„Barn Finders“ apžvalga: „Take ir spustelėkite Sim“, geriau pritaikytas mobiliesiems

click fraud protection

Po sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos 2020 m. Kovo mėn. Tvartų ieškotojai pagal „Duality Games“ pagaliau pasiekia Garai šį mėnesį. Šio vieno žaidėjo vieno žaidėjo simuliacijos modeliu žaidėjai keliauja į apleistus tvartus ir saugyklas rinkti parduodamų daiktų savo lombarde atlikti darbus šeimai, draugams ir kitiems klientams, valyti ir taisyti senus daiktus bei perdirbti šiukšles grynaisiais. Žaidimas yra šiek tiek atviras, todėl žaidėjai turi iš tikrųjų ieškoti kiekvieno tvarto ir žemės kampo, kad surastų lobius ir atliktų darbus.

Žaidėjai gali dalyvauti saugyklų aukcionuose ir pranokti varžybas, kad gautų daugiau išskirtinių daiktų, kuriuos reikia pataisyti ir parduoti. Jie gali pastatyti savo lombardą ir derėtis su klientais, kad jie parduotų daiktus už geriausią įmanomą kainą. Žaidimas nukreiptas į raudoną kaklą, jo bėgimo takeliai yra susiję su viskuo - nuo storų akcentų iki mėnulio blizgesio ir auksinių tualetinio popieriaus ritinių. Tokių žaidimų mėgėjams kaip „House Flipper“arba

Automobilių mechaniko simuliatorius 2018, „Barn Finders“ siūlo unikalią ir įtraukiančią patirtį, kuri žaidėjus įtraukia į lombardo veiksmą.

Nors žaidimas yra įdomus ir dažnai įtraukiantis, valdikliai yra šiek tiek nepatogūs, o istorija ir siužetas atrodo per daug linijiški kūrybiškam žaidimui, tačiau per plonas tokiam linijiniam žaidimui, o turimos pamokos dar nėra pakankamai išsamios, kad padėtų žaidėjams, kurie tik pradeda ir bando priprasti prie mechanikai. Atsižvelgiant į judėjimo sunkumus ir bendrą paieškos, radimo, pardavimo ir pardavimo tikslą, žaidimas galėjo būti geresnis tinka mobiliai platformai.

Žaidėjai pradeda lombardą mažame miegamajame. Juos pažadina dėdė Bilis, veikėjo dėdė, kuriam priklauso parduotuvė ir su kuriuo jie neseniai persikėlė gyventi. Žaidėjui pateikiamos kelios užduotys ir jis turi naršyti po parduotuvę, kad jas atliktų.

Netrukus žaidėjai gali keliauti į savo pirmąjį apleistą tvartą ieškoti dekoracijos, kurios paprašė vienas iš jų klientų. Jie ieškos pinigų tvarte ir perdirbs šiukšliadėžę, veš vertingus daiktus į savo parduotuvę ir ieškos specialaus žemėlapio elemento. Tada jie gali grįžti į parduotuvę, sutvarkyti ir parduoti arba supakuoti ir išsiųsti surinktus daiktus. Likusi žaidimo dalis vyksta pagal tą patį modelį, kai žaidėjai keliauja į tvartus ir aukcionus, kad gautų daiktų, kuriuos galėtų sutaisyti ir parduoti siekdami pelno. Tuo tarpu tai atrodo paslaptinga ateivis slypi, stebi kiekvieną žaidėjo judesį ir, atrodo, studijuoja.

Tvartų ieškotojai Žinoma, yra įtraukiantis, verčiantis žaidėjus iš tikrųjų dairytis į kiekvieną kampelį ir rasti daiktų bei bendrauti su specialiais objektais, kad patektų į paslėptas sritis ir atliktų užduotis. Ši tikroviška paieška įtraukia žaidėjus į veiksmą, ir gali būti iššūkis išvalyti visus įmanomus kolekcionuojamus daiktus tam tikrame žemėlapyje. Parduodamų daiktų valymo ir sutvarkymo bei klientų priėmimo, taip pat atnaujinimo procesas aplink parduotuvę, naudojant surinktus išteklius, atrodo autentiška, o grafika paprastai yra gana detalus.

Vis dėlto, kas čia puiku, Tvartų ieškotojai nėra tobulas žaidimas. Pirma, prie valdiklių sunku priprasti. Derinys pelė ir klaviatūra gali painioti. Žaidėjai turi suktis judindami pelę ir sugriebti objektus spustelėdami kairįjį pelės klavišą, tačiau jie gali judėti tik pirmyn, atgal arba į bet kurią pusę, pritūpę ir šokinėti naudodami klaviatūrą. Pirmą kartą žaidėjams gali būti sunku susidoroti su šiomis iš pažiūros atsitiktinėmis kontrolėmis.

Siužetas taip pat išlieka kažkur tarp per plono, kad žaidimas būtų tikrai pagrįstas istorija, bet taip pat pernelyg linijinis, kad žaidimas taptų tikrai atviru pasauliu. Žaidėjai turi atlikti veiksmus iš eilės ir vienu metu gali tyrinėti tik vieną tvartą. Galima rasti ribotą skaičių daiktų (nors žaidėjai gali vėliau grįžti į tvartus naujų objektų). Esant tokiam laisvam pasakojimui, tačiau taip mažai galimybių laisvai tyrinėti, žaidimas atrodo per daug standus ir per laisvas.

Mokomajai medžiagai gali prireikti šiek tiek darbo. Šiuo metu jie rodomi kiekvieną kartą, kai yra nauja užduotis, arba visi kartu, jei žaidėjas paspaudžia F1. Yra tik dešimt vadovėlių, ir nė vienas nėra pakankamai toli, kad paaiškintų mechaniką. Kai žaidėjas susitvarko su valdikliais ir siužetu, jis tampa intuityvus, tačiau yra tam tikrų užduočių, pavyzdžiui, keliauti į kitus tvartus, siūlyti kainas aukcionuose ir pirkti dujas ir pan. - tai galėjo panaudoti šiek tiek papildomo paaiškinimo per iššokantįjį vadovėlį, nes jie yra šiek tiek mažiau intuityvūs.

Atsižvelgiant į taško ir paspaudimo žaidimo stiliaus paprastumą, Tvartų ieškotojai galėjo labiau tikti mobiliosioms platformoms. Tai pašalintų valdiklių problemą, o kasdienis užduočių linijinis modeliavimo stilius gerai derėtų su panašiais populiarūs mobilieji žaidimai. Vis dėlto, koks jis yra, Tvartų ieškotojai yra malonus žaidimas, turintis paprastą prielaidą ir pakankamai turinio bei užduočių, kad būtų galima panardinti bet kokį ateitį.

Tvartų ieškotojaiyra prieinamas kompiuteriui Garai. „Screen Rant“ buvo pateiktas kompiuterio kodas peržiūrai.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

Raganiusis Geraltas neturės fotoaparato „Cyberpunk 2077“

Apie autorių