Skyrim: 10 įvykių, kurie pirmą kartą užklumpa žaidėjus

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim sparčiai artėja prie jos 11 metų jubiliejus, kuris patenka į 2022 m. lapkričio 11 d. Tiems, kurie žaidimą pasirinko iš karto, gali būti sunku suvokti, kiek laiko praėjo. Bet nesvarbu, kada žmonės pradėjo žaisti Skyrim, tai tikrai buvo nepaprasta patirtis su tiek daug unikalių vietų, kurias reikia ištirti, ir pasakojimų, kuriuos reikia atskleisti.

Žmogaus pirmojo žaidimo metu reikia daug ką suvokti, ir daugiau nei kelios akimirkos tikrai nustebins. Pirmas susidūrimas su kiekvienu iš šių įvykių garantuotai išliks kažkur giliai kiekvieno žaidėjo atmintyje Skyrim.

Priešais Milžiną

Visiems patinka iššūkiai, o koks geresnis būdas išbandyti kovinius sugebėjimus, nei priimti didesnį priešą. Skyrime pasklidę milžinai neatrodo puikūs kariai ir juda daug lėčiau nei dauguma kitų gamtoje aptinkamų būtybių.

Deja, pradedantiesiems, milžinai pasirodo esantys didžiuliai mūšyje ir galintys atlikti niokojančius smūgius. Būti įstrigusiam milžinui yra arčiausiai kas gali tapti astronautu Skyrim, nes žinoma, kad jų klubų sūpuoklių jėga paleidžia žmones į stratosferą.

Pasikėsinimas nužudyti Markartą

Įvažiuojant į naują Skyrim miestą visada reikia daug ką suprasti, tačiau Markarto pristatymas yra visiškai kitoks žvėris. Jei žaidėjai neįeis pro vartus būdami labai budrūs ir jau ištraukę ginklą, tikėtina, kad jie taps žmogžudystės liudininkais.

Kai tik už Dragonborn užsidaro durys, bretonas, vardu Weylin, išsitraukia peilį ir nužudo moterį, vardu Margret. Nebent žaidėjai turės psichinių sugebėjimų arba negrįžtų į ankstesnį išsaugojimą, beveik neabejotina, kad Margret mirs per pirmąjį žaidimą. Jei žaidėjai nori numatyti ataką, kol ji neįvyks, jie tai padarys reikia žaisti du kartus.

Pabudimas apleistoje troboje

„Dark Brotherhood“ užduočių linijos pradžia yra dezorientuojantis reikalas. Jei Dragonborn nužudė Grelodą The Kind dėl Aventus Arentino, kitą kartą, kai jie eis miegoti, jie pabus užtemdytame namelyje. Astrida, Tamsos brolijos lyderė, sėdi netoliese ir laukia.

Viskas, ką žaidėjas planavo daryti toliau, yra priverstinai atšaukiamas, nes Astrid reikalauja, kad Dragonborn nužudytų vieną iš trijų asmenų, prieš paleidžiant į laisvę. Tai neįtikėtinai ribota pozicija, kuriai pirmą kartą žaidžiantys žaidėjai, be jokios abejonės, nėra pasirengę. Nereikia nieko daryti, tik žaisti kartu, nebent žaidėja pati nuspręstų pulti Astridą, bet ją sunku įveikti.

Viščiuko užpuolimas

Skyrime laisvai klaidžioja daugybė skirtingų gyvūnų, kuriuos Dragonborn gali sugauti ir naudoti odai, maistui ir kt. Kažkuriuo momentu dauguma žaidėjų abejingai nužudys viščiuką, o kai kurie teigia, kad tai yra tarp blogiausi dalykai, kuriuos reikia padaryti Skyrim.

Nužudęs viščiuką, nieko neįtariantis Dragonborn bus informuotas apie jiems skirtą dovaną, o vėliau jį užgrius visas kaimas žmonių, trokštančių keršto. Tai suteikia žaidėjui svarbią pamoką, Skyrim žmonės labai rimtai žiūri į savo gyvulius.

Festo Krexo mirtis

Tiems, kurie nusprendžia stoti į Tamsiosios brolijos pusę, visų užduočių atlikimas lemia daugelio frakcijos narių mirtį. Šventovė Falkreate sudeginama, o Dragonbornas ieško išgyvenusiųjų. Prieš įeinant į griūvančius Brolijos namus, lauke galima pamatyti Festo Krexo lavoną.

