Galite išlaikyti „Street Fighter 6“, jei „Capcom Vs. SNK 3 ateina

click fraud protection

Kai horizonte pasirodė „Capcom“ „Street Fighter 6“, naujausi SNK prodiuserio Yasayuki Oda komentarai suteikė vilčių „Capcom vs. SNK 3 bus padaryta.

„Capcom“ plėtra Street Fighter 6 gali būti didžiausias artėjantis kovinis žaidimas 2023 m., tačiau išreikštas susidomėjimas plėtoti a Capcom vs. SNK 3 žada gerbėjus sujaudinti dar labiau ateityje. „Capcom“ ir toliau dirbant su naujausiu kovos žaidimu, „SNK Corporation“ šiuo metu ir toliau leidžia DLC Kovotojų karalius 15, praplėsdamas savo sąrašą paskelbdamas naują turinio sezoną kartu su kryžminio žaidimo atnaujinimu. Kadangi abi bendrovės kuria savo naujausius pavadinimus, tikriausiai niekada nebuvo geresnio laiko dar kartą aplankyti vieną didžiausių kovinių žaidimų krosoverių.

Kovos žaidimo svečių personažai o „crossovers“ buvo kažkokia kovinių žaidimų tradicija nuo „Capcom“. X-Men: Atomo vaikai 1994 m., kai jis pasirodė iš Gatvės kovotojas’s Akuma. The Kovotojų karalius franšizė pati yra didelis kryžminimas, švenčiantis daugybę franšizių pagal SNK Corporation skėtį. Abi bendrovės toliau kūrė atitinkamus pavadinimus, taip pat daugybę krosoverių, kol galiausiai 1999 m. susibūrė pirmajam tarpusavio krosoveriui su tęsiniu,

Capcom vs. SNK 2: Tūkstantmečio ženklas, išleistas 2001 m.

SNK Corporation sukūrė savo pirmuosius crossover pavadinimus su Capcom, pradedant nuo netikėtas SNK vs. „Capcom“: „Card Fighters' Clash“. Neo Geo Pocket Color, o pirmasis kovinio žaidimo krosoveris pasirodys po mėnesio toje pačioje platformoje. Kitais metais „Capcom“ iš jų pasinaudojo Gatvės kovotojas ir Marvel vs. Capcom patirčių kurti Capcom vs. SNK ir sekė jo tęsinys 2001 m. Paskutinis kovinio žaidimo bendradarbiavimas įvyko iš SNK Corporation su SNK vs. Capcom: SvC Chaos 2003 metais. Nors abi bendrovės bandė atgaivinti šį krosoverį, atrodo, kad nėra geresnio laiko nei dabar.

Išleidus Capcom vs. SNK 2, „Capcom“ pradėjo kurti savo pačių tęsdama krosoverių franšizę. Į Poligonas„Capcom vs. SNK: žodinė istorija“, CvS2 režisierius Hideaki Itsuno pareiškė:Netrukus po to, kai baigėme Capcom vs. SNK 2, pradėjome dirbti su 3D „Capcom vs. SNK 3 PS2. CvS3 turėjo būti paskutinis [2D kovos žaidimas], bet vėliau jis tapo 3D žaidimu, o tada SNK nusilenkė ir tas projektas taip pat buvo atšauktas.. Nors išoriniai veiksniai paveikė tai, kas galėjo būti a CvS3 tuo metu SNK Corporation atgimimas bėgant metams, taip pat atnaujintas Capcom dėmesys koviniams žaidimams gali sukurti puikią galimybę.

Su susidomėjimu iš abiejų pusių per daugelį metų ir iki šių dienų, naujas Capcom vs. SNK pavadinimas gal arčiau nei bet kada anksčiau, nes abi bendrovės tęsia savo atitinkamų pavadinimų darbą. SNK Corporation nuolatinis DLC kūrimas Kovotojų karalius 15 ir jo artėjanti naujiena Fatališkas įniršis projektas padėjo bendrovei daug sveikesnėje vietoje nei prieš beveik du dešimtmečius, o „Capcom“. buvimas kaip vienas iš pirmaujančių kovinių žaidimų kūrėjų išliko nuo tada, kai jis grįžo į šį žanrą 2008. Vystymasis Street Fighter 6 gali būti vienas iš nekantriai laukiamų „Capcom“ pavadinimų, tačiau, laukiant daugiau nei du dešimtmečius, naujas „Capcom“ titulas ir SNK „crossover“ saga gali būti dar didesnis.

Šaltinis: Poligonas