Kodėl „DC vs Marvel vs Capcom vs Mortal Kombat“ žaidimui reikia įvykti?

click fraud protection

Nėra jokių karščiau diskutuojančių diskusijų nei „Kas laimėtų tarp [užpildykite tuščią vietą]. "Laimei, tiek komiksų gerbėjams, tiek žaidėjams sistema jau sukurta, kad būtų galima išspręsti šią nesenstančią diskusiją su mėgstamais Mirtingas Kombat,Marvel vs. „Capcom“, ir Neteisybė. Viskas, ko reikia, yra suburti šiuos žvaigždžių sąrašus kovos žaidimui „viskas ir viskas“.

Šios ir kitos franšizės reguliariai traukė personažus iš įvairių visatų, kad sukurtų tvirtesnius atitikmenis-nuo Darth Vader iki Rambo iki Solid Snake. The „Marvel“ vs. „Capcom“ serija, žinoma, jau yra kryžminis žaidimas, kurio pirmasis įrašas datuojamas 1996 m., o „NetherRealm Studios“ tvarko tiek DC ypatybes, tiek „Mortal Kombat“. Taigi, sujungus visus keturis sąrašus, prireiktų tik dviejų studijų bendradarbiavimo ir tai galėtų būti vienas iš labiausiai laukiamų žaidimų.

The diskusija tarp „Marvel“ ir DC personažų yra vienas seniausių ir labiausiai ginčijamų. Nedaug gerbėjų bazių yra tokios didelės ir ilgalaikės kaip komiksų pasaulio, o dar mažiau-labiau atsidavusių. Ilgus metus šių fanatikų nariai ginčijosi, kuris veikėjas ar grupė yra geresnis, stipresnis ir pavojingesnis. ir taip toliau. Plečiantis internetui, diskusija persikėlė į internetą, o didžiulės bendruomenės susirenka į forumus, kad analizuotų ir išnagrinėtų visą ginčą. Atsižvelgdami į didžiulį informacijos ir istorijos apie visus šiuos simbolius kiekį, gerbėjai gali išsamiai paaiškinti, kas yra geresnis ar blogesnis, ir netgi sukurti visą

reitinguojami superherojų ir piktadarių palyginimo sąrašai kad tai įrodytų.

DC prieš MK prieš „Marvel“ ir „Capcom“ gali būti didesnis nei MCU

Vaizdo žaidimų personažai, tokie kaip „Capcom“ franšizės ir „Mortal Kombat“, gali būti jaunesni, tačiau tai tikrai neriboja nei jų palaikymo, nei tikrųjų veikėjo sugebėjimų diskusijose apie tai, kas yra galingesnis. Ypač koviniai žaidimai lemia galių reitingą, nes veikėjo statistika ir žaidžiamumas tiesiogiai veikia patį žaidimą. Niekas nesikrauna „Mortal Kombat“ žaisti kaip Bo 'Rai Cho vietoj Raideno, nebent jie tyčia ieško juoko vemdami po grindis. Nors yra gerbėjų mėgstamų personažų, kurie žaidėjams patinka dėl tam tikro žaidimo stiliaus ar estetikos, o tai ypač pasakytina apie „Capcom“ personažus „Marvel“ vs. „Capcom“ serijos, pagrindinis veiksnys renkantis personažą vis tiek yra tas, kuris suteikia žaidėjui geriausią galimybę laimėti.

Vien bet kurios iš šių franšizių gerbėjų bazė yra nemaža, tačiau tikėtina, kad sušukuos visas keturias kad MCU rezultatas būtų blyškus, o tai reikštų, kad reikia sudaryti nemažą sąrašą sutalpinti. Koviniai žaidimai nuėjo ilgą kelią Gatvės kovotojas debiutavo tik keletas personažų, o dabar sąrašai gali pasiekti dešimtis „Super Smash Bros.“ Galutinis neseniai pridėjęs savo 78 -ąjį naikintuvą. Lengvai būtų galima sudaryti maždaug 60 kovotojų grupę, ištrauktą iš kiekvienos franšizės pakankamai simbolių iš kiekvieno, kad gerbėjams būtų suteikta pakankamai įvairovės, ir tai būtų galima lengvai išplėsti DLC.

Su Žymūs gerbėjai vis dar nori daugiau „Marvel“ vs. „Capcom“ nepaisant naujausio franšizės pavadinimo ir galimo pokšto Neteisybė 3, yra daug paklausos visoms šioms franšizėms. Tiesa, netrūksta kliūčių, trukdančių kurti šį žaidimą. Vien sąrašų pasirinkimas būtų didžiulė užduotis, ir „Mortal Kombat“ tektų paaukoti gorą, dėl kurio jis toks gerai žinomas. Sukurti komandą tarp „NetherRealm“ ir „Capcom“ būtų mažų mažiausiai sudėtinga, o kūrybinių teisių logistika tarp nuosavybių būtų didelė kliūtis. Tačiau tai yra kliūtis, kurią reikia pašalinti, kad gerbėjai galėtų turėti DC vs. „Marvel“ vs. „Capcom“ vs. „Mortal Kombat“ titulas, kurio jie taip nusipelnė.

Ar Betmenas dalyvauja savižudžių būryje: nužudyk teisingumo lygą?

Apie autorių