Lakštingala ir 9 kiti „Gaslamp“ fantastiniai žaidimai, kuriuos reikia išbandyti

click fraud protection

Kartu su labai lauktu išgyvenimo žaidimu Nightingale, „Gaslamp Fantasy“ požanre yra keletas puikių pavadinimų, tokių kaip „Bloodborne“.

Planuojama išleisti 2023 m. pradžioje, Lakštingalayra labai lauktas buvusio BioWare boso Aaryn Flynn atviro pasaulio išgyvenimo kūrimo žaidimas, kuris taip pat išsiskiria tuo, kad vyksta „Gaslamp Fantasy“ pasaulyje. Nors ir šis subžanras, ir „Steampunk“ paprastai vyksta aplinkoje, kuri imituoja 19 ir XX amžiaus pradžioje „Gaslamp Fantasy“ daugiau dėmesio skiria antgamtiniams, o ne technologiniams elementams. pažanga.

Nors šis žanras nė iš tolo nėra toks populiarus kaip „Cyberpunk“ ar net „Steampunk“, Lakštingala nėra vienintelis „Gaslamp Fantasy“ žaidimas, į kurį reikėtų atsižvelgti. Kiti pavadinimai, pvz Kraujas, įrodyti, kad šis subžanras turi didelį potencialą.

Vidurnakčio traukinys (2020 m.)

Sukūrė nepriklausomų kūrėjų LydiaBluebell, kuris taip pat sukūrė Alisa stebuklų šalyje-įkvėptas žaidimas Arijos istorija, Vidurnakčio traukinys yra 2020 m. RPG Maker paslaptingas siaubo žaidimas, kuris seka Luna Wyndell, nebylią keliautoją su paslaptinga praeitimi. Keliaujant „Midnight Express“ aplinkiniai žmonės staiga dingsta, traukinys sustoja prie pastato vidurį tuštumos, ir ji randa kišeninį laikrodį su instrukcijomis, kurios liepia surasti kitą traukinį, kol laikas nesibaigs išeiti.

Padedama detektyvo mėgėjo Neilo Lawtono, kuris šiuo metu taip pat yra įstrigęs šiame pasaulyje, Lunai reikės tyrinėti, susitikti su kitais personažais ir išspręsti galvosūkius, jei ji kada nors norės pabėgti. Kelionei įsibėgėjus atskleidžiama tamsi praeitis už kiekvieno veikėjo.

Nostalgija (2008 m.)

Atrodo, įkvėptas dažnai pamirštamas Dreamcast žaidimas Arkadijos dangusir klasikiniai 90-ųjų JRPG, Nostalgija yra 2008 m. JRPG, skirtas Nintendo DS. Sukurta Raudona pramoga, kuris taip pat sukūrė 2002 m. trečiojo asmens šaudyklę Gungrave, Šiame žaidime pasakojama apie jauną britų aristokratą Eddie Browną, kuris yra garsaus nuotykių ieškotojo sūnus.

Kai Edis sužino, kad jo tėvas dingo, jis nusprendžia pats tapti nuotykių ieškotoju, kad galėtų surasti ir, tikiuosi, išgelbėti savo tėvą. Kartu su gatvės ežiu, vardu Pad Remington, išdidiąja ragana, vardu Melody Farklight, ir amnezija sergančia mergaitė, vardu Fiona, Edis šoka ant savo tėvo palikto cepelino ir tyrinėja šį didžiulį XIX a. pasaulis.

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura (2001)

Sukūrė Timothy Cain, Leonard Boyarsky ir Jason D. Andersoną, kuris taip pat sukūrė originalą Nukristi, Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura yra 2001 m. atviro pasaulio izometrinis CRPG kuri jungia steampunk ir gaslamp fantasy požanrus. Po to, kai žaidėjo pritaikytas veikėjas stebuklingai išgyvena po cepelinų katastrofos, jie leidžiasi į kelionę, kad išsiaiškintų, kas užpuolė orlaivį ir kaip tai susiję su didesniu sąmokslu.

