai prie daugybės judesių ir kombinacijų, kurias žaidėjai gali panaudoti kovose, ir šis žaidimas greitai taps sunkesnis ir sunkesnis be praktikos.

Kovų karaliusKovotojų karalius 14 – Mėlynoji Marija puola Andy Bogardą

Nors kurį laiką išpopuliarėjo, Kovų karalius vis dar išlieka viena iš geriausi 90-ųjų koviniai žaidimai, ir dėl jo sunkumo taip pat nėra ko čiaudėti.

Perėjimų sudėtingumas Kovų karalius gali nustebinti žaidėjus, o bosų kietumas negali būti pervertintas. Žaidime taip pat yra 3 prieš 3 kovos raundai, kur nauji kovotojai iš pasirinktos kovotojų trijulės įšoka, kai prieš juos buvęs kovotojas yra nokautuojamas. Nauji kovotojai greitai įsitraukia ir perima valdžią, verčia žaidėjus prisitaikyti prie naujo veikėjo žaidimo stiliaus skrydžio metu, dažnai be įspėjimo.

BlazBlue: nelaimės paleidiklisDu kovotojai atlieka savo specialius judesius „BlazBlue Central Fiction“.

Vienas iš naujausių kovinių žaidimų, BlazBlue: nelaimės paleidiklis atrodo, kad kopijuoja įprastą kovinių žaidimų mechaniką, bet vis tiek yra sunkesnė nei daugelis kitų.

Skirtingai nuo daugelio kovinių žaidimų, BlazBlue susideda iš iki penkių raundų, o ne įprastų trijų. Taip pat yra specialus blokavimo mechanikas, žinomas kaip Barrier Gage, kuris, jei jis bus išeikvotas, padidins žaidėjo žalą, kol jis vėl įkraus. Pridėkite tai prie įvairių charakterio sugebėjimų ir BlazBlue tampa sunkiu ištvermės ir įgūdžių žaidimu.

Super Smash Bros Melee

Dauguma žaidimų Super Smash Brosserijos laikomos gana lengvomis, palyginti su tradiciniais koviniais žaidimais. Tačiau vienas žaidimas išsiskiria iš kitų kaip ne tik sunkus, bet ir vienas sunkiausių kovinių žaidimų.

Tas žaidimas, žinoma, Super Smash Bros Melee. Pats žaidimas yra techniškai sudėtingesnis nei kitos franšizės dalys, nepaisant mažesnio sąrašo. Norint visapusiškai išnaudoti žaidimo pranašumus, reikia geresnio laiko ir žaidimo mechanikos bei judesių rinkinių išmokimo. Net žaidimo kūrėjas Masahiro Sakurai pripažino interviu 2010 m kad Melee buvo „per sunku“.

Guilty GearKy, Ramlethal ir May iš „Guilty Gear“ – stipriausių žaidimo veikėjų antraštėje.

Guilty Gear yra turtingas kovinis žaidimas, užpildytas daugybe galingų personažų žaisti kaip. Ir nors žaidimo eiga yra panaši į daugelio kitų kovinių žaidimų, žaidėjų žaidimo patirties įvairovė labai apsunkina žaidimą.

Kiekvienam veikėjui reikalingas skirtingas žaidimo stilius, kad galėtų visiškai įvaldyti savo sugebėjimus ir judesius. Kai kuriuos personažus įvaldyti gali prireikti kelių valandų, o kitiems gali prireikti šimtų, o gal net tūkstančius valandų. Toks atsidavimas reiškia, kad nauji žaidėjai gali baigti kovą su patyrusiais žaidėjais, kurie atlieka beprotiškus judesius, kurių jie neturi galimybės blokuoti daug laiko treniruodamiesi.

TekkenTekken 7

Laikas ir laikas vėl, Tekkenpasirodė esąs ne tik vienas unikaliausių kovinių žaidimų, bet ir absoliučiai sunkiausias.

Didelis dalykas su Tekken Nors daugumoje kovinių žaidimų mygtukai yra skirti atakų stiprumui valdyti, šiame žaidime kiekvienai galūnei skiriamas vienas mygtukas, todėl sudėtinga atlikti kombinacijas. Pridėkite tai prie dešimčių galimų kombinuotų atakų, kurias gali pasiekti personažai, ir šio žaidimo įvaldymas taps viso gyvenimo misija visiems, išskyrus pačius elitinius žaidėjus.