Kaip žaisti „Cammy In Street Fighter 6“ (personažo vadovas)

click fraud protection

Cammy yra skubantis personažas, kuris spaudžia priešus. Ji nėra pati sudėtingiausia „Street Fighter 6“ veikėja, tačiau dėl to ji nėra mažiau mirtina.

Greitos nuorodos

  • Agresyvus požiūris ir išsisukinėjimas
  • Bauskite už praleistas atakas ir palankumo metimus
  • Valdykite orą
  • „Cammy's Staple Combos“.

Garsioji bitė Killer Bee Cammy grįžta Street Fighter 6. Jos žaidimo stilius panašus į savo pasirodymą Street Fighter 5, todėl ją lengva pasiimti grįžtantiems žaidėjams. Tačiau Cammy taip pat sulaukė simpatijų, kad ji būtų dar baisesnė ant žemės ir ore.

Cammy yra labai įžeidžiantis, skubantis personažas. Ji nuolat nori būti priešininko veide ir priversti jį dvejoti dėl kito žingsnio. Jos pačios puolimo įvestis yra gana paprasta, naudojant klasikinę ketvirčio apskritimo kryptį su vienu ar dviem smūgiais ar spyriais. Nors galima patogiai žaisti „Cammy“ su standartiniu konsolės valdikliu, gerai kovoti lazda už Street Fighter 6 suteiks dar daugiau tikslumo.

Agresyvus požiūris ir išsisukinėjimas

Cammy judesio greitis didesnis nei daugelio kitų veikėjų

Street Fighter 6. Tai apima ir einant pirmyn, ir atsitraukiant atgal. Tai idealiai tinka norint greitai uždaryti distanciją ir išlaikyti nuolatinį spaudimą priešininkui. Tačiau jos užpakalinis žingsnis taip pat gali būti panaudotas, kad priešai praleistų savo atakas ir būtų greitai surengti galingu kontrapuolimu.

Daugelis ypatingų Cammy judesių taip pat turi nenugalimo rėmus ar kitas vengimo priemones. Greitas sukimasis gali išvengti ugnies kamuolių, kai vykdoma kaip vidutinė arba sunki versija, todėl puikiai tinka naudoti tokiems personažams kaip Ryu ar Luke. Kai naudojate persikėlimą Overdrive jis peršoks į kitą priešininko pusę prieš smūgiuodamas. Tai gali būti puikus būdas keliauti šarvai pertekliniai simboliai kaip Street Fighter 6yra Marisa.

Overdrive Quick Spin Knuckle taip pat gali būti naudojamas visiškai rezervuoti pozicijas su priešininku. Jei Cammy įstrigo kampe, naudokite jį, kad sugautumėte juos. Tada greitai sekite kombinaciją, kol jie nesuvokia, kas nutiko.

Bauskite už praleistas atakas ir palankumo metimus

Idealiu atveju Cammy nori smogti priešams, kurie yra visiškai neutralios pozicijos arba bando išlaisvinti savo kombinaciją. Kai tai atsitiks, žaidėjai pelnys a Nubausti Counter kuri padaro papildomos žalos ir padaro juos jautresnius kombinacijai maždaug pusei sekundės. Tai gali būti užbaigta naudojant Super Arts kaip Killer Bee Spin, su sąlyga, kad jie turi pakankamai gabaritų.

Jei žmogus tikrai yra ant lynų, Spin Dive Smasher Super Art yra puiki priemonė susigrąžinti kontrolę. Tai nenugalimas „Spiral Arrow“ ir „Cannon Spike“ derinys. Šis žingsnis yra ilgas ir gali nubausti priešus, kurie teikia pirmenybę zonavimui.

Tačiau daugelis „Cammy“ aukštų ir vidutinių atakų yra labai nesaugios, jei jos blokuojamos. Žemos atakos kaip ji Tupintis Vidutinis smūgis paprastai lengviau atsigauti ir sekti, jei užblokuotas, tačiau vis tiek nėra idealu pasikliauti įprastais ir specialiais pasiūlymais.

Jeigu Street Fighter 6 priešas saugo pernelyg dažnai, vietoj to griebkitės metimų. Tai visiškai sulaužys jų gynybą ir privers du kartus pagalvoti, ar žaisti saugiai. Jei priešas taip pat yra per atstumą, apsvarstykite galimybę naudoti Chuliganiškas derinys į Fatal Leg Twister. Tačiau įspėkite, kad to beveik visada nepavyks, jei priešas greitai pritūps.

Valdykite orą

Vienas iš pagrindinių Cammy žaidimo planų yra padaryti šokinėjimo ir oro kombinacijas pavojingas priešui. Tai galima pasiekti arba stovint ant žemės, arba pačiai pakilti į dangų su įprastomis atakomis ir specialiais pasiūlymais. Pakelkite Uppercut yra greičiausias jos ėjimas prieš orą ir tinka, jei priešas tiesiog įšoka be puolimo.

