Biomutanto istorija ir pabaiga

click fraud protection

Eksperimentinis 101 ir THQ Nordic Biomutantaspapasakojo savo istoriją gana neįprastu metodu. Visą istoriją, šalutinę veiklą ir kartkartėmis vykstantį kovinį dialogą išreiškia vienas pasakotojas. Kitas žaidimas, kuris tai padarė Maža didelė planeta, kuris galiausiai siekė į balso žaidėjus kartu su pasakotoju įtraukti vėlesnius franšizės žaidimus. Kai kurie iš tų, kurie pirko Biomutantas buvo atitraukti nuo žaidimo istorijos vien todėl, kad kiekviena smulkmena buvo pasakyta šiek tiek erzinanti. Laimei, „Experimental 101“ nori pataisyti Biomutantas pasakojimas būsimame pleistre. Šie pakeitimai gali paskatinti kai kuriuos žaidėjus vėl susidomėti istorija.

Biomutantas istorija suskirstyta į tris istorijas - „Toxanol“ korporaciją, genčių karą ir pasaulio pabaigą. Kai žaidėjai baigia kurti savo palankūs Biomutantas klasė ir pradės keliauti į pasaulį, jie susitiks su senu draugu, vardu Pasenęs. Jis paaiškins žaidėjui, kas įvyko viduje Biomutantas pasaulį nuo tada, kai pagrindinis veikėjas taip seniai paliko žemes. Būtent čia jis pasakys žaidėjui, kad pasaulio likimas priklauso nuo jų pasirinkimo. Išgelbėti pasaulį ar jį užbaigti visiškai priklauso nuo žaidėjo valios.

Viduje konors istorija Biomutantas pasaulis, įmonių godumas sugriovė kažkada buvusią Žemę. Po daugelio metų toksiškų cheminių medžiagų išmetimo į vandenyną ir sąvartynus, tikėdamasi, kad vieną dieną ji suges, „Toxanol“ korporacija, nežinodama, sukėlė planetos gyvūnų mutavimą. Pasaulis pradėjo mirti ir tapo negyvenamas žmonėms, nes planetą apėmė radioaktyviosios kišenės, karščio bangos, toksiškos cheminės zonos ir šalčio sukrėtimai. Žmonės, visada galvodami apie save, pabėgo iš planetos erdvėlaiviais, pavadintais „Arksas,“Daugiau niekada nematyti. Po jų biologinė įvairovė ir planeta suklestėjo, sukurdami protingesnius gyvūnus, kurie išsivystė dabartiniame planetos klimate. Tačiau augant intelektui, taip pat pradeda formuotis įvairovė tarp to, kaip turėtų gyventi planetos gyvūnai ir kas turėtų būti atsakingas.

Biomutantas: genčių karas

Biomutantas iš viso turi šešias gentis, prie kurių pagrindinis veikėjas gali pasirinkti prisijungti per žaidimą. Kiekvienas genties lyderis, arba Sifu, turi savo požiūrį į pasaulį ir kaip jis turėtų būti valdomas. Visi šie Sifu kažkada buvo pagrindinės veikėjos motinos, lyderio, kuris vieną kartą suvienijo visus po vienu vėliava, mokiniai. Motinai vadovaujant mokiniams ir jaunai veikėjai, treniruotis Wung-Fu keliais. Tačiau kai motinos praeitis vėl ją persekioja, tai visiškai sunaikina sąjungininkų tautas.

Anksčiau motiną kurstė pyktis. Ji manė, kad kartu gali egzistuoti tik tam tikros gyvūnų gentys, todėl siekė nutraukti mėsėdžių Lupos-Lupinų liniją. Ji randa tai, kas, kaip manoma, buvo paskutinė, ir perkelia strėlę į „Lupa-Lupin“ širdį. Jos klaida buvo manyti, kad liko tik vienas, o kai motina Lupina krenta, matomas Lupa-lubinų jauniklis, stovintis už savo mirusios motinos kūno išsigandęs ir išsigandęs.

Negalėdama užbaigti jauniklio, žaidėjo motina palieka jį pačiai. Galų gale jos pyktis tik paskatino keršto ciklą, o Lupos-lubinų jauniklis auga, kad atkeršytų kaimui. Išpuolio metu iš jo atimta pagrindinio veikėjo motina ir tėvas, priversti jį patekti į smurto ratą.