Ant medžio, esančio šalia įėjimo į šventovę, Krekso kūnas strėlėmis prikaltas prie medžio. Jis jais aplipęs nuo galvos iki kojų, ir to užtenka, kad kam nors apsisuktų skrandis. Tai vienas baisiausių ir nežmoniškiausių vaizdų visame žaidime ir bus šokiruojantis visiems, kurie tai patiria pirmą kartą. Tai taip baisu, kad pakartojant žaidimą gali būti net neramu.

Odahviingo puolimas

Kai Dragonbornui pavesta sugauti drakoną didžiojoje Whiterun salėje, Dragonsreach, nelaiminga auka sutinka savo pabaigą. Iškvietus Odahviingą su Call Dragon šūksniu, sparnuota gyvatė susiduria su tuo, kuris naudojo Balsą.

Prieš nusileisdamas susidurti su Dragonborn, Odahviing – vienas iš galingiausi drakonai Skyrim - greitai praskrenda pro šalį ir puola sučiupti užmirštą sargybinį. Pakilęs į viršų, Odahviingas numeta vargšą, todėl jis miršta. Tai šokiruojanti akimirka ir iš tikrųjų gana juokinga, nors abejotina, ar sargybinis jaučiasi taip pat.

Meridijos švyturys

Viena maloniausių dalių Skyrim atveria skrynias ir plėšia viską, kas yra viduje. Taigi, kai tik žaidėjai susiduria su Meridia's Beacon, jie beveik neabejotinai jį paims. Juk tai blizgantis rutulys. Ko nemylėti?

Vis dėlto netrukus jo priėmimas pasirodo esąs klaida. Tikimės, kad žaidėjai nebuvo įjungę ausinių, kai garsas buvo per garsus, arba jų ausų būgneliai galėjo sprogti, kai Meridia praktiškai rėkė ant Dragonborn. „Meridia“ garsumo lygiai nustatyti daug aukštesni nei kitų „Skyrim“ programų, todėl jos balsas yra daug stulbinantis, nei jis turi teisę būti.

Susidūrimas su drakono kunigu

Nuo drakonų iki drakonų ir banditų iki prisiekusių – Skyrime knibždėte knibžda baisių priešų, kurie puola regėjimą. Tačiau nedaugelis yra tokie bauginantys ar galingi kaip drakonų kunigai. Norint juos nugalėti, reikia didelių įgūdžių ir technikos bei daugiau nei šiek tiek drąsos. Nors nugalėję žaidėjai gali pasiimti savo kaukes, kurios yra tarp ikoniškiausi daiktai Skyrim.

Pats baisiausias dalykas pirmą kartą sutikus drakono kunigą yra tai, kad nėra jokio įspėjimo. Jie sprogsta iš kapų ir pradeda levituoti, kai agresyviai artėja prie Drakono gimimo. Žaidėjai ne tik turi nuraminti nervus dėl netikėto drakono kunigo atvykimo, bet ir kovoti su tuo, kas bus vienas iš sudėtingiausios kovos iki tol, nes kunigai yra apdovanoti puikiais magijos sugebėjimais ir turi galingų štabai.

Skeever karalius

Vykdant Thieves Guild užduočių eilutę, Dragonborn privalo eiti į Whiterun į Honningbrew Meadery. Dėl to žaidėjas keliauja tunelių tinklu, pakeliui naikindamas niekšiškus skeverius. Iš pradžių tai nėra taip sunku, kol nepasirodo jų lyderis.

Hamelyn, žinoma kaip Skeever King, gyvena po Honningbrew Meadery ir magija eksperimentavo su dideliais graužikais. Jis pats yra galingas magas, ypač gabus žaibo atakoms. Pirmą kartą žaidžiantys žaidėjai, kurie tiesiog tikisi susidurti su peraugusiomis žiurkėmis, greičiausiai ištiks greitą ir šokiruojančią mirtį nuo Skeever King.

Susitikimas Paarthurnax

Žaidime yra tiek daug kvapą gniaužiančių akimirkų Skyrim, tačiau tik nedaugelis prilygsta atvykimui į Pasaulio gerklės viršūnę. Vykdydami žilabarzdžių užduočių liniją, Drakono gimimui pranešama, kad jie susitiks su tikruoju savo ordino lyderiu kalno viršūnėje.

Baigęs kopti, o ne pamatęs seną, išmintingą vyrą, gyvenantį vienumoje, žaidėją pasitinka senovinis drakonas, vadinamas Paarthurnax. Jis neabejotinai yra senas ir išmintingas, kaip ir buvo galima tikėtis, tačiau jo forma yra daug didingesnė, nei dauguma žaidėjų tikėtųsi.