Assault Blade vietoj to paleidžia Cammy ir leidžia jai atlikti savo tolesnius oro derinius. Patrankos smaigalys taip pat išmuš priešus iš oro ir yra visiškai nenugalimas prieš šokinėjančias įprastas atakas. Tačiau šio specialaus judesio negalima sekti kombinacija, jo laiką labai sunku nustatyti ir vis tiek jį galima užblokuoti.

Patrankos smūgis vietoj to yra nardymo spyris, kuris greitai nukelia Cammy atgal ant žemės. Tai gali būti naudojama užbaigti Assault Blade kombinaciją arba tiesiog kaip atskirą šuolio ataką. Deja, nėra pakankamai laiko atsigauti, kad iš „Cannon Spike“ būtų galima pereiti tiesiai į „Cannon Strike“. Tačiau veikia atvirkščiai – Cannon Strike'ui nusileidus ant žemės, galima iš naujo paleisti su Cannon Spike.

Chuliganiškas derinys yra tai, ką žaidėjai turėtų naudoti, kai nori pakilti oru. Tai tampa ypač mirtina, jei naudojamas kaip a Street Fighter 6 Overdrive. Jei neatsižvelgiama į įvestį, ji automatiškai pakeičiama į Skustuvo krašto pjaustyklė. Tai nukelia Cammy atgal ant žemės ir smūgiuoja žemai.

Arba Patrankos smūgis taip pat gali būti naudojamas iš Hooligan Combination ir dabar pakeis nuorodas, jei Cammy praeis virš priešo. Jei priešas nusileidžia, Atvirkštinis kraštas pataikys į juos, net jei bandys blokuoti. Kaip minėta anksčiau, Fatal Leg Twister turėtų būti dislokuotas, jei priešininkas ruošiasi saugoti. Pagaliau, Tylus žingsnis sukels žaidėjų iš karto nusileidimą, o tai yra naudojama tiek išsisukinėjant, tiek suklaidinant priešininkus.

„Cammy's Staple Combos“.

Kai žaidėjai svirduliuoja priešui, laikas juos išlyginti įprastomis atakomis ir specialiais judesiais. Palyginus su kitas Street Fighter 6 personažai, Cammy judesių sąrašas yra labiau ribotas. Tačiau patys „Capcom“ rekomenduoja keletą pagrindinių dalykų.

Sunkus smūgis -> Sunkus smūgis laikomas pagrindiniu jos žingsniu. Pavaros atsukimas -> Sunkus smūgis -> Sunkioji spiralinė rodyklė -> Lengvas patrankos smaigalys taip pat yra gera priemonė atstumti priešus.

Jei norite pažangesnės taktikos, apsvarstykite šias kombinacijas:

  • Sunkusis pritūpimas -> Tupintis vidutinis smūgis -> sunki spiralinė rodyklė netyčia sugauti priešus.
  • Sunkusis chuliganiškas derinys -> Reverse Edge -> Heavy Punch -> Heavy Cannon Spike -> Spin Drive Smasher padaryti didelę žalą.
  • Overdrive Hooligan Combination -> Fatal Leg Twister -> Drive Parry -> Heavy Punch -> Light spiral Arrow -> Medium Cannon Spike patraukti blokuojančius priešus.

Tinkamai nustatant Cammy derinių laiką, norint išmokti ir įsiminti, reikia praktikos. Žaidėjai turėtų skirti laiko išmokti visus jos pagrindus Street Fighter 6's mokymas ir prieš centrinį procesorių. Vis dėlto tiesioginės rungtynės yra geriausias būdas ne tik suprasti Cammy sugebėjimus, bet ir apsiginti nuo likusio sąrašo.

  • Franšizė:
    Gatvės kovotojas
    Platforma:
    PlayStation 4, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Išleista:
    2023-06-02
    Programuotojas:
    Capcom
    Leidėjas:
    Capcom
    Žanras:
    Kovos
    Kelių žaidėjų:
    Capcom
    ESRB:
    T
    Santrauka:
    Pasaulio kariai grįžta į „Street Fighter 6“, naujausią 35 metus trunkančios „Street Fighter“ franšizės įrašą. Šis šeštasis įrašas vyksta tolimiausiame laiko juostos taške, po „Street Fighter 3rd Strike“, išleisto 90-ųjų pabaigoje. SF6 akcentuos miesto/gatvės stilių su labai stilizuotu graffiti meno stiliumi ir į hip-hopą orientuotu garso takeliu, kuris labiau derins jį su trečiuoju įrašu. Sugrįš keli klasikiniai pasaulio kariai ir visiškai nauja karių kolekcija, tokia kaip Jamie ir Kimberly, atnešanti unikalius kovos stilius, primenančius ankstesnių įrašų personažus. „Street Fighter 6“ planuojama išleisti 2023 m. ir bus pasiekiama dabartinėse ir naujos kartos sistemose bei asmeniniuose kompiuteriuose. Žaidimas taip pat bus pirmasis iš serijos, kuriame bus išplėstas „World Tour“ režimas, kuriame žaidėjai patys susikuria kovotojus ir įsitraukia į pilnai realizuotą vieno žaidėjo patirtį.
    Kiek laiko įveikti:
    4 valandos
    Pratarmė:
    Street Fighter 5