7 greičiausi būdai, kaip ūkininkauti ginklą XP Destiny 2

click fraud protection

Kiekvienam kuriamam ginklui Destiny 2 reikia turėti daug patirties, kad įgytumėte lygių. Laimei, yra keletas būdų, kurie gali palengvinti šį procesą.

Santrauka

  • Ginklų kūrimas „Destiny 2“ „Witch Queen“ papildyme leidžia žaidėjams sukurti savo tobulus „God Roll“ ginklus, keičiant privilegijas skirtingoms situacijoms.
  • Daugeliui „Destiny 2“ sukurtų ginklų reikia išgauti duomenis iš penkių „Deepsight“ ginklo kopijų, kad būtų užbaigtas ginklo modelis ir sukurtas ginklas Marso anklave.
  • Veiksmingiausi būdai įgyti patirties su ginklu Destiny 2 yra sezoninė veikla, Liūdesio altoriai Mėnulyje ir Shuro-Chi susidūrimas Paskutiniame norų antskrydyje.

Raganų karalienės plėtra pristatė amatų kūrimą 2 likimas o Globėjai turės įgyti patirties kiekvienam ginklui. Šis procesas kartais gali būti varginantis, nes tam tikros privilegijos reikalauja, kad ginklas būtų minimalaus lygio. Ginklų kūrimas leidžia žaidėjams sukurti savo tobulą Dievo ritinį. Privilegijas galima pakeisti įvairiomis situacijomis, pvz., Crucible arba Grand Master Nightfalls. Šis procesas buvo šiek tiek paprastesnis, kai buvo atliktas pakeitimas nedelsiant išgauti Deepsight ginklus. Iš pradžių globėjams reikėjo įgyti patirties, kad būtų galima pasiekti modelio pažangą.

Dauguma gaminami ginklai 2 likimas turėti ginklo šabloną, suskirstytą į penkias dalis. Tai reiškia, kad žaidėjai turi išgauti duomenis iš penkių „Deepsight“ ginklo kopijų. Jie pažymėti raudonu rėmeliu ir gali būti uždirbti iš konkrečios veiklos. Pavyzdžiui, kiekvieną sezoną pristatomi nauji ginklai, kuriuos galima sukurti. Globėjai gali užsidirbti Deepsight iš sezoninės veiklos arba sutelkdami dėmesį į sezoninį pardavėją H.E.L.M. Kai ginklo šablonas bus baigtas, globėjai gali sukurti ginklą anklave Marsas. 1 lygyje šie ginklai nėra geresni nei dauguma atsitiktinių ritinių žaidėjų veiklos metu. Tačiau su pakankamai investicijų ginklai gali tapti „God Rolls“. Yra daug būdų, kaip įgyti ginklo patirties 2 likimas, tačiau yra tam tikrų metodų, kurie yra efektyvesni.

7 Patruliai ir vieši renginiai

Patruliai ir viešieji renginiai yra septintoje sąrašo vietoje, nes jie tinka ginklams išlyginti, tik ne tokie veiksmingi kaip kiti metodai. Patirtis įgyjama nugalėjus priešus, o tarptinklinis ryšys tarp paskirties vietos gali būti nepatikimas. Kai kuriems patruliams iš viso nereikia kovoti, o vieši renginiai veikia pagal laikmatį. Tai reiškia, kad sargybiniai turės kartų, kai nugalės tik kelis priešus.

6 Požemiai ir reidai

Požemiai ir reidai yra šiek tiek geresnis būdas išlyginti ginklus 2 likimas. Tačiau globėjai paprastai norės panaudoti savo geriausią įrangą į sudėtingą turinį. Abi veiklos taip pat užtrunka nemažai laiko. Priešo tankumas požemyje ar antskrydyje paprastai nesuteiks pakankamai patirties. Nors tai nėra pats blogiausias būdas išlyginti sukurtą ginklą, žaidėjai turėtų naudoti geriausius ginklus.

5 Strikes, Crucible ir Gambit

Vanguard Strikes, Crucible ir Gambit in 2 likimas visi yra geri būdai įgyti ginklo patirties. Kaip trys pagrindinės žaidimo veiklos, dauguma žaidėjų kiekvieną savaitę jas atliks už įvairius apdovanojimus. Globėjai įgis patirties ir žudydami priešus, ir žaidimo režimo pabaigoje.

Tačiau yra daug veiksnių, dėl kurių šis metodas yra mažiau veiksmingas nei kitas šio sąrašo dalis. Veikla gali trukti gana ilgai arba greitai baigtis. Yra per daug kintamųjų, kad tai būtų patikimas patirties šaltinis.

