Pikmin 1+2 apžvalga

click fraud protection

HD remaster Pikmin 1+2 ant Nintendo Switch nepertvarko klasikinių Gamecube pavadinimų, bet to ypač nereikia.

Greitos nuorodos

  • Žaidimo eiga, kuri išlaiko laiko išbandymą
  • Daugiausiai paprastas remasteris atlieka darbą
  • Apžvalgos balas ir paskutinės mintys

Pikminas 1+2į „Nintendo Switch“ įneša dviejų klasikų atnaujintas versijas, ištikimai pateikdamas nesenstančią žaidimo patirtį HD formatu. Kaip naujas „Nintendo“ IP „Gamecube“, Pikminas matė, kaip mažasis kapitonas Olimaras sudužo savo laivui ant planetos, pažymėtos PNF-404 – Žemės versija, kurioje gyvena maži Pikminai ir žiaurūs plėšrūnai. Pikminas 2 Išplėtė savo pirmtaką, padidindamas turinį ir ambicijas, kai Olimaras ieškojo daugybės niekučių, kad galėtų sumokėti didžiules savo darbdavio skolas.

The Pikminas „Switch“ remasteriai yra tik naujausi žaidimų serijos pakartotiniai leidimai, kurie nuolat pasirodė kiekvienoje „Nintendo“ namų konsolėje nuo „GameCube“. Nors Wii nebuvo paleista jokių naujų žaidimų serijoje, pirmieji du gavo atnaujintas valdymo schemas kaip dalį

Naujas „Play Control“!prievadų linija, naudojant Wii nuotolinio valdymo pulto žymeklio funkciją, skirtą Pikmin taikymui ir metimui. Be „Wii U“ suderinamumo su fizinėmis žaidimų kopijomis, „Wii“ versijos Pikminas 1 ir 2 taip pat buvo įtraukti kaip skaitmeniniai atsisiuntimai Wii U eShop.

Žaidimo eiga, kuri išlaiko laiko išbandymą

Kiekvienas Pikminas žaidimas papildė savo pirmtako naujomis funkcijomis, tačiau du dešimtmečiai ir pokyčiai, praėję nuo pirmojo Pikminas išleisti buvo jai malonūs. Olimaro užduotis paprasta: reikia surasti trisdešimt erdvėlaivio dalių, trisdešimt dienų tai padaryti ir jam padėti trijų tipų Pikmin. Pikminas primena RTS žanrą, kai kovose ir statybose galima užsisakyti nedidelę karių masę, tačiau žaidimo ciklas yra visiškai savas. Naršydami ir pašalindami pavojų aplinkai, galima rasti atvirą galvosūkį, o žaidėjai atlieka užduotis tokia tvarka ir metodika, kuri jiems labiausiai patinka. PikminasMechaninis paprastumas išvengia skausmų, kurie dažnai siejami su RTS žaidimų konsolių leidimais. Perėjimas į galvosūkių sudėtingumą suteikia neabejotinai patrauklesnę mokymosi patirtį nei įprastas optimizavimas gamyba.

Pirmojo žaidimo laiko limitas verčia žaidėjus planuoti išmintingai ir veikti efektyviai, tačiau nėra vieno požiūrio, kurį žaidėjai turės įvaldyti, kad išvairėtų žaidimą likus kelioms dienoms. Pikminas sukuria nepaprastą pusiausvyrą tarp kūrybiškumą ugdančios laisvės ir kruopštaus dizaino specifiškumo – įtempto poelgio, leidžiančio atsispirti vėlesniems franšizės įvedimams. Kaip dažniausiai daro geri tęsiniai, Pikminas 2 prideda sluoksnius ant pirmojo žaidimo. Dėl didžiulio masto išplitimo pasaulis užpildo daug daugiau daiktų, kuriuos reikia surinkti (ir panaikina laiko limitą stresui sumažinti Tai darant), pristato du naujus Pikmin tipus ir prideda požemį nuskaitymo elementą, kuris sustiprina kai kuriuos žaidimo eigą.

