Kiekvienas naujas „PlayStation“ žaidimas atskleidžiamas rugpjūčio mėnesio „Indie Spotlight“

click fraud protection

2021 -ieji buvo puikūs indie žaidimų metai, didžiąja dalimi dėka dėmesio, kurį jie gavo per E3 ir kitus svarbius pristatymus šiais metais. Šis mėnuo nebuvo išimtis, nes „Sony“ 2021 m „PlayStation Indie Spotlight“ įvykis įvyko rugpjūčio 5 d. ir atnešė keletą didelių pranešimų, naujų anonsų, pokalbių su kūrėjais užkulisiuose ir net kai kurių žaidimų atskleidimo. Čia pateikiama svarbiausių naujienų apžvalga visiems „PlayStation“ vartotojams, kurie jos galėjo praleisti.

Pirma, HadasKūrėjai leido gerbėjams atidžiau pažvelgti į žaidimo kilmę ir tai pakartojo Hadas pasirodys PS4 ir PS5 rugpjūčio 13 d., kaip buvo skelbta anksčiau. Tada „Sony“ atskleidė, kad atviro pasaulio tyrinėjimo žaidimas Trumpas žygis rudenį taip pat pasirodys „PlayStation“ konsolėse. Be to, konkreti išleidimo data kol kas nepateikta. Abu indie žaidimai sulaukė didelio kritikų pripažinimo, kai jie buvo išleisti; Hadas buvo paskelbtas metų žaidimu 2020 m Trumpas žygis laimėjo porą titulų 2020 m. Nepriklausomų žaidimų festivalio apdovanojimuose.

Aksiomos riba 2, kuris buvo atidėtas iki antrosios 2021 m. pusės šių metų gegužę, taip pat sulaukė dėmesio, nes kūrėjas Tomas Happas atskleidė visiškai naują žaidimo anonsą ir antrą visiškai tyrinėjamą Metroidvania žaidimo žemėlapį. Naujasis žemėlapis, apibūdinamas kaip „pažeidimo pasaulis“, bus sujungtas su žaidimo pasauliu. Atsižvelgdami į „Breach“ žemėlapio dydį, kūrėjai palygino tai su dviejų žaidimų kūrimu vienu metu. Be to, „Phobia Game Studio“ siaubo patirtis Carrion buvo patvirtinta, kad vėliau šiais metais pasirodys „PlayStation“ konsolėse. Carrion apibūdina save kaip atvirkštinio siaubo žaidimą, kuris žanrui suteikia unikalų sukimąsi, montuodamas žaidėjus į pabaisos vaidmenį, eidamas per objektą ir žudydamas kiekvieną jo kelyje esantį žmogų. Tačiau tai nebuvo vieninteliai „PlayStation Indie Spotlight“ metu išleisti atskleidimai ir peržiūros.

„Oxenfree 2: Lost Signals“ baisi pasakojimo patirtis, rodoma per „PlayStation Indie Spotlight“

Apie pareigūną Žaidimų stotis tinklaraštį - kur taip pat galima rasti ir kitus rugpjūčio mėnesio parodymus - „Night School Studio“ įkūrėjas Adamas Hinesas aptarė anksčiau paskelbtą tęsinį Be jaučių, antgamtinis indie žaidimas, iš pradžių išleistas 2016 m. Panašiai kaip jo pirmtakas, „Oxenfree 2“: prarasti signalai suksis apie tvirtą dialogo sistemą, daug dėmesio skiriančią pasakojimui. Kūrėjai užsiminė, kad kelionė laiku vėl vaidins svarbų vaidmenį, nors žaidimo anonso anonsas mažai suteikė konkrečios žaidimo detalės. Tikėtina, kad daugiau paaiškės artėjant oficialiai išleidimo datai. Kol kas tai patvirtinta „Oxenfree“ 2 pasirodys PS4 ir PS5 konsolėse. Jis taip pat bus prieinamas asmeniniame kompiuteryje ir „Nintendo Switch“.

Užuot sugrąžinę pirmojo žaidimo personažus, „Oxenfree 2“: prarasti signalai vietoj to seka Riley Poverly istoriją. Pasak kūrėjų, Riley pasakojimas yra kovos su realybe po paauglystės ir jos gyvenimo pasirinkimų pasekmių. Riley grįžta į savo gimtąjį miestą Kameną, kur vyksta ir pirmasis žaidimas, ir pradeda dirbti aplinkos tyrinėtoja. Nuo tada jos tyrimas apie nenatūralias Camena elektromagnetines bangas veda ją tiesiai į jos antgamtinių paslapčių tyrinėjimą. Pranešama, „Oxenfree 2“: prarasti signalai leis žaidėjams pagaliau atrasti visą žaidimo aplinką.

