Metal Gear Solid: 10 memų, kurie puikiai apibendrina žaidimus

click fraud protection

„Metal Gear Solid“ yra apie memus. Istorijoje jie dažnai minimi, tačiau gerbėjai apie šią istoriją padarė keletą linksmų.

Metalo pavara yra viena didžiausių ir geriausių „Konami“ franšizių. Šiais metais minime trisdešimt penktąsias serialo metines, tačiau panašu, kad „Konami“ neturi jokių planų rašydamas. Šių metų pradžioje atgijo memai apie Metal Gear Rising: Revengeance, bet apie tai. Laimei, gerbėjai jį padengia puikiais memais.

Memai visada buvo didelė serialo istorijos dalis. Metalinė pavara solidžiai 2 žaidimo istorijoje padarė keletą nuorodų į reiškinį. Taigi nenuostabu, kad žaidimus apibendrinančių memų gausu. Gerbėjai sukūrė tikrai linksmų vaizdų, meiliai nušviesdami žaidimo eigą ir istoriją.

Ištikimybė Bosui

​​​​​​

Bosas yra bene svarbiausias veikėjas pasaulyje Metalo pavara. Žaidėjai su ja susitiks tik trečią Metalinė pavara solidžiai žaidimas vis dėlto. Ji yra karinė genijus, kuri įkvepia daugumą franšizės veikėjų veikti. Taigi „nepavykęs“ Bosas yra vienas iš blogiausių veikėjų likimų.

Ypač didelis bosas nuolat nerimauja, kad nepasiseks savo mentoriaus. Per visus įvykius Metal Gear Solid 3, jis nuolat nerimauja, kad nenuvils jos. Tačiau piktadarius patriotus taip pat įkvėpė jos palikimas. Iki pabaigos MGS4, tačiau atrodo, kad visi ją nuvylė, panašiai kaip Dexteris savo meme.

Atsisakymas: ateities žvilgsnis

​​​​

„Hideo Kojima“ žaidimai yra žinomi kaip keistai pranašaujantys ateities įvykius, o tai ypač įspūdinga atsižvelgiant į tai, kaip keistai jie gali atrodyti žaidžiant. Gerbėjai tai žino Metal Gear Solid 2 ypač puikiai nuspėja būsimus įvykius.

Visas žaidimo finalas yra traktatas apie dezinformacijos pavojų. Dėmesys kultūrai ir mems šiais laikais, kaip keista, tapo itin akivaizdus, ​​ir šis memas tai pabrėžia netikru „futuristinių“ scenų atsisakymu.

Taktinis šnipinėjimo sprogimas

Metalo pavara yra serialas apie slaptumą, tačiau ne kiekviena misija išsprendžiama šnipinėjant ir slapstant. Ypač vėlesniuose pavadinimuose Snake gauna daug daugiau mirtinų galimybių susidoroti su priešais. Tai apima daugybę sprogmenų ir balistikos.

Žaidėjai iš Super Smash Bros atpažins Gyvatės priklausomybę nuo sprogmenų. Žaidime jis ne toks ryškus, bet geriausias pasaulio karys vis tiek gali užmušti priešus į užmarštį. Sprogstamųjų spąstų nustatymas gali neatrodyti kaip geras būdas likti nepastebėtam, tačiau dažnai tai yra naudinga Snake'ui.

Kas yra didysis bosas?

Jos globotinis Big Boss yra toks pat svarbus kaip ir Bosas. Jis yra originalus gyvatė, iš kurio buvo klonuotas pagrindinis vaidinamas personažas. Tiesą sakant, dauguma vaidinamų personažų tam tikru būdu yra pagrįsti juo, todėl kyla daug painiavos, kuris personažas yra „tikrasis“ didysis bosas.

Šis memas iliustruoja sudėtingą Big Boss tapatybės pobūdį. Prieš tai, kai jis buvo vadinamas Didžiuoju Bosu, jis buvo vadinamas Naked Snake, ir buvo laikotarpis, kai jis buvo vadinamas Venom Snake, išskyrus tai, kad tai iš tikrųjų buvo kūno dvigubas. Visa tai gana sudėtinga, bet vis tiek smagu išnarplioti.

Oceloto ištikimybė

​​​​​​

Revolveris Ocelot yra vienas iš ikoniškiausi veikėjai Metalinė pavara solidžiai serija. Jis yra ginklanešys, turintis drąsą demonstruoti išgalvotą ginkluotę, o tai lėmė tikrai fantastiškas scenas ir bosų mūšius. Tačiau įdomiausia jo savybė yra ištikimybė.

Ocelotas serijos metu nuolat išduoda kitus. Tikroji jo ištikimybė nežinoma iki pat pabaigos Metal Gear Solid 4, dėl to pagal kintamą lojalumą ir dvigubo agento statusą jis prilygsta jo motinai Bosui.