Šių pakeitimų poveikis yra bendra patirtis, kuri jaučiasi labai skirtinga ir padeda pateisinti abiejų žaidimų įtraukimą į atnaujintą paketą. Pikminas 1 ir 2 žaisti su skirtingomis stiprybėmis, o dėl pasikartojančio daiktų atkūrimo pobūdžio patirtis niekada nepadaro monotoniškos.

Daugiausiai paprastas remasteris atlieka darbą

Pikminas 1+2 yra visiškai remaster, o ne perdarymas, pasirenkant perkelti žaidimų Wii versijas ir pirmą kartą pateikti jas HD formatu. Abu žaidimai yra akivaizdžiausi dėl didesnių aplinkos tekstūrų: žolės, kelmų ir aprūdijusio metalo, pasižymintys akivaizdžiai mažos raiškos detalėmis. Mažesni augalai ir daiktai laikosi geriau, o animacinių būtybių dizainas puikiai pritaikomas didesnei raiškai. Bendra detalė neprilygsta Pikmin 3 Deluxearba artėjantis Pikminas 4, tačiau purvinesnės tekstūros labai nesumenkina stipraus atmosferos pojūčio. 30 FPS kadrų dažnis neįkvepia, bet stabilus. Vizualiniai pakeitimai paprastai yra nedideli, o didelės raiškos vartotojo sąsaja atitinka originalių žaidimų dizainą, o čia ir ten yra keletas padidintų vaizdų ir elementų.

Ryškiausias pakeitimas yra elementų masyvas Pikminas 2, kuriame iš pradžių buvo daug licencijuotų pagrindinių prekių ženklų produktų. Nenuostabu, kad objektai su „Nintendo“ prekės ženklu išlieka nepakitę, tačiau kiti prekės ženklai buvo perkelti į bendrąjį dizainą. Produktų rodymo pašalinimas kai kuriems gerbėjams iš tikrųjų gali būti nemalonus, nes pažintis gali būti žavinga, tačiau tai neturi reikšmingos įtakos žaidimo patirčiai.

Nors gerbėjai Pikminas 3 gali tekti iš naujo prisitaikyti prie skirtingų dirbtinio intelekto ir valdymo pasirinkimų per pirmuosius du žaidimus, nė vienam iš jų nereikia atlikti esminių remontų. Čia buvo atlikti tam tikri nedideli pakeitimai, o Pikmin pirmame žaidime, atrodo, buvo pakoreguotas taip, kad pasižymėtų tam tikru reagavimu, kuris iš pradžių buvo pakoreguotas antrajame. Valdikliuose yra pasirenkamas judesio nustatymas, imituojantis Wii žymeklio funkciją su giroskopu, nors funkcija tik suaktyvinama kai laikomi Pikmin (ir dėl to, kad jungiklyje nėra valdiklio, kurį būtų galima nukreipti taip pat atsainiai kaip Wii nuotolinio valdymo pultą), jis šiek tiek sumažėja besiūliai.

Apžvalgos balas ir paskutinės mintys

„Switch“ išleidimas Pikminas 1+2 nereiškia pakankamai patobulinimų, palyginti su ankstesnėmis žaidimų versijomis, kad būtų galutinis atnaujinimas, tačiau pirmųjų dviejų pavadinimų kopijų vertė tiek GameCube, tiek Wii platformose išaugo per metų. Tiems, kurie nemėgsta dvigubai panirti, niekas apie HD perteikimą neturėtų būti labai išjungtas kaip būdas žaisti žaidimus už palyginti priimtiną kainą. Nors naujo turinio nebuvimas ar kapitalinis remontas trukdo Pikminas 1+2Kompetentingas dviejų šedevrų paketas vis tiek pasirodo esąs vertas išleidimo.

Šaltinis: „Nintendo of America“ / „YouTube“.

Pikminas 1+2 dabar pasiekiama „Nintendo Switch“. Ekrano triukšmas Šios peržiūros tikslais buvo pateikti „Nintendo Switch“ kodai.