Žiūrėkite „Dogs Legion“ Londoną, palyginti su realiu gyvenimu

click fraud protection

Tyrinėti Londoną, siekiant atskleisti totalitarizmo kontrolės planą, yra smagu, bet Žiūrėti šunis: legionasmiesto vaizdavimas gali būti ne toks tikslus, kaip kai kurie žmonės mano. Artimiausiu metu „Ubisoft“ požiūris į policijos valstiją Londone verčia giliai etiškai diskutuoti apie politiką Žiūrėti šunis: legionas. Tačiau bandymas atkurti visą miesto erdvę yra žymiai didesnė užduotis, nei atrodė pasirengusi suteikti net „Ubisoft“. Vietoj to buvo imtasi kūrybinių priemonių, kad būtų pasiūlyta visa Londono patirtis žaidime tiek su jos architektūra, tiek su žmonėmis.

Tiems, kurie niekada nebuvo Londone, Legionas siūlo nuostabų miestą tyrinėti. Tačiau tiems, kurie tai žino, miestas turi pastebimų pokyčių. Žiūrėti šunis: legionas leidžia žaidėjams tyrinėti Londoną klasikiniu trečiojo asmens atviro pasaulio formatu, kurį siūlo „Ubisoft“ Žiūrėti šunis ir Assassin's Creed franšizės. Garsūs orientyrai, tokie kaip Big Benas ir Bekingemo rūmai, yra ir juos lengva ištirti, bet ne ištikimai atkurdamas visą Londoną, „Ubisoft“ rado būdų, kaip sumaniai sutankinti ir suspausti miestą į lengviau valdomą dydžio.

Žaidimas vyksta maždaug 3,5 kvadratinių mylių atstumu aštuoniuose rajonuose. Tai didelis dydis su daugybe siaurų kelių, aukštų pastatų ir įdomių lankytinų vietų, tačiau nieko, palyginti su faktiniu Londono dydžiu: 600 kvadratinių mylių ir 32 rajonai. Žiūrėti šunis: legionas žaidžia centrinėje Londono miestą supančio žemėlapio srityje, tačiau dėl žaidimo jį vis tiek reikėjo gerokai suspausti. Tikrasis Sautvarko apylinkėse, esančiose Legionas, Pavyzdžiui, yra mažiausia žaidimo funkcija ir yra daugiau nei 11 kvadratinių mylių realiame gyvenime: tris kartus didesnė už Žiūrėti šunis: legionasvisas žemėlapis.

„Watch Dogs“: mažą „Legion“ Londoną vis dar smagu ištirti

„Ubisoft“ sugebėjo suspausti Londoną žaidime ir vis tiek sukurti patrauklų, gyvą ir kvėpuojantį miestą, paėmęs į žemėlapį patarlių skalpelį ir vėl susiuvęs reikšmingus gabalus. Miesto gatvės yra šiek tiek mažesnės, o gatvės ar tinklų gyvenamieji rajonai yra nukirpti ir pašalinti. Kai kurių orientyrų matmenys buvo sutrumpinti ir sumažinti, todėl sutrumpėjo riebalai, kad būtų galima trumpai, bet ištikimai pailsėti. Net tuščios, atviros erdvės parkuose ar tarp pastatų buvo kruopščiai iškirptos, kad būtų sukurta labiau grafiškai valdoma vieta, išlaikant miesto estetiką.

Be fizinių Londono aspektų, Žiūrėti šunis: legionas daro padorų darbą kovojant su gyventojų įvairove. Londonas yra didžiulė didmiesčio vieta, o žaidimo siūlomi žaidžiami NPC apima daugybę šių kultūrinių grupių. Jie yra ne tik pagrindinis pasakojimo akcentas, bet ir svarbus Londono reprezentacijos aspektas. Žaidėjai susidurs NPC Žiūrėti šunis: legionas iš visų gyvenimo sričių ir įvairiausių kultūrinių sluoksnių. Tai ne tik vienkartiniai simboliniai personažai, bet ir Londono kultūrų mozaikos įvairovės atspindys.

Leidžiamos kūrybinės laisvės ir kruopštus redagavimas Žiūrėti šunis: legionas imtis ekspansyvaus Londono miesto ir paversti jį unikaliu ikoniško miesto poilsiu, išlaikant jo žavesį ir istoriją. Siaurėjančios gatvės, lieknėjimas atvirose erdvėse ir mažų plotų pašalinimas priartino žaidimą prie žymiai labiau prieinamo ir žaidžiamo dydžio neprarandant Londono pojūčio. Įvairios ir subalansuotos populiacijos įtraukimas į tikrojo Londono gyventojų skaičių yra esminis bruožas Žiūrėti šunis: legionas gyvybei, net ir žymiai labiau sutrumpintai.

„Splinter Cell“ žaidimų pavadinimai „Ubisoft“ nenaudos