100: D&D pagrindinių veikėjų klasės

click fraud protection

Kai pagrindiniai veikėjai 100pirmą kartą nusileido Žemės post-apokaliptinėje žemėje, daugelis jų buvo ne kas kita, kaip prarasti paaugliai. Dėl griežtų lanko įstatymų daugelis jų buvo nusikaltėliai, didžiąją gyvenimo dalį praleidę kalėjimo kameroje, vadinamoje „Skybox“.

Nors kai kurie personažai atvyksta į žemę su tam tikrais įgūdžiais (žr. Raven Reyes ir jos inžinerinius įgūdžius, arba Clarke ir jos medicinos patirtis), dažniausiai šie personažai savo istorijas pradeda be ypatingo ekspertizė... tačiau iki šeštojo sezono jie tapo tobulu „Dungeons and Dragons“ nuotykių vakarėliu. Pažiūrėkime, į kokias klases šie personažai pateko.

10 Madi Griffin: mūšio Orakulas

Madi išgyveno antrąją Žemės apokalipsę, kai susitiko su Clarke Griffin, kuri tapo jos motina. Kaip paskutinis „Nightblood“, Madi likimas buvo prisijungti prie „The Flame“ ir užimti sostą, pakilus iki pačios vados, ir būtent tai atsitiko penktajame sezone.

Madi kovos įgūdžiai padidėja, kai ji turi prieigą prie vadų išminties Liepsnos viduje. Madi nepasirinko Liepsnos; ji pasirinko ją, o padedant Gajai Madi sugebėjo peraugti į Heda vaidmenį... tai yra tol, kol Sheidheda pasinaudojo nekalta Madi prigimtimi ir privertė Raveną sunaikinti Liepsną ir paversti Madi paprastu žemo lygio kovotoju.

9 Gabrielius Santiago: Loremasteris

Nors atrodo, kad kiti premjerai turi karjeros perspektyvą, Josephine ir Gabriel buvo unikalūs tuo, kad niekada nenustojo mokytis. Nors Josephine studijos daugiausia buvo sutelktos į vidinį „Sanctum“ veikimą, būdamas tremtyje Gabrielis atliko daugybę tyrimų. Dėl to jis tapo savotišku „Loremaster on Alpha“, saugodamas paslaptis apie jį supančio miško funkcijas net nuo savo vaikai.

Kai „Octavia“ ranka patenka į anomaliją, jis tampa apsėstas galimų atlikti tyrimų, atsisakydamas savo įžado „Mirtis premjeroms“, kad jis galėtų padėti Oktavijai prisiminti, kas nutiko anomalijos viduje, kurią jis vadina didžiausia Alfa paslaptimi.

8 Emori: Nesąžiningi

Iš pradžių vagis, Emori viso pasirodymo metu įrodo, kad ji yra daug daugiau John Murphy mergina. Kai ji įstringa erdvėje su likusiais Spacekru, ji išnaudoja savo laiką ten, mokydamasi inžinerijos iš Raven. Ji net išmoksta valdyti ir skraidyti erdvėlaiviu, o penktąjį sezoną ji pati sėkmingai nusileidžia į Žemę.

Širdyje meistriškai nusiteikęs Emori gali nuimti Murphy smūginę apykaklę, kai jį pagauna Diyoza. Kai raudona saulė daro ją žmogžudišką, o kai ji puola Murphy, ji parodo kovinį meistriškumą, o tai rodo, kad ji taip pat kovojo su Echo erdvėje.

7 Aidas: šnipas meistras

Jei Echo turėtų dolerį už kiekvieną kartą, kai kitas veikėjas ją vadina šnipu, ji turėtų krūvą popieriaus, kuris jai iš esmės buvo bevertis, tačiau žmonės ją dažnai vadina šnipu. Kai Azgeda, būdama jauna mergaitė, užpuolė jos kaimą, ji buvo rasta tarp deginamų namų ir motinos pelenų. Azžedos karalienė pakėlė Echą žudiku ir šnipu. Aidas tarnavo Azgeda karalienei, kol jos sūnus Roanas užėmė sostą, o tada ji tarnavo ir jam.

Dėl sėkmės ji sugeba susiburti su likusiais Spacekru ir pabėgti į lanką po to, kai Roanas nužudomas, prasideda antroji apokalipsė. Nors kosmose šnipo nereikėjo, Echo iškart atnaujina savo vaidmenį penktame sezone ant žemės, kai Oktavija siunčia ją šnipinėti Charmaine Diyoza.

6 John Murphy: Nesąžiningi

Taip pat žinomas kaip tarakonas, Murphy yra išgyvenimo meistras. Nors nusileidęs ant žemės jis neturi įgūdžių ir siaubingo požiūrio, Murphy greitai prisitaiko po to, kai jį ištremia kiti šimto narių nariai. Kai Clarke pasižymi diplomatijos patikrinimais, Murphy pasižymi blefu.

Ir nors jo pagrindinis įgūdis gali būti apgaulė, jam taip pat patogu naudoti šaunamuosius ginklus, muštynes ​​ir nujausti motyvus. Jis netgi geras virėjas! Šeštą sezoną matome, kad jo patirtis apgaulėje pasiteisina, nes jis manipuliuoja Russeliu ir Josephine, kad Emori ir jis taptų nemirtingi, prieš išduodami juos, kad išgelbėtų savo draugus.