„Wytchwood“ yra fantazijos kūrimo nuotykis, ateinantis į „PlayStation“

„PlayStation Indie Spotlight“ metu „Alientrap Games“ atskleidė savo mitinį kūrimo nuotykį, Wytchwood, kuris pasirodys PS4 ir PS5 2021 m. Žaidimas pasižymi 2D pasakojimų knygai būdingu meno stiliumi ir yra labai įkvėptas Grimso pasakosleidžia žaidėjams tyrinėti pasakojimo kupiną pasaulį ir susidurti su NPC, įkvėptais klasikinių pasakų personažų. Meno dizainerė Ariane Laurence aprašo Wytchwood kaip "iš esmės šaltas žaidimas„daugiausia dėmesio skyrė burtų sudedamųjų dalių tyrimui ir rinkimui, nepaisant to, kad žaidėjams suteikiama galimybė išspręsti konfliktus. Ventiliatoriai SkyrimAlchemijos sistema greičiausiai patiks Wytchwood turi pasiūlyti. Žaidėjai imasi paslaptingos senosios miško raganos vaidmens, verda užkeikimus ir priima sprendimą dėl spalvingo žaidimo.

Visų pirma atrodo, kad taip Wytchwood siekiama pasiūlyti esminį nukrypimą nuo kitų neseniai populiarių žaidimai, apimantys meistriškumą, pvz Valheimas. Kadangi daugelis pavadinimų yra susiję su išlikimu ir kūrimu, Wytchwood naudoja savo sukurtus burtus kaip priemonę bendrauti su žaidimo pasauliu. „Snagvine“ burtai gali neleisti užburtiems augalams judėti, „Soporific Potions“ įterps personažus į gilumą miegoti, o galbūt net mirusieji gali būti sugrąžinti į gyvenimą tinkamu magijos deriniu ingridientai. Atrodo, kad bus daug galimybių ištirti Wytchwoodistorija unikaliais būdais, kai žaidimas bus išleistas.

„PlayStation Indie Spotlight“ rodo, kad „Terra Cresta“ serija grįžta į „Sol Cresta“

Galiausiai, „PlatinumGames“ kūrybos direktorius Hideki Kamiya, kuris taip pat vadovavo Bayonetta - davė Terra Cresta gerbėjai žiūri į kitą serijos įrašą „PlayStation Indie Spotlight“ metu. Sol Cresta yra apibūdinamas kaip neoklasikinis šaudyklės žaidimas. Mėnulis Cresta ir jo tęsinys Terra Cresta iš pradžių buvo išleisti 80 -aisiais, ir nors „PlatinumGames“ erzino egzistavimą Sol Cresta Anksčiau, kaip balandžio pirmosios pokštas, buvo tik patvirtinta, kad jis bus išleistas „Nintendo Switch“, PS4 ir PC. Daugiau informacijos apie Sol Crestažaidimo eiga buvo papildomai aprašyta PlatinumGamesOficialus tinklaraštis, kuriame režisierius Takanori Sato atidžiau pažvelgė į vidinį žaidimo mechanikos veikimą, ypač į unikalų požiūrį į darinius.

Kaip 36 metų senumo žaidimo tęsinys, Sol Cresta siekiama panaikinti atotrūkį tarp klasikinių laisvos formos prijungimo ir šaudymo arkadinių žaidimų ir šiuolaikinių technologijų, sukuriant nostalgijos jausmą ir kartu suteikiant novatorišką žaidimo patirtį. Dauguma Sol Cresta sukasi aplink laivų sujungimą ir perkonfigūravimą, kad būtų pakeistos atakos, pristatant trijų naikintuvų „dokų ir padalijimų“ sistemą, kad klasikiniai vertikalūs šauliai įgautų naują posūkį. Tai bus paskutinis skyriaus skyrius Terra Cresta serija ir bus išleista 2021 m. Be to, nebuvo pateikta jokio konkretaus leidimo, tačiau ta pati „Sol Cresta“ vis tiek sugebėjo tapti vienu didžiausių pranešimų. „PlayStation Indie Spotlight“.

Šaltinis: Žaidimų stotis, PlatinumGames

Pirmasis žvilgsnis į žvaigždę-valdovą galaktikos sarguose, t. 3

Apie autorių