Yu-Gi-Oh!: 15 galingiausių kortelių, naudojamų anime

click fraud protection

Yra daug stiprių Yu-Gi-Oh! kortelės, tačiau šios yra geriausios iš geriausių.

Yu-Gi-O! užpildyta galingomis kortomis. Spektaklis nuolat didina save, pristatydamas naujesnes ir stipresnes kortas, kurios leidžia serialo veikėjams įveikti iš pažiūros neįmanomus šansus. Kai kurios kortos pakyla virš kitų, kurios suteikia jų savininkams didžiulį pranašumą dvikovoje, kurią vaizduoja šou. Žinoma, dauguma šių kortų priklauso dvikovininkams, kurie laidoje laimi gana daug. Juk laimėjusių dvikovininkų greičiausiai turės geriausias korteles.

Nors paprastai daug dėmesio skiriama monstrams, šiame sąraše bandoma rasti pusiausvyrą tarp monstrų, burtų ir spąstų. Kiekviena žaidimo dalis turi stiprias kortas, kurios yra vertos šio sąrašo, ir kiekviena iš jų yra atstovaujama. Originalios anime geriausios kortelės suderina stiprumą su universalumu ir gali būti naudojamos beveik bet kokiomis aplinkybėmis. Turint tai omenyje, čia yra 15 galingiausių kortelių, naudojamų anime.

15. Veidrodinė siena

Nors parodoje ją matome tik kartą, Mai’s Mirror Wall pasirodo esanti galinga spąstų korta jos dvikovoje su Yugi Dvikovininkų karalystėje. Prekybos kortų žaidime Mirror Wall perpus sumažina visų pabaisų puolimą priešininko aikštės pusėje, tačiau tai daro už milžiniškas išlaidas. Už kiekvieną Veidrodinės sienos posūkį aikštelėje jos savininkas yra priverstas sumokėti 2000 gyvybės taškų.

Spektaklyje „Mirror Wall“ daro tą patį, tačiau jo bėdai nereikia jokių gyvybės taškų. Vietoj to, jis tiesiog per pusę sumažina priešininko pabaisos atakos taškus ir palengvina jų pasirinkimą. Mai dvikovos su Yugi metu, naudodama kortą, ji pirmauja, priversdama visus Yugi monstrus į puolimo režimą, kad jis pajustų žalą, kai kiekvienas iš jų bus sunaikintas. Veidrodinė siena yra negailestingai efektyvi, o sustoti šou pasaulyje tampa beveik neįmanoma.

14. Toon pasaulis

Pegasas padarė tik vieną Toon World kopiją, o kai pamatysite jį veikiant, tampa aišku, kodėl. Realiame pasaulyje „Toon World“ kainuoja 1000 gyvybės taškų, tačiau jis leidžia specialiai iškviesti „Toon Monsters“, kurie gali tiesiogiai atakuoti jūsų priešininko gyvybės taškus. Spektaklyje tai dar pavojingiau. Viena vertus, vartotojas nereikalauja mokėti jokių gyvybės taškų. Be to, jis sukuria visą pasaulį savo savininkams ir daro savininko monstrus beveik neatsparius atakoms.

Spektaklis taip pat leidžia monstrams, kurie bendrauja su Toon World, tapti Toon versijomis, kurios gali išvengti atakų savo nuožiūra. Nors iš pradžių tai gali skambėti mažiau mirtinai nei tikroji kortelės versija, Pegasas tampa beveik nepralenkiamas, nes nė vieno iš jo iškviestų pabaisų priešininkas negali sunaikinti. Nors Yugi galiausiai nugali kortą, tai reikalauja nemažai darbo.

13. Magiškos skrybėlės

Stebuklingos kepurės kelis kartus išgelbsti Yugi Yu-Gi-O!’s penki sezonai, ir pelnytai. Yugi kaladėje Magical Hats gali būti naudojamas paslėpti savo monstrą, todėl priešininkui bus sunku sėkmingai į jį nusitaikyti. Iš esmės tai yra nukreipimo taktika, tačiau ji yra labai naudinga. Kortelė slepia savo naudotojų monstrus po keturiomis skrybėlėmis ir sumaišo skrybėles taip, kad nebūtų įmanoma žinoti, po kuria skrybėle slepiasi pabaisa.

Dėl to jūsų priešininkas paprastai yra priverstas eikvoti kelis posūkius, bandydamas surasti skrybėlę, kurioje yra pabaisa. Žinoma, stebuklingos skrybėlės yra kiosko taktika, tačiau ji yra labai efektyvi, ypač parodoje. Prekybos kortų žaidimo versija iš tikrųjų yra spąstų kortelė (anime versija yra burtų kortelė), o jos poveikis buvo šiek tiek pakeistas, kad būtų mažiau galingas. Šou versija yra puiki gynybinė korta ir verta vietos šiame sąraše.