Vykstant fantazijų pasaulyje, išgyvenančiame pramonės revoliuciją, vyksta nuolatinis konfliktas tarp tradicinės magijos. ir nauja technologija, kuri atsispindi žaidime, nes technologinės mašinos suges šalia galingos magijos ir ydų. atvirkščiai. Net lyginant su šiuolaikiniais RPG, šis klasikinis pavadinimas vis dar yra vienas iš labiausiai įtraukiančių pavyzdžių su daugybe tinkinimo parinkčių, žaidimo metodų ir prasmingų pasirinkimų.

Forgotton Anne (2018 m.)

Išleistas 2018 m. Pamiršta Anė yra galvosūkių platforma su nuostabiu anime įkvėptu rankomis pieštu meno stiliumi ir kvapą gniaužiančiu garso takeliu, kurį atlieka Kopenhagos filharmonijos orkestras. Kai objektas pamirštamas arba pamestas, jie perkeliami į magišką karalystę, vadinamą Pamirštomis žemėmis, kur tampa jaučiančiomis būtybėmis, vadinamomis Pamirštaisiais. Žaidimas seka pagrindinę heroję Anne, kuri yra viena iš dviejų žmonių, egzistuojančių šiame pasaulyje.

Kitas žmogus, Bonku, yra šios karalystės valdovas, kuris tariamai stato Eterio tiltą, kuris veiks kaip magiškas vartai atgal į realų pasaulį, o Anne yra jo vykdytoja, kuri bando suvaldyti užmirštuolius, kol tai užbaigia. užduotis. Tačiau bandydama sustabdyti sukilėlių grupuotę Anne sužino, kad ne viskas yra taip, kaip atrodo.

Jūra be saulės (2015 m.)

Toje pačioje magiškoje Viktorijos laikų visatoje kaip ir naršyklinis žaidimas Kritęs Londonas, Jūra be saulės yra 2015 m. išgyvenimo roguelike, kur žaidėjas turi tyrinėti pavojingą požeminį vandenyną žinomas kaip Unterzee. Be to, kad yra garlaivio kapitonas, visa kita, susijusi su žaidėjo charakteriu, įskaitant jo kilmę ir tikslus, yra pritaikyta žaidėjo.

Keliaudamas per šį didžiulį vandenyną, žaidėjas turės atlikti užduotis, prekiauti prekėmis, kautis su kitais laivais ir net kovoti su įvairiais mitiniais monstrais. Dėl gyvybingo pasaulio ir sudėtingo žaidimo, nenuostabu, kad šis mylimas žaidimas gavo 2019 m. tęsinį pavadinimu Dangus be saulės.

„Dishonored Series“ (nuo 2012 m. iki dabar)

Sukūrė Arkane Studios, kurie taip pat sukūrė 2017 metų kosminio siaubo žaidimas Grobisir 2021 m. FPS Deathloop, Negarbingasyra besitęsianti pirmojo asmens veiksmo nuotykių žaidimų serija, kurioje daugiausia dėmesio skiriama žaidėjui pasirinkti, kaip jis atliks misijas. Įsikūrę Viktorijos laikų įkvėptoje Salų imperijoje, kur kartu egzistuoja technologijos ir antgamtiniai elementai, žaidėjai gali naudoti ginklus arba magiją.

Būdamas karališkuoju gynėju Corvo Attano, imperatoriene Emily Kaldwin ar buvusia žudike Billie Lurk, žaidėjas tyrinėja pasaulį ir nusprendžia, ar su NPC susidoroti mirtinai, ar nemirtinai. Priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimų, jie sulauks skirtingų reakcijų, misijų ir pabaigos.

