„Street Fighter 6“ pagaliau suprato, kaip sutvarkyti kovinius žaidimus

click fraud protection

Koviniai žaidimai kaip Street Fighter 6 buvo sunkiau nei įprastai įsiveržti į rinką, nes žanras komerciškai nukrito bet protingi dizaino pasirinkimai, tokie kaip žaidimo vieno žaidėjo pasaulinio turo režimas, gali padėti išspręsti šią problemą. problema. Nors EVO 2022 buvo daug kovos žaidimų pranešimų, įskaitant kai kuriuos Street Fighter 6, jo naujausias pasirodymas TGS pasiūlė visuomenei ir dar nuodugniau pažvelgti į tai, kas bus su visu paketu.

Gatvės kovotojas per paskutines dvi iteracijas patyrė daug pakilimų ir nuosmukių. Nepaisant franšizės amžiaus ir nuolatinio populiarumo, formulės pakeitimai ir atnaujinimai ne visada tinka esamai žaidimo gerbėjų bazei. Kartu su sunkiais sprendimais, kaip tiksliai tęsti seriją ir ar tenkinti a atsitiktinesnė ar labiau konkurencinga minia, paskutiniųjų kovinių rungtynių kelias nebuvo tiesus. dešimtmetis.

Tačiau kai kurie gerbėjai mieliau norėtų pamatyti a Capcom vs. SNK 3 nei Street Fighter 6, ateinančio leidimo energija auga ir atrodo, kad „Capcom“ siekia kelti bangas. Turėdami daugybę naujų parinkčių, kurios užtikrina, kad galutinis žaidimo leidimas būtų pilnas turinio platesniam gerbėjų ratui,

Street Fighter 6 atrodo, kad yra pasiruošęs padaryti reikšmingą pėdsaką kovinio žaidimo kraštovaizdyje.

„Street Fighter 6“ pasiūlys daugiau galimybių daugiau žaidėjų

Konkurencinės vs. Atsitiktiniai ginčai dažniausiai susiveda į netikrumą, kiek prilipti prie tradicijos. Užkietėjusiai miniai balansas ir funkcionalumas nugali viską. Platesnei auditorijai, tokie dalykai kaip iššūkio režimai, atrakinami personažai ir kosmetika ir a geras istorijos režimas gali tapti koviniu žaidimu apskritai daug labiau įtraukianti patirtis. Street Fighter 6 Panašu, kad artėjantį leidimą skiria daug dėmesio, nes vien tik jo World Tour režimas atrodo ką nors duodantis, panašiai kaip „Krypt“ Mortal Kombat žaidimus, kad žaidėjai sugrįžtų per ilgesnį laiką. Jame bus tyrinėjamas miestas, kuriame žaidėjai galės fiziškai įveikti kovotojus ir kovotojus mokytis iš įvairių „meistrų“ net iki tokio lygio, kad išmoktais judesiais pasieksite ką nors naujo vietos. Be to, pagrindinis „Fighting Ground“ režimas suteiks daugybę pritaikomų parinkčių, dėl kurių žaisti su draugais ir paprastesnėse, įprastose rungtynėse bus daug smagiau.

Nors šie dalykai nebūtinai suteiks daug naudos užkietėjusiems žaidėjams, kuriems rūpi mažai kas daugiau Street Fighter 6didžiausi charakterio ir mechaniniai skirtumai, tai galiausiai yra didžiulė dovana visiems gerbėjams, nes padidėjus naujų auditorijų pasiekiamumui gali padidėti internetinių žaidėjų skaičius, franšizę kultūrinėje datoje ir paskatins daugiau žmonių susidomėti žaidimo konkurencine scena, net jei tik žiūrės jį iš atstumas. Jeigu Gatvės kovotojas kartais buvo kaltas, kad per daug laikosi tradicijų ir per daug rūpinosi užkietėjusia minia, atrodo Street Fighter 6 gali sulaužyti šią tendenciją. Jei taip, galiausiai visas žanras gali būti naudingas.

Šaltinis: Capcom/YouTube