12. Atskleidžiančios šviesos kardai

Jie retai baigia dvikovą, tačiau „Swords of Revealing Light“ yra galingi, nes jie gali būti naudojami kaip stabdymo taktika. Korta neleidžia oponentams atakuoti tave tris kartus. Dažnai, kai Yugi yra ypač baisioje situacijoje, jis aktyvuoja šią kortelę ir gali nusipirkti sau tris eiles, kad galvotų apie naudingą strategiją.

Swords of Revealing Light laikosi tų pačių taisyklių ir realiame prekybos kortų žaidime, o jos gebėjimas atidėti priešininkus veikia taip pat gerai ir realiame pasaulyje. Deja, tikriesiems dvikovininkams ne visada Yugi pasiseka, todėl jie kartais atsiduria oponentų gailestingumas be tokio atgaiva, kokį jiems galėtų pasiūlyti Atskleidžiančios šviesos kardai. Nors tiesa, kad „Swords of Revealing Light“ dvikova nesibaigia taip, kaip daro daugelis šiame sąraše esančių kortų, tai yra viena geriausių gynybinių kortų.

11. Tamsusis magas

Yugi parašo monstras nėra stipriausias žaidime, tačiau jis patenka į šį sąrašą dėl, atrodo, begalinių būdų, kaip Yugi gali naudoti kortelę. „Dark Magician“ yra ne tik galinga korta, bet ir naudinga kartu su daugybe kitų Yugi kaladėje esančių kortų. Tamsusis magas gali ir nesugebėti susilieti su savo kopijomis, tačiau bent jau parodoje jis dalyvauja kelių kitų tokių pat galingų burtininkų iškvietime.

„Dark Magician“ gali būti viena sinergiškiausių žaidimo kortų. Jis gali būti naudojamas kartu su daugeliu kitų kortelių, kurios suteikia vartotojui didžiulį pranašumą. Tamsiosios magijos tamsiosios magijos ataka sunaikino įvairius priešininkus. Galų gale, yra priežastis, kodėl tai yra Yugi parašo kortelė. Ypač laidoje „Dark Magician“ kupina netikėtumų, todėl Yugi dvikovas taip smagu stebėti. Niekada nežinai, kas ateis.

10. Magiškas cilindras

„Magic Cylinder“ yra viena iš nedaugelio kortelių, kurios atlieka tą pačią funkciją laidoje ir realiame pasaulyje. Abiem atvejais ši spąstų kortelė gali priimti ataką, kuri buvo nukreipta į jus, ir ją atšaukti. Tai gali drastiškai pakeisti žaidimo eigą ir netgi jį užbaigti. Korta paima žalą, kurią priešininkas ketino padaryti vienam iš jūsų monstrų arba jūsų gyvybės taškų, ir paskiria ją tiesiai priešininko gyvybės taškams.

Tokie spąstai yra negailestingai veiksmingi ir gali nušluostyti jūsų priešininko gyvybės taškus tą akimirką, kai atrodo, kad visa viltis prarasta. Yugi su šia korta atšoko po kelių dvikovų laidoje, o tai tik pabrėžia jos galingumą. „Magic Cylinder“ yra negailestingai efektyvus ir daro tai, ką turi visos geros spąstų kortelės – dvikovą apverčia tą pačią akimirką, kai jo vartotojui reikia atmušti kamuolį.

9. Padauginti

Dauginimosi gebėjimas parodyti šiek tiek glumina. Kortelė naudojama kartu su Kuriboh, kad būtų sukurta siena, skirta apsaugoti Yugi gyvybės taškus. Yugi įsimintiniausiai naudoja kortą dvikovoje su Kaiba Dvikovininkų karalystėje, kai atrodo, kad jis yra pasmerktas. Yugi suaktyvinus Multiply efektyviai sugauna Kaibą, nes jam tampa visiškai neįmanoma padaryti jokios žalos Yugi gyvenimo taškams. Net Kaibos Blue Eyes Ultimate Dragon negali pralaužti Kuribų sienos, kurią sukuria Multiply.

Tikrame prekybos kortų žaidime Multiply efektai yra labiau riboti, tačiau jie vis tiek gana veiksmingi. Tikroji korta reikalauja vieno Kuriboh šaukimo, bet tada leidžia jums iškviesti kuo daugiau Kuriboh žetonų į savo lauko pusę. Nors ši siena neatsinaujina kaip Yugi, Multiply dar kurį laiką gali apginti savo savininko gyvybės taškus.