Kai kaimas guli, motinos mokiniai susiskaldo ir sukuria savo kaimus. Kai kurie eina šviesos keliu ir ieško būdo sustabdyti atsiradusius pasaulio valgytojus ir graužti Gyvybės medžio šaknis. Kiti eina tamsos keliu, siekdami pasitelkti Pasaulio valgytojus, kad pagreitintų pasaulio sunaikinimą ir leistų gamtai eiti savo evoliucinio proceso link. Genčių karas yra šio idealų susidūrimo rezultatas, verčiantis žaidėją pasirinkti, į kurią pusę jis nori prisijungti. Sujungti ar pavergti vieną kitą gentį visiškai priklauso žaidėjas. Kaip premiją žaidėjai pralaimėję gaus kiekvienos genties ginklą. Skirtingai nuo gausos išmoningi ginklai viduje Biomutantas, šių ginklų jokiu būdu negalima pakeisti.

Biomutantas: pasaulio pabaiga

Yra dar viena užduotis „Pasenusi“ suteikia žaidėjui, kuris, jo manymu, turėtų teikti pirmenybę prieš karą: tvarkyti keturis pasaulius Valgytojai, žiaurūs žvėrys, galintys lengvai paversti pastatus griuvėsiais, skleisti vandens pjaustymo jėgos bangas ir spjauti toksiškai atliekos. Tačiau pasenę ir draugai juos vadino vaikiškais vardais, tokiais kaip Murk Puff, Porky Puff, Hoof Puff ir Jumbo Puff, kad šie mušantys milžinai atrodytų mažiau baisūs konfrontacijos.

Kai žaidėjai imasi savo pagrindinio veikėjo per Biomutantas pasaulis, jie susidurs su senais draugais, kurie visi dirbo prie skirtingų tipų transporto priemonių, kurios gali išvežti žvėris. Kai žaidėjai mano, kad yra pasirengę susidurti su pasaulio valgytojais, žaidėjo pasirinktos genties požiūris lemia, ar žaidėjas nužudys pasaulio valgytojus ir išgelbės gyvybės medį arba sutramdys juos ir leis pasaulio valgytojams judėti į priekį medis.

Iš dalies Biomutantas ilga istorija, kai žaidėjai susidurs su dviem pasaulio valgytojais, pagrindinis herojus uždirbs galimybę atrasti „Lupa-Lupin“ slėptuvę. Čia jie galės nugalėti žvėrį, kuris atėmė pagrindinio veikėjo kaimą ir tėvus. Kai jis bus nugalėtas, jis bus suvyniotas į vynmedžius ir laukia kovos dar kartą po to, kai bus sprendžiami likusių pasaulio valgytojų ir genčių karai.

Paaiškinta biomutanto pabaiga

Žaidimo pabaigoje, prasidėjus Pasaulio valgytojų likimui, o likusios gentys buvo suvienytos arba suvaldytos, žaidėjai kovos su mutavusiomis „Lupa-Lupin“ formomis kartu su savo genties lyderiu paskutinėje kovoje, kad išgelbėtų pasaulį arba baigtų jį būsena Biomutantas žaidėjo aura.

Gera biomutanto pabaiga: Dėl lengvos pabaigos žaidėjas atleidžia „Lupa-Lupin“ ir baigia smurto ciklą, leisdamas „Lupa-Lupin“ gyventi. Tada žaidėjas turi pasiimti „Pasenęs“, „Sifu“ ir keturis pasirinktus bendražygius į paskutinę likusią arką.

Bloga biomutanto pabaiga: Tamsi pabaiga leidžia žaidėjui kartą ir visiems laikams baigti „Lupa-Lupin“. Vėliau pasaulis pradeda byrėti, kai pasaulio valgytojai sunaikina medį. Tada žaidėjas veda pasenusius ir jų gentis Sifu su jais į Arką. Tamsios auros žaidėjai negali pasirinkti bendražygių, kurie leistų į kitą kelionę.

Nors pasaulis gali gyventi ar baigtis, priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimo, abu variantai lemia, kad pagrindinis veikėjas palieka planetą, kad galėtų keliauti žvaigždėmis. Nors nėra žodžio apie a Biomutantas tęsinys, šis atviras pabaiga rodo, kad be kailio pūkuoto pagrindinio veikėjo yra daugiau pasaulių, kuriuos reikia ištirti kvapą gniaužiantys kraštovaizdžiaiBiomutantas. Tų, kurie įlipo į Arką, laukia nauji pasauliai su nematytomis biomomis, klestinčiu gyvenimu ir unikaliomis naujomis rūšimis.

„GTA Trilogy Remaster“ naudos seną grafiką pagal nutekėjimą

Apie autorių