„Reddit“ teigimu, „Cyberpunk 2077“: 10 nepopuliarių nuomonių

click fraud protection

Dabar, kai dulkės nusistovėjo „Cyberpunk 2077“ atėjo laikas iš naujo įvertinti dabartinę žaidimo būklę. Tai vis dar blizga ir graži šiukšliadėžė, nors atrodo, kad ta liepsna palaipsniui užgęsta, nes kūrėjai CD Projekt RED stengiasi išleisti naujinimus, kurie pataisys žaidimą.

Rezultatas yra tas, kad žaidimo nuomonės skiriasi. Kalbant apie techninę pusę, tai gana blogai, tačiau dėl viso žaidimo daugelis žmonių vis dar giria estetiką ir „CD Projekt RED“, kaip RPG kūrėjo, meistriškumą. Vis dėlto atsirado kai kurių ne tokių populiarių nuotaikų, kurios gali pasirodyti taip pat pagrįstos, kaip ir tipiškas masių įsitikinimas.

10 Labai įkyrus Keanu Reevesas

Keanu Reevesas, be abejo, yra vienas stipriausių rinkodaros taškų „Cyberpunk 2077“ ir jo vaidmuo žaidime yra didžiulis. Tai taip paplitusi, kad jo personažas tiesiogine prasme net bando perimti žaidėjus. Kai kuriems tai gali atrodyti per daug ir pernelyg įkyriai.

Nepopuliari vieno „Reddit“ vartotojo nuomonė „Lowkey“ išpopuliarėjo, kai pareiškė, kad Keanu Reevesas yra daugiau viso žaidimo rinkodaros elementas nei istorija. Kai kurie manė, kad žaidėjai vis tiek galės įvertinti Johnny Silverhando charakterį, net jei Keanu nepaskolins savo asmenybės. Jis yra labiau Keanu nei Johnny Silverhandas.

9 Per didelis, per mažai paruoštas

Dar vienas poliarizuojantis diskusijų taškas, su kuriuo žaidėjų grupė negali sutikti, yra tai, kaip žaidimas turėjo būti atsargesnis dėl jo kūrimo ir išleidimo. „Cyberpunk 2077“ susprogo toks didelis, kad tai buvo vienas laukiamiausių žaidimų istorijoje, su trečiuoju Valve žaidimu, kuris dar nebus išleistas.

Rezultatas - nusivylimas padvigubėjo ir tiek nepopuliarios „Reddit“ nuomonės raginantys gerbėjus sušvelninti prieš metus ar dvejus metus nepaskelbto žaidimo ažiotažą, paseno gana gerai. Kiti pernelyg dideli žaidimai, tokie kaip „Ne žmogaus dangus“ netgi buvo atkreiptas dėmesys ir nuoroda. Ieškau adresu „Cyberpunk 2077“ dabar, tos senos nepopuliarios nuomonės dabar yra nenaudinga išmintis.

8 Įsilaužimas yra pernelyg sudėtingas

Kibernetinis žaidimas, kuriame nėra jokio įsilaužimo, yra žanro meškos paslauga. Štai kodėl ši parinktis yra ir yra labai svarbi „Cyberpunk 2077“. Tai netgi vienas iš galimų pavadinimo žaidimų stilių.

Vis dėlto, kai kurie gerbėjai jautė įsilaužimas į „Cyberpunk 2077“buvo per daug neproduktyvus ar neįkvepiantis, bent jau lyginant su kitais žaidimais su panašiomis įsilaužimo mechanikomis Žiūrėti šunis. Jis gali atrodyti pernelyg griozdiškas ir netinkamas kaip žaidimo kelias, ypač žaidimo pradžioje, skirtingai nuo garsesnių ir triukšmingesnių ginklų.

7 Per daug nervingas „Cyberpunk“

„Cyberpunk“ estetikos nėra sunku pasiekti, tiesiog įsivaizduokite šiandieninį socialinį ir ekonominį atotrūkį ir pabarstykite tam tikra kibernetika, neonu, ir padarykite įmones galingesnes, voila! Turite niūrų ir pusiau tikslų artimiausios ateities vaizdą.

Tam tikri žaidėjai jautė kad „Cyberpunk 2077“Vis dėlto šiek tiek peržengta, kaip jis reprezentuoja žanrą. Vienas iš jų netgi palygino jį su paauglio versija kibernetinis pasaulis tai tik šou ir jokios esmės. Pakankamai tinkamai, „Cyberpunk 2077“ linkęs labiau sutelkti dėmesį į savo pasaulio šokiruojamą vertę, o ne į didelius ir brandžius filosofinius klausimus, kuriuos linkusi užduoti kibernetinė žiniasklaida.

6 Atviras pasaulis nuobodus

„CD Projekt RED“ daugiau ar mažiau teko sukurti „Cyberpunk 2077“pasaulis nuo nulio, nes vienintelė šaltinio medžiaga buvo stalo žaidimas su mažiau ryškiais aprašymais nei Raganius knygas. Žaidimų pasaulis dažnai gali atrodyti svetimas ir nevaisingas, nepaisant ryškių šviesų ir blizgančių dažų.