8. Pabaisa atgimsta

Monster Reborn yra tokia galinga korta, kad galiausiai buvo uždrausta žaisti realiame pasaulyje. Korta gali atgaivinti bet kurį monstrą iš bet kurio žaidėjo kapinių. Tai reiškia, kad jei jūsų priešininkas sunaikins jūsų geriausią kortą arba jums pavyks sunaikinti jų kortą, ji gali grįžti iš kapo ir pridaryti daugiau sumaišties. Dažnai dvikovos metu Monster Reborn naudojimas gali drastiškai pakeisti pranašumą, ypač jei priešininkui pavyko ištraukti vieną iš stipresnių kortų.

Yra priežastis, dėl kurios „Monster Reborn“ uždrausta žaisti kortų žaidimą. Tai suteikia vartotojui nesąžiningą pranašumą ir leidžia iš esmės lengvai pakartoti dvikovos dalį. Pavyzdžiui, „Blue Eyes Ultimate Dragon“ galėjo būti kruopščiai iškviestas jūsų priešininko, o tada jūs sunaikintos. Naudodami „Monster Reborn“ galite tiesiog susigrąžinti šią kortelę ir panaudoti visą jos nuostabią puolimo galią savo tikslams.

7. Blues Eyes White Dragon

Ikoniškiausias Kaibos monstras, Blues Eyes White Dragon, neabejotinai yra priverstas atsižvelgti į pasirodymą. Yra keletas monstrų, turinčių didesnę atakos galią nei „Blue Eyes“. Tai tokia korta, kuri išnaikina savo priešininkus, ir nedaugelis lieka stovėti po jos. Kortoje yra 3000 puolimo taškų ir 2500 gynybos taškų, tačiau norint iškviesti tik du duoklius. Nors „Blue Eyes“ nesuteikia jokio efekto, „Blue Eyes“ galia tai daugiau nei kompensuoja.

Be viso to, kortelę taip pat galima sujungti su dviem savo kopijomis, kad būtų suformuotas „Blue Eyes Ultimate Dragon“, kuriame yra 4500 atakos taškų ir 3800 gynybos taškų. Jums būtų sunku rasti žaidime pabaisą, turinčią didesnę atakos galią. Mėlynos akys yra svarbiausia Kaibos korta, kuri taip pat yra viena geriausių jo kortų.

6. Veidrodinė jėga

„Mirror Force“ yra viena iš nedaugelio kortelių, kurios daro būtent tai, ką turėtų daryti visą anime, tačiau tai nepablogina jos kaip kortelės. Šią spąstus aktyvuoja priešininko puolimas. Korta ne tik užkerta kelią puolimui, bet ir sunaikina monstrą, kuris bandė atakuoti, ir kiekvieną kitą atakos pozicijos monstrą jūsų priešininko aikštės pusėje.

Tai reiškia, kad jei jūsų varžovas atsidurs milžiniškame pranašumai, Mirror Force gali greitai ir lengvai visiškai pakeisti žaidimo eigą. Privalumas gali būti visiškai panaikintas, o jūsų priešininko gyvybės taškai bus atviri tiesioginiam puolimui. „Mirror Force“ kelia siaubą, todėl daugelis žaidėjų nesiryžta paleisti spąstų kortų. Geriausios spąstų kortos pakeičia žaidimo eigą ir tai daro visam laikui. „Mirror Force“ yra viena iš tokių kortų.

5. Orichalco antspaudas

Tariamai senovinė ir galinga kortelė, Orichalcos antspaudas taip pat yra neįtikėtinai praktiškas. Tai lauko burtų kortelė, kuri padidina kiekvieno jūsų valdomo monstro puolimą 500 taškų. Žinoma, kortoje taip pat yra mistinės ir piktosios energijos, kuri, matyt, daro jos savininką piktu, bet tai yra ne esmė. Neabejotina neapdorota galia, kurią korta suteikia bet kokiai kaladei, todėl Yami Yugi dvikovoje su Rafaeliu ji taip vilioja.

Be praktinio kortos pritaikymo dvikovų monstrų žaidime, Orichalcos antspaudas taip pat gali atimti pralaimėjusio žaidėjo sielą šou pasaulyje. Dėl tokios galios dvikovų, kuriose dalyvauja korta, statymas buvo toks didelis Yu-Gi-O!. Pagrindiniai veikėjai dažnai nenaudoja lauko burtų Yu-Gi-O!, bet vėlgi, yra nedaug lauko burtų ar apskritai kortų, kurios būtų tokios pat naudingos kaip Orichalcos antspaudas.

4. Obeliskas kankintojas

Kaibos dievo korta tikriausiai yra silpniausia iš trijų, tačiau tai nereiškia, kad ji pati savaime nėra neįtikėtinai galinga. Obeliske yra 4000 puolimo ir gynybos taškų, o tai yra daugiau nei beveik visi kiti žaidimo monstrai. Be to, Obeliskas turi keletą papildomų sugebėjimų, įskaitant tokį, kuris suteikia jam neribotą puolimo galią, jei jo savininkas aikštėje pagerbia du monstrus. Šis efektas gali būti suaktyvintas tik priešininko mūšio fazėje ir iš esmės leidžia obelisko savininkui akimirksniu laimėti dvikovą.