Final Fantasy VI (1994)

Tai pirmasis serialo įrašas, kurio režisierius nebuvo pradinis kūrėjas Hironobu Sakaguchi, ir pirmasis įrašas, nukrypstantis nuo viduramžių fantazijos aplinkos. Final Fantasy VI yra ne tik pagrindinis franšizės, bet ir apskritai JRPG lūžis. 1994 m. išleistas SNES, žaidimas vyksta pasaulyje, kuriame egzistavo magija, kol konfliktas, vadinamas „Magių karu“, beveik nesunaikino planetos.

Po daugelio metų likusių žmonių palikuonys dabar gyvena visuomenėje, įkvėptoje XIX amžiaus pabaigos, naudojant Antrosios pramonės revoliucijos technologijas. Kai Imperija iš naujo atranda magiją ir bando ja panaudoti pasaulį, pasipriešinimo grupė, žinoma kaip Sugrįžusieji, padedama amnezijos apimto pusesperio, vardu Terra, bando juos sustabdyti.

Serialas „Vagis“ (1998–2014 m.)

Iš pradžių sukūrė Looking Glass Studios, kuri taip pat sukūrė Ultima požemis ir Sistemos šokas franšizės, Vagis yra slaptų žaidimų serija, kuri, panašiai kaip Negarbingas serijos, sutelkite dėmesį į žaidėjų pasirinkimų ir agentūros suteikimą. Žaidimai seka pagrindinį vagį, vardu Garrettas, kai jis atskleidžia įvairius pasaulio pabaigos ir antgamtinius sąmokslus.

Kai žaidėjas tyrinėja šį keistą pasaulį, kuriame susimaišo viduramžių ir Viktorijos laikų įtaka, jie turės atidžiai stebėti savo triukšmo lygį ir likti šešėlyje, kad NPC nepastebėtų. Naudodami įvairius ginklus, daiktus ir kelius, žaidėjai gali atlikti daugybę unikalių misijų būdai.

„Bloodborne“ (2015 m.)

Sukūrė FromSoftware, kuri taip pat sukūrė Sielos serija, Kraujas yra 2015 m. apdovanojimus pelnęs veiksmo RPG, žinomas dėl savo sudėtingo žaidimo, gotikinės atmosferos ir aplinkos dizaino. Atvykęs į Viktorijos laikų įkvėptą Yharnamo miestą ieškoti vaistų nuo ligos, žaidėjas pritaikė veikėjas, žinomas kaip Medžiotojas, atranda, kad patį miestą kankina krauju plintanti liga, kuri paverčia žmones į žvėris.

Medžioklės naktį medžiotojas turi įveikti siaubingus monstrus, kad atskleistų šio maro paslaptis. Galiausiai žaidėjas atranda, kad mieste yra reikalų su eldrichų būtybėmis, kurios suteikia jiems kraujo, kuris išgydo asmenis nuo kitų ligų ir paverčia juos žvėrimis.

Lakštingala (2023 m.)

Nepaisant to, kad žaidimas vis dar kuriamas, Lakštingala jau padėjo išpopuliarinti terminą „gaslamp fantasy“, o daugelis potencialių žaidėjų jau yra priblokšti žaidimo ryškaus meno stiliaus ir potencialių žaidimo galimybių. Šis pirmojo asmens atviro pasaulio išgyvenimo kūrinys, kurį planuojama išleisti pirmąjį 2023 m. pusmetį žaidime žaidėjas įstrigo stebuklingose ​​ir pavojingose ​​Fae sferose, kai portalai sustojo dirbantis.

Vienas arba su draugais žaidėjas turi tapti „Realmwalker“, kad rastų kelią atgal į Lakštingala miestą, kuris yra paskutinis žmonijos prieglobstis. Kad išgyventų įvairias biomas, žaidėjas turi rinkti medžiagas, kurti daiktus, statyti struktūras, kovoti su būtybėmis ir naudoti srities korteles, kad pasiektų naujas sritis, užpildytas unikaliais atradimais.