Destiny 2: Bungie keičia savo poziciją dėl artefaktų Ozirio bandymuose

click fraud protection

„Destiny 2“ naujuose „Osiris“ bandymuose dabar bus išjungti artefaktai, nes Bungie skubiai atsisakė sprendimo, kad PVP patirtis būtų svarbi PVP.

Po pragaištingo priėmimo Bungie keičia pagrindinę sistemą 2 likimas’s Ozyrio išbandymai: artefaktų lygiai nebeturės įtakos PVP žaidimui. Žaidėjai, prisijungę prie bandymų, pastebės, kad jų galios nepaveiks jokie artefakto sugebėjimai. Tai staigus anksčiau skelbtų planų, susijusių su žaidimo režimu, anuliavimas.

Ozyrio išbandymai buvo populiarus PVP režimas Likimas 1 kuris surengė trijų žaidėjų komandas tarpusavyje įgūdžių mūšyje su galingiausiais ginklais, kuriuos komandos galėjo rasti. Tikslas buvo laimėti rungtynes ​​iš eilės, o komandoms, turinčioms pergalių seriją, būtų galima gauti daugiau apdovanojimų ir premijų. Tiems, kurie iškovojo nepriekaištingą pergalę su devyniomis pergalėmis ir be pralaimėjimų, buvo leista patekti į paslėptą Merkurijaus švyturio zoną specialiam grobiui. Bungie paskelbė apie žaidimo režimo grąžinimą būsimas Vertų sezonas in 2 likimas.

Nors Artefacts buvo planuota tapti šio naujojo dalimi Išbandymai, pasipiktinimas buvo iš karto ir po dviejų dienų direktorius Lukas Smitas „Twitter“ paskelbė, kad artefaktai bus išjungti pagrindinėse programos dalyse Išbandymai, bent jau tol, kol bus sukurta nauja galios ribos parinktis. Ginčas kilo dėl artefakto sugebėjimų. Įvestas, kai Buvo pradėta „Shadowkeep“ plėtra, Artefaktai buvo specialūs daiktai, kuriuos buvo galima išlyginti PVE arba PVP, įgijus bet kokios patirties. Išlyginus artefaktą, būtų daug taškų, kuriuos būtų galima išleisti artefakto gebėjimams, ir naujiems artefakto lygiams, kurie atvertų daugiau gebėjimų.

Keičiasi artefaktai kiekvieno naujo sezono siužetui, tačiau jų gebėjimai apima galios padidinimą tam tikroms ginklų klasėms, nušautų priešų debuffus, skydo pradūrimą ir daugybę kitų premijų. Tai iš esmės leido žaidėjams, turintiems daugiau patirties artefakte, geriau pasirodyti Ozyrio išbandymai nepaisant jų įgūdžių lygio, tai žaidėjai laikė žaidimo režimo tikslo priešingybe. Dabar artefaktai bus išjungti prieš pradedant naudoti naują režimą, o pakeitimas taip pat bus taikomas kitam populiariam PVP režimui Iron Banner, bent jau tol, kol Bungie nepateiks geresnio sprendimo.

Nors šis žingsnis tikrai nuramino 2 likimas žaidėjų, tai svarbu dėl kitos priežasties. Bungie liūdnai užtruko ilgai, kol išspręs visas bendruomenės iškeltas problemas. Puikus pavyzdys yra nepalankioje padėtyje atsidūręs burtininkų kova už visą 2 likimas per diapazono nerf ir greičio nerf, skirtus problemoms ištaisyti Likimas 1 kurios nebėra – klaida, kurios kūrėjai niekada neišsprendė iki naujausio Bungie's Išbandymai pranešimas, kuriame pagaliau buvo pataisyta (po trejų metų). Ar Bungie pagaliau daugiau dėmesio skiria tam, kas Likimas bendruomenė sako? Tai būtų sveikintinas pokytis, bet būtų puiku daugiau įrodymų. Ką jau kalbėti apie kurso atsukimą apie planuojamą legendinių ginklų pasenimą Kitas, Bungie?

Šaltinis: Lukas Smithas – „Twitter“.