Obeliskas taip pat iš esmės nėra paveiktas jokio poveikio, o jo savininkas gali pagerbti du monstrus, kad sunaikintų visus savo priešininko lauko pusėje esančius monstrus ir pultų tiesiogiai. Obeliskas turi du būdus laimėti beveik akimirksniu. Korta taip pat tampa visų efektų ir atakų, kurias bando jūsų priešininkas, taikiniu. Yra keletas kortelių, turinčių tiek daug neapdorotos galios arba tiek paslėptų gebėjimų, kurios taip pat yra pragaištingos.

3. Slifer the Sky Dragon

Neįtikėtinai galinga Dievo korta, Slifer the Sky Dragon tampa pagrindine Yugi korta po to, kai jis laimi dvikovoje su Strings. Jo puolimo ir gynybos taškai nėra išvardyti, ir taip yra todėl, kad Slifer gauna 1000 puolimo ir gynybos taškų už kiekvieną savininko rankoje esančią kortelę. Tai suteikia Sliferiui daugybę potencialių neapdorotų puolimo ir gynybos galių, be to, jis turi keletą sugebėjimų, kurie yra neįtikėtinai praktiški.

Kaip ir „Obelisk“, „Slifer“ taip pat iš esmės yra atsparus efektams ir automatiškai tampa visų oponentų efektų ir atakų taikiniu. Be to, kortos, kurias priešininkas iškvietė puolimo pozicijoje, praranda 2000 atakos taškų, o jei jų ataka pasiekia 0, jos sunaikinamos. Tas pats pasakytina ir apie monstrus, kurie apverčiami iškviesti, tik su gynybos taškais. Dėl to Slifer beveik neįmanoma jūsų priešininkui išsikviesti ir beveik garantuoja jo savininkui pergalę.

2. Sparnuotasis Ra drakonas

Mariko Dievo korta neabejotinai yra geriausia iš trijų, ir tai daugiausia dėl daugybės paslėptų sugebėjimų, kuriuos korta turi. Kiekvienas iš trijų kortelių pabaisų prisideda prie bendros Ra statistikos, todėl trijų duoklių puolimas ir gynyba tampa Ra puolimu ir gynyba. Be to, galite suaktyvinti „vieno ėjimo žudymo“ efektą, kuris leidžia sumokėti visus, išskyrus vieną, gyvenimo tašką, kad padidintumėte Ra puolimą ir gynybą ta suma.

Ra savininkas gali pagerbti visus kitus monstrus, kad suteiktų savo puolimo ir gynybos taškus Ra. Jei suaktyvinsite šį efektą, Ra gali pulti kiekvieną pabaisą, kurią valdo jūsų priešininkas. Ra taip pat gali suaktyvinti savo Dievo Fenikso efektą, sumokėdamas 1000 gyvybės taškų. Šis efektas leidžia Ra pulti ir sunaikinti visus jūsų priešininko monstrus ir neleidžia jums padaryti mūšio žalos. Sparnuotasis Ra drakonas yra viena geriausių žaidimo kortų, o dėl daugybės jos sugebėjimų priešininkams beveik neįmanoma jo sunaikinti ar net apsiginti nuo jo.

1. Exodia Uždraustasis

Yra daugybė kortelių, kurios padeda laimėti žaidimą. Galų gale, kiekvienos iš šių kortų esmė yra nugalėti savo priešininkus ir priversti jų gyvenimo taškus nukristi iki nulio. Tačiau yra viena kortelė, kuri nepaiso šių taisyklių. Tiesą sakant, jei kalbame tiksliai, jų yra penki. „Exodia the Forbidden One“ akimirksniu baigia dvikovą ir gali ištraukti iš padėties, jei pavyks ištraukti visas penkias figūras.

Žinoma, tai dažnai yra nemenkas iššūkis ir pats savaime. Kalėse paprastai yra ne mažiau kaip 40 kortų, todėl ištraukti visas penkias figūras labai sunku. Yugi pasiseka tik vieną kartą, per savo pirmąją dvikovą su Kaiba. Žinoma, netrukus po to jis pameta savo „Exodia“ korteles, kai Weevil Underwood nusprendžia išmesti kortas už borto. „Exodia“ pasirodo dar porą kartų per visą laidą, tačiau ji retai iškviečiama, o tai tikriausiai yra geriausia. Dvikovos yra įdomesnės, kai jos nesibaigia akimirksniu.

Ar pasigedome kokių nors galingų Yu-Gi-Oh kortų? Praneškite mums komentaruose.