4 Sezoninė veikla

Kaip minėta anksčiau, žaidėjai sezoninės veiklos metu gali uždirbti „Deepsight“ sukurtų ginklų versijas. Tai reiškia, kad globėjai gali įgyti patirties ir potencialiai uždirbti naujų šablonų. Dauguma žaidėjų taip pat atliks sezonines veiklas, o tai reiškia, kad tarp kiekvienos veiklos teks mažai laukti. Tačiau nugalėti priešus gali būti sunku, kai kiti ugniagesių komandos nariai naudoja galingus ginklus.

3 Aistringumo suvokimas: Grobio urvas

Globėjai, kuriems priklauso 30-mečio rinkinys 2 likimas gali rasti Grobio urvą Grasp of Avarice Dungeon pradžioje. Paprastai žaidėjai nusileidžia į patį požemį, įnešdami unikalias engramas, stovėdami šalia kristalo Grobio urve. Jie surenkami nugalėjus neršiančias avilio bangas.

Tačiau globėjai gali laukti už grobio urvo ir nuolat nugalėti neršiantį avilį amžinai. Nors ir šiek tiek varginantis, tai gana efektyvus būdas įgyti ginklų patirties. Žaidėjai, kurie neturi prieigos prie požemio, neturi jaudintis, nes yra dar du metodai, kurie yra dar efektyvesni.

2 Mėnulis: Liūdesio altoriai

„Shadowkeep“ plėtra pristatė Mėnulio tikslą. Nuo tada žaidėjai naudojasi Liūdesio altoriais bet kuriuo metu, kai tik reikia nugalėti priešų bangas. Taip yra todėl, kad pasibaigus veikla nustatoma iš naujo ir visada yra aktyvi Mėnulyje.

Be to, Liūdesio altoriai turi labai didelį priešų tankį ir šiuos priešus lengva nugalėti. Užsiėmimas yra viršutiniame dešiniajame Mėnulio kampe ir yra vienas geriausių būdų įgyti ginklo patirties.

1 Shuro-Chi

Shuro-Chi yra pats geriausias būdas įgyti patirties su ginklais. Tai paskutinio norų antskrydžio bosas. Laimei, žaidėjams nereikia išvalyti jokių prioritetinių veiklos dalių. Vietoj to, globėjai gali pasiekti Reido sieną ir įvesti konkretų kodą, kad galėtų teleportuotis į Shuro-Chi.

Kiekvienas Raid segmentas turi nustatytą šabloną ir jį galima įvesti kiekvieną savaitę, norint įgyti kontrolinį tašką, kol globėjai nenugali viršininko. Shuro-Chi susidūrimo metu kils paimtų priešų bangos.

Šiuos priešus neįtikėtinai lengva nugalėti ir jų atsiranda daug. Kai jie nustos neršti, nušluostykite bosą ir globėjai vėl atgims patikros punkte. Tiesiog pakartokite procesą, kad įgytumėte ginklo patirties. Žaidėjai, kurie nenori įvesti kodo, gali naudoti a Patikrinimo taško robotas 2 likimas. Šis metodas yra greitas ir efektyvus, tačiau gali būti gana varginantis. Tačiau Shuro-Chi šiuo metu yra greičiausias būdas įgyti ginklų patirties 2 likimas.

  • Franšizė:
    Likimas
    Platforma:
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, Stadia
    Išleista:
    2017-09-08
    Programuotojas:
    Bungie
    Leidėjas:
    „Activision“, Bungie
    Žanras:
    Mokslinė fantastika, veiksmas
    Kelių žaidėjų:
    Internetinis kooperatyvas, kelių žaidėjų internetinis žaidimas
    ESRB:
    T
    Santrauka:
    „Destiny 2“ yra kelių žaidėjų, tiesioginio aptarnavimo, pirmojo asmens šaudyklė, sukurta pirminių Halo kūrėjų Bungie. Žaidėjai atliks globėjo vaidmenį – elitinę Žemės gynėjų jėgą, kuri yra apdovanota su galia, vadinama Šviesa, ginti žmoniją nuo įsiveržusių ateivių ir grėsmės, žinomos kaip Tamsa. Žaidime yra keletas papildymų, kurie papildo pasaulį ir nuolat keičia pagrindinį žaidimo pasaulį, tuo pačiu pristatydami visiškai naujus sudėtingus reido įvykius, kuriuos žaidėjų komandos gali priimti.
    Kiek laiko įveikti:
    12h 17m
    Išplėtimo paketai:
    Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, The Witch Queen, Light Fall
    Pratarmė:
    Likimas