Kareivio logika

​​​​​​

Šis memas taikomas ne tik Metalinė pavara solidžiai, bet ir daugeliui veiksmo slaptų žaidimų. Apsaugai šiuose žaidimuose būna pernelyg paranojiški, o tai prasminga tik siekiant padidinti žaidimo sunkumą. Tačiau mažai prasmės, kodėl sargybiniai būtų tokie imlūs kiekvienai smulkmenai.

Šis memas juokingas tuo, koks jis tikslus. Šešėlių Mozės saloje šliaužioja sargybiniai, bet atrodo, kad jie niekada nesusiduria. Žingsniai visada yra nuo įsibrovėlio ir niekada iš kolegos padalinio. Tai puikus netikėjimo sustabdymo pavyzdys, reikalingas, kad žanras veiktų.

Simpsonų valgytojas

​​​​​​

Simpsonai turi talentą turėti atitinkamą epizodą beveik viskam ir Metalinė pavara solidžiai nėra išimtis. Galbūt tai nėra taip keista, nes Konami taip pat padarė puikų Simpsonai arkadinis žaidimas. Bet kokiu atveju, viršininkai Gyvatės valgytojas buvo tinkamai atstovaujamos klasikinės animacinės komedijos.

Memas prasideda nuostabiu ir griežtu Bette Midler svečio pasirodymu Simpsonai, kuris stebėtinai labai panašus į Bosą. Visi „Cobra Unit“ bosai puikiai reprezentuojami vibracijoje, nors „The Pain“ įraše gali būti daugiau atvirų nuorodų į bites (atskleista, kad Smithersas yra alergiškas bičių įgėlimams). Supervillain bosas Hankas Scorpio yra puikus pasirinkimas „The Fury“, o galiausiai, elektros nutrenktas Krusty yra linksmas pasirinkimas aukščiausios kokybės elektrokinetiniam Volginui.

Lore Bumped

Šis memas parodo skirtumą tarp ankstyviausių serijos dalių ir likusių jos dalių. Ankstyviausias žaidimas buvo paprastas bandymas sunaikinti pavojingą ginklą su paskutinės minutės posūkiu, kuris tuo metu buvo tikrai įspūdingas. Ateities žaidimai papildo pagrindinius kareivio personažus iš originalo, o tai logiška, atsižvelgiant į tai, kaip Žinoma, kad žaidimo kinematografija užtruks.

Nors meme yra tik dalis visos serijos istorijos, „Žmogaus, kuris pardavė pasaulį“ pasirinkimas foninei memo muzikai yra neįtikėtinai tinkamas. Istorija pereina nuo pasakojimo apie gerą kariuomenę, kovojančią su bloga kariuomene, iki daug sudėtingesnės istorijos apie karo politiką.

Turi būti Vėjas

Šis memas tiesiogiai prieštarauja ankstesniems meemams apie sarginį AI. Nors ankstesniame buvo kalbama apie jų budrumą, jų AI taip pat gali nueiti iki tol. Sargybiniai dažnai praras susidomėjimą menkiausiais dalykais. Įžymūs, sargybiniai Metalo pavara yra apgaudinėjami dėl kartoninės dėžutės, įskaitant sargybinius, kurie praranda susidomėjimą rasti mirusius savo bendradarbius.

Neįtikėtina, kad sargybiniai prarastų susidomėjimą tuo. Tačiau norint išlaikyti žaidimo balansą, būtina, kad jie tai padarytų. Nors tai kartais padidina budrumo lygį, apskritai sargybiniai atrodo gana sąmoningai neišmanantys. Šis memas puikiai mato, koks kvailas kartais gali būti sargybinis AI.

Re-Shrek-geance

Metal Gear Rising: Revengeance tikriausiai yra serijos žaidimas, kuriame daugiausiai memų. Tai atskyrimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama Raideno personažui, kuris yra visiškai perteklinis, su kiborgais nindzėmis, politikais su nanomašinomis ir diskusijomis apie memų prigimtį. Tačiau, kaip nurodo šis memas, jis turi daug panašumų su kita garsiai sukurta istorija.

Šrekas stebėtinai turi daug linksmų panašumų su istorija Kerštas. Abu pagrindiniai veikėjai yra atstumtieji, su kalbančiu gyvūnu, kuris kovoja su politiku. Jų varžovai taip pat gana panašūs savo mylimumu. Nors memas šiek tiek renkasi, tai yra linksma tema. Jeigu Šrekasmemo būsena yra bet koks požymis, „Metal Gear Rising“. tikrai nepraras savo memo statuso daugelį metų.