Kai kurie apžvalgininkai su žaidėjais dalijosi ta pačia nuomone „Cyberpunk 2077“atviras pasaulis. Daugeliui jų greitai pradeda atsibosti beširdės ir sielos neturinčios naktinio miesto gatvės. Naktinis miestas tampa ne tik įdomus ne tik dėl šalutinės veiklos ir mini žaidimų trūkumo, bet ir dėl NPC ir prasto AI.

5 Tai vis dar malonus žaidimas

Keista, bet daug paskutinės kartos konsolinių grotuvų „Cyberpunk 2077“ ketina „Reddit“ paskelbti šiek tiek naudingos žaidimo patirties. Taip yra nepaisant visų klaidų ir nesklandumų, taip pat techninių problemų, kurios kamuoja pavadinimą nuo tada, kai jis buvo paleistas per anksti.

Kai kuriems, žaidimas ir jam būdingos našumo problemos, susijusios su paskutinės kartos konsolės aparatine įranga, buvo valdomos. Buvo avarijų, bet nieko tokio, kas sugadino žaidimo patirtį. Žinoma, rida gali skirtis priklausomai nuo vartotojo, tačiau tai neabejoja „Cyberpunk 2077“ yra mažiausiai padorus RPG.

4 Žaidimas per trumpas

Statistika yra ir atrodo „Cyberpunk 2077“ yra mažiau mėsinga nei ankstesni „CD Projekt Red“ pasiūlymai. Vien pagrindinę kampaniją ar užduotį galima užbaigti per maždaug 20 valandų. Yra keletas į veiksmą orientuotų FPS žaidimų, tokių kaip Doom Amžinas su panašiomis žaidimo trukmėmis.

Anksčiau tai buvo tik laiko klausimas kai kurie žaidėjai pastebėjo koks trumpas gali būti tikrasis žaidimas. Žaidimo trukmė gali būti gana nuvilianti, nebent jie išsiblaškys su papildomomis užduotimis kas antrą minutę. Vis dėlto kiekybė neprilygsta kokybei ir to negalima paneigti „Cyberpunk 2077“„Pagrindinė kampanija yra gera, ar geriau nei Raganius 3's? Tai tema kitam kartui.

3 „Stadia“ bus geriausia platforma

Pasirodo, nepopuliarios prognozės prieš metus „Cyberpunk 2077“ išleistos šios dienos tebegalioja ir galėjo būti teisingos. Nepaisant eilės pataisų ir atnaujinimų, „Cyberpunk 2077“ išlieka reikliausias žaidimas šiuo metu ir yra tik maloni vizualinė patirtis, jei žaidžiama aukščiausios klasės asmeniniame kompiuteryje arba dabartinės kartos konsolėje.

Kada kažkas pasiūlė kad „Google Stadia“ būtų be problemų žaidimų platforma „Cyberpunk 2077“ prieš metus žmonės netikėjo ir nesutarė. Dabar, žiūrint į didesnį vaizdą, galbūt net neverta išleisti tūkstančių dolerių vien tam, kad galėtum žaisti klaidingą žaidimą.

2 Tai turėjo likti „PlayStation“ parduotuvėje

Tai tiesa „Cyberpunk 2077“ buvo žiaurus PS4 ar „Xbox One“ pagrinduose. Galų gale, tokia aparatūra yra pernelyg pasenusi ir jai jau septyneri metai. Naujausias fiasko „Cyberpunk 2077“ buvo pašalintas iš „PlayStation Store“ dėl prastos žaidimo būklės ir daugybės pinigų grąžinimo.

Susirūpinusiems gerbėjams tai buvo šiek tiek daug „Cyberpunk 2077“, jų nuomone, nebuvo nei pats pražūtingiausias leidimas, nei pats apgaulingiausias vaizdo žaidimo pažadas. Deja, jam teko nelaimė būti labiausiai parduodamam, todėl iškrito.

1 Bloga muzika

„Night City“ puikiai tiktų „Synthwave“ ritmai ir linksma elektronika, o gal kai kurie postmodernūs orkestro tonai. Tačiau didžiąją radijo muzikos dalį sudaro savos šiuolaikinių menininkų versijos, dažniausiai repo, grunge ir kitų garsių lyrinių žanrų.

Ventiliatoriai, turintys specifinį ir išskirtinį muzikos skonį sugavo tai ir nurodė, kad sklinda garsai „Cyberpunk 2077“ buvo labiau „punk“ ir mažiau „kibernetiniai“. Bet kokiu atveju, laikydamiesi daugiausia elektroninių ritmų, pasaulis tikriausiai būtų dramatiškesnis, bet mažiau įtraukiantis ir pernelyg panašus į Ašmenų bėgikas ar kitoje kibernetinėje žiniasklaidoje.

KitasPokémonas: 10 stipriausių pokemonų, kurie nesivysto

Apie autorių