Honkai: „Star Rail Warp Rates & Pity System Explained“ paaiškinimai
Naujasis „HoYoverse“ RPG „Honkai: Star Rail“ yra „gacha“ žaidimas, kuriame žaidėjai turi trauktis iš reklamjuosčių. Čia paaiškinta šansų ir gailesčio sistema.
Honkai: Žvaigždžių bėgis's gacha yra kruopščiai apskaičiuojamas atsižvelgiant į Warp kritimo rodiklius ir žaidimo gailesčio sistemą. Tam tikra prasme tai labai panašu Genshin poveikis, kitas kūrėjo HoYovere sukurtas gacha žaidimas. Tačiau yra keletas skirtumų, kaip jie veikia. Warp sistema yra pagrindinis būdas gauti naujų žaidžiamų personažų ir šviesos kūgių (ginklų) žaidime, taigi, jei žaidėjai nori įvairesnių žaidimų. Honkai: Žvaigždžių bėgis komandos sudėtis, jie turės ištraukti iš galimų reklamjuosčių.
Norėdami tai padaryti, jie turės naudoti atitinkamą Star Rail Pass kiekvienam reklamjuostės tipui ir labai pasikliauti sėkme, siekdami tam tikrų simbolių. Keletas „Warp“ reklamjuosčių padidina tikimybę gauti norimą personažą, nors kritimo rodikliai Honkai: Žvaigždžių bėgis vis dar yra žemi. Iš teigiamos pusės – gailestis Honkai: Žvaigždžių bėgis padeda kompensuoti žaidėjo nesėkmę traukiant iš reklamjuostės.
Kas yra „Honkai“: „Star Rail“ kritimo rodikliai yra skirti charakterio ir lengvo kūgio metimams
Honkai: Žvaigždžių bėgiskritimo rodikliai skiriasi priklausomai nuo kiekvienos konkrečios reklamjuostės. Nors standartinė iškrypimo reklamjuostė yra bendresnė, Departure Warp reklamjuostė yra ribota, tačiau patobulinta jos versija, kuri puikiai tinka pradedantiesiems po pirmojo 5 žvaigždučių personažo nenaudojant per daug Metmenys. „Character Event“ ir „Light Cone Event“ reklamjuostės pasižymi išskirtiniu kritimu, tačiau taip pat padidina atitinkamo personažo ar šviesos kūgio šansus. Kiekvieno iš jų kritimo rodikliai Honkai: Žvaigždžių bėgis„Warp“ reklamjuostės pateikiamos žemiau:
Honkai: Star Rail's Warp Drop Rates | |
---|---|
Įprastas metimas (standartinė reklamjuostė) |
|
Simbolių įvykių deformacija (simbolių reklamjuostė) |
|
Light Cone Event Warp (ginklo reklamjuostė) |
|
Išvykimo deformacija (pradedančiųjų reklamjuostė) |
|
Kaip „Pity System“ veikia Honkuose: „Star Rail“.
Nepaisant fiksuoto kritimo greičio, gailesčio sistema įsijungia Honkai: Žvaigždžių bėgis užtikrina, kad žaidėjai nėra visiškai priklausomi nuo savo sėkmės su RNG (atsitiktinių skaičių generatorius) ir atneša garantuotus kritimus. Kaip veikia gailestis, priklauso nuo kiekvienos konkrečios reklamjuostės. Dauguma reklamjuosčių užtikrina 5 žvaigždučių kritimą po tam tikro traukimų skaičiaus, o 4 žvaigždučių kritimai paprastai skiriami, pavyzdžiui, kas 10 traukimų.
Honkai: Star Rail's Pity System Per reklamjuostę | |
---|---|
Įprastas metimas (standartinė reklamjuostė) |
|
Simbolių įvykių deformacija (simbolių reklamjuostė) |
|
Light Cone Event Warp (ginklo reklamjuostė) |
|
Išvykimo deformacija (pradedančiųjų reklamjuostė) |
|
Nepaisant Honkai: Žvaigždžių bėgisgaila sistemos, žaidėjams vis tiek gali kilti sunkumų iš reklamjuosčių išgaunant norimą 5 žvaigždučių personažą arba šviesos kūgį. Nepaisant to, Honkai: Žvaigždžių bėgis's kritimo rodikliai ir šie apgailėtini privalumai atitinka daugumą gacha pavadinimų.