5 Gaia: Vienuolis

Beveik dvasininkas, Gaja yra paskutinis liepsnininkas, religinis lyderis, panašus į žemių religijos kunigą. Būdama vienuolė, Gaia pasižymi kardu, lazda ar ietimi ir tarnauja Blodreinai kaip pagrindinė kovotoja jos naujokų grupei. Kovoti ji išmoko iš savo motinos Indros (to paties žmogaus, kuris mokė „Octavia“), bet užuot tapusi a karė, ji atsidavė Becca Pramheda ir liepsnai, o savo tikėjimu ji atranda jėgų ir galia.

Šeštą sezoną, kai ją ištremia Madi ir Sheidheda, ji nusprendžia grįžti ir nusprendžia tarnauti savo tikėjimui, o ne paklusti savo vadui, ko dvasininkas greičiausiai niekada nepadarytų.

4 Raven Reyes: Technomancer

Šeštą sezoną Raven perfrazuoja garsią citatą ir tai puikiai sako savo draugams, besidomintiems partijos nariais pažangus mokslas nesiskiria nuo magijos - ir tai yra labai geras būdas apibendrinti visą Raven Reyes sklypo linija. Po to, kai jį valdo AI A.L.I.E. Raven sugeba suprasti Becca Pramheda sukurtą kodavimo kalbą.

Raven gali ne tik skaityti kalbą, bet ir koduoti. Nors ji tvirtina, kad visas jos meistriškumas kilęs iš „Šviesos miesto bendruomenės koledžo“, akivaizdu, kad Raven visada buvo įgudusi naudotis technologijomis ir ją tik patobulino AI. Ne visai burtininkas, Raven Reyes yra technomancer.

3 Octavia Blake: Kovotojas

Pirmąjį sezoną Octavia Blake yra tokia tvirtai nusiteikusi, kad turi būti apmokyta kovoti, todėl Indra ją priima kaip antrą ir moko kovos kalaviju meno. Ji tuo kardu tarnauja karaliui Roanui kaip Skairipa, žiauriam žudikui, kurio bijo Polio žmonės. Apsirengusi aptakiais šarvais, ji laimės konklavą tik savo kardu ir protu, o tai veda ją į bunkerį, kuriame tuo pačiu kardu valdė Wonkru.

Žemininkų lyderis visada buvo karys, o „Octavia“ niekuo nesiskiria. Nors šeštajame sezone matome, kaip ji numeta kardą dėl mažiau žiaurios taktikos, ji šviečia sezono metu finalas, kai ji šaukia mūšio nurodymus Bellamy ir Echo, kol jie neleidžia įjungti tavernos Ugnis.

2 Bellamy Blake: „Brawler“

Bellamy padėjo išlikti žmonijai; jis yra natūralus lyderis ir kovotojas, ir bet kurioje pusėje, kurioje jis yra, paprastai sekasi, kol jis yra jų pusėje. Ankstyvaisiais sezonais atrodė įmanoma, kad Bellamy sugebėjo įniršti, kaip elgėsi su opozicija ir konfliktais, bet galiausiai jis nuliūdo.

Po to, kai Bellamy ir kiti Spacekru šeši metai buvo įstrigę lanke, Bellamy grįžta į žemę Azgeda kovos stilių ekspertas. Nors Bellamy buvo išmokytas lanką naudoti šaunamuosius ginklus, ir penktuoju sezonu matome, kad jis pakankamai įgudęs su kardu Spardydamasis su „Octavia“, Bellamy mieliau kovoja be šarvų ir plikomis rankomis, todėl jis tampa šios D&D nuotykių kovotojos vakarėlis.

1 Clarke Griffin: Nesąžiningi

Clarke nusileidžia ant žemės, turėdama daug medicinos žinių ir žemės įgūdžių, kuriuos išmoko iš savo tėvo ir Lydekos, pavyzdžiui, naudojant žemėlapį. Ji labai sutelkė dėmesį į išgyvenimą nuo pirmojo epizodo, kai prisipažįsta, kad nenustos grožėtis buvimo ant scenos grožiu žemė (pavyzdžiui, jos žmonės niekada neįkvėpė gryno oro), nes ji nerimauja dėl radiacijos ir jos trūkumo reikmenys. Manoma, kad ne ekrane, Clarke išmoksta kai kurių kovos įgūdžių.

Trečiojo sezono pradžioje matome, kaip ji nužudo panterą, tik be proto ir peilio. Šeštą sezoną ji viena išima visus premjerus, išskyrus vieną. Turėdama tokį didelį, ne kovinį, sunkių įgūdžių rinkinį, įskaitant diplomatiją ir šachmatų lygio strategiją, jau nekalbant apie jos aštrių šaudymo įgūdžius ar sugebėjimą rasti ir sudėti spąstus, Clarke neabejotinai yra nesąžiningas.

KitasKas būtų, jei???: 10 juokingiausių citatų iš laidos

Apie autorių