Bethesda padeda mirtinai sergantiems vaikams įgyvendindama norą

click fraud protection

Bethesda Games Studios neabejotinai yra vienas geriausių vaizdo žaidimų kūrėjų, tačiau ar gerbėjai žino, kad už Nukristi ir „The Elder Scrolls“. taip pat padeda nepagydomai sergantiems vaikams? Nors daugelis didelių įmonių yra žinomos kaip padedančios sergantiems vaikams, Bethesda nemėgsta šaukti apie savo darbą su „Make-A-Wish Foundation“.

Įkurta 2001 m. kaip Bethesda Softworks vidaus dizaino filialas, studija yra žinoma dėl savo plačių RPG ir dominavimo vaizdo žaidimų topuose. Tačiau pasirodo, kad geriausias dalykas, kurį daro Bethesda, neturi nieko bendra su gerbėjų iškėlimu į dykvietę. Nukristi arba iškeliauti į kosmosą artėjant Starfield.

Susijęs: Bethesda nori, kad „Fallout Games“ liktų namuose

Kalbėdamas su Geoffu Keighley interviu scenoje su Gamelab (per Eurogamer), Bethesda bosas Toddas Howardas atskleidė, kaip dauguma žaidėjų nežino apie labdaringą darbą, kurį bendrovė atlieka užkulisiuose:

„Daugelis jų norėjo ateiti į mūsų studiją. Tai gerai – nori pasitikrinti realybę darbe, darai savo kasdienybę ir tada ateina šeima su savo vaiku... Jie gali norėti bet ko ir atvyko į jūsų studiją, nes nori pamatyti, kaip sukuriate jų mėgstamą žaidimą, ir jie nori jį žaisti. Tai bene didžiausias dalykas, kurį darome“.

Kadangi „Bethesda“ vis tiek yra žinomai paslaptinga, Howardas paaiškino, kodėl ši įmonės pusė yra dar labiau privati ​​nei įprasta:

„Mes apie tai daug nekalbame. Aš dabar esu, bet tai labai privatus dalykas. Vienintelis dalykas yra šeima – nes jie visada ateina su šeima – jie mano, kad tai tiesiog smagus „šitaip nori mano vaikas“, bet tada jie mato šią šimtų žmonių operaciją ir tai, ką mes darome ir kokie esame aistringi, ir jie palieka šį naują ryšį su savo vaiku ir juo. yra... tai rimtai magiška. Tai yra didžiausias dalykas, kurį darome“.

Dar 2016 metais a nepagydomai serga Žvaigždžių karai gerbėjas turi pamatyti Rogue One anksti, ir tik šiais metais MCU ir DCEU žvaigždės susirinko palaikyti mirštančio „Avengers“ gerbėjo. Džiugu, kad Bethesda sunkiai dirba, kad išpildytų sergančių vaikų norus ir nereikėtų patraukti antraštės. Tai gali būti tragiška istorija, bet bent jau kai kurie nepagydomai sergantys gerbėjai gali pažvelgti į „Bethesda“ vidinę veiklą ir pažvelgti į tai, kas laukia žaidimų milžino.

Šių metų „E3 Expo“ davė užuominą apie tai, kas yra „Bethesda“ horizonte, ir panašu, kad artimiausioje ateityje Howardas ir jo komanda turės pilnų rankų darbo. Kartu su pirmuoju Nukristi MMO su Fallout 76, bendrovė taip pat paskelbė apie ilgai lauktą Starfield ir „The Elder Scrolls“ VI. Atsižvelgiant į Starfield bus pirmoji nauja Bethesda franšizė per beveik 25 metus dirbs su naujos kartos mechanikais, „Make-A-Wish“ vaikams buvo suteiktas retas žvilgsnis į žaidimų ateitį. Galbūt Howardas griežtai slepia plačiajai visuomenei skirtus spoilerius, bet bent jau jis nebijo ištiesti rankos tiems gerbėjams, kuriems to labiausiai reikia.

Šaltinis: Eurogamer

„Fortnite“: kur rasti „Beskar Steel“ (kur žemė susitinka su dangumi)

Apie autorių