„Sonic Frontiers“: geriausi įgūdžiai, kuriuos reikia atrakinti pirmiausia

click fraud protection

Nors įvairūs „komponavimas“ nėra „Sonic Frontiers“ ypatybė, objektyviai geriau atlaisvinus įgūdžius žaidimo pradžioje, gali pasikeisti.

Nors Sonic Frontiers techniškai nėra RPG, jame yra įgūdžių medis, suteikiantis žaidėjams naujų sugebėjimų padaryti niokojančią žalą priešams arba atlikti ryškų triuką ir manevrus. Nors dauguma šių atrakinamų įgūdžių neturi įtakos žmogaus gebėjimui progresuoti ar užbaigti žaidimą, jie reikšmingai pagerinti žaidimo patirtį, papildant Sonic judėjimo įvairovę arba esminius jo pagrindinius atnaujinimus išpuolių. Tokios savybės kelia klausimą, kuriuos įgūdžius žaidėjai turėtų atrakinti pirmiausia. Atsakymas į šią užklausą neabejotinai priklausys nuo individualių pageidavimų, nes yra daug būdų išsiųsti priešus Sonic Frontiers. Nepaisant to, yra specifinių įgūdžių, kurie anksti suteikia objektyviai didesnę naudą.

Pirmieji Skill žaidėjai atsirakins jų metu peržaidimas Sonic Frontiers yra Cyloop, kuris leidžia Sonic palikti šviesos pėdsaką bėgant. Šis takas gali būti naudojamas ištekliams gaminti arba suteikti „Sonic Power Boost“, kad judėjimo greitis būtų greitesnis. Cyloop yra būtinas ir nepraleidžiamas, nes jis tarnauja kaip pirmasis įgūdžių medžio įgūdis. Nors ir ne toks svarbus, „Phantom Rush“ taip pat padeda kaupti žalos išvestį ir yra antrasis nepraleidžiamas „Sonic's Skill Tree“ gebėjimas.

Geriausi „Sonic Frontiers“ ankstyvieji žaidimo įgūdžiai

Trečiasis įgūdis atrakino Skill in Sonic Frontiers gali būti laikomas „pirmuoju“ pagal žaidėjo pasirinkimą. Tarp „Sonic Boom“ ir „Air Trick“ „Air Trick“ yra kitas geriausias įgūdis, kurį reikia atrakinti, nes jis leidžia žaidėjams išauginti įgūdžių gabalus atliekant oro triukus skrendant ore. Nors kovoti priešų netrūksta atviras pasaulis Sonic Frontiers, turėdami prieinamą papildomų įgūdžių šaltinį, padės žaidėjams greičiau atrakinti papildomus įgūdžius. Gavę „Air Trick“, žaidėjams patariama grįžti į kairę įgūdžių medžio pusę ir atrakinti „Sonic Boom“. „Sonic Boom“ neturi tvirto „Cyloop“ ar „Air Trick“ naudingumo, tačiau tai yra puikus būdas įveikti nuotolinę žalą prieš priešus, kurie kelia grėsmę kovoje iš arti.

Galiausiai, penktieji žaidimo Skill žaidėjai turėtų atsirakinti Sonic Frontiers yra „Wild Rush“ – galingas puolimo veiksmas, kuris priartina arba priartina prie niokojančio spragą, arba kaip užbaigiamasis veiksmas panaikinti priešo taikinį. Bendraujant su elitiniais priešais, kuriuos nugalėti sunkiau, „Wild Rush“ gali būti puikus gebėjimas greitai užbaigti kovą vos keliais smūgiais. Po visko, Sonic sukurtas siekiant greitumo o ne ginčytojas, galintis įveikti didžiulius priešus; todėl ankstyvame žaidime gali būti naudinga turėti priemonių greitai nutraukti priešininko egzistavimą Sonic Frontiers.

  • Franšizė:
    Sonic the Hedgehog
    Platforma:
    „PlayStation 4“, kompiuteris, „Nintendo Switch“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X“
    Išleista:
    2022-11-08
    Programuotojas:
    Sonic komanda
    Leidėjas:
    Sega
    Žanras:
    Nuotykiai, Veiksmas
    ESRB:
    e10+
    Kiek laiko įveikti:
    16 valandų