„Tectone“ interviu: OTK, „Po Genshin Impact“ turinys ir nauji projektai

click fraud protection

Streamer Tectone aptaria prisijungimą prie OTK, savo naują žaidimų laidą Emote Only ir podcast'ą Steak and Eggs bei jo, kaip turinio kūrėjo, raidą laikui bėgant.

Turinio kūrėjas Tectone pirmą kartą išgarsino sau vardą srautinio perdavimo bendruomenėje naudodamas tokius žaidimus kaip Genshin poveikis, tačiau nuo tada, kai įžengė į žaidimų sceną, buvo atlikta keletas turinio evoliucijų. Neseniai užmegzta partnerystė su žiniasklaidos organizacija „One True King“ dar labiau išplėtė jo akiratį, o kūrėjas turi keletą projektų, prasidedančių 2023 m. Turėdamas daugiau nei 700 000 prenumeratorių, Tectone subūrė didelę gerbėjų bendruomenę, kuriai jis kuria vis įvairesnį turinį.

Vienas tikras karalius yra kelių populiarių namų namai streameriai kaip Mizkif ir Asmongold2021 m., kai „Tectone“ prisijungs prie kūrėjų tinklo. Tačiau „Tectone“ turinys taip pat išsiplėtė už OTK ribų, nes streameris neseniai pradėjo ir naują podcast'ą, ir žaidimų šou. Podcast'as pavadinimu Kepsnys ir kiaušiniai, žvaigždės Tectone kartu su kūrėjais Asmongold ir Emiru, su dideliais planais dėl ypatingų svečių ateityje. Nors podcast'o atmosfera yra gana atsipalaidavusi, „Tectone“ žaidimas rodomas

Tik emocijos yra apie linksmą chaosą, kai dalyviai bando atsakyti į klausimus ir vaidina atsakymus, sutelkdami dėmesį į emocijas.

Tectone atsisėdo su Ekrano triukšmas aptarti jo istoriją su žaidimų ir Genshin poveikis, jo noras nuolat tobulinti turinį ir ko gerbėjai iš jo gali tikėtis ateityje.

Screen Rant: ar galite šiek tiek pakalbėti apie savo žaidimų istoriją?

Tectone: O, taip. Na, aš lošiu nuo mažens. Aš galiu prisiminti, kaip žinote, kai buvote mažas kūdikis, ir turite įvairių prisiminimų apie tai, kas iš tikrųjų nutiko, kai jums buvo dveji ar treji? Miglotai prisimenu, kaip žaidžiau šią didelę juodą konsolę su šiuo žaidimu pavadinimu Earthworm Jim ir X-Men žaidimu. Taigi aš lošiu nuo mažens. Mano tėvai niekada nebuvo nuotraukoje, todėl mane užaugino kaip N64 ir GameCube. Vietoj to, savo tėčiu vadindavau Deku medį iš „Ocarina of Time“. [Juokiasi] Taigi žaidimai yra mano kraujyje.

Kaip veikė toks perkėlimas į srautinį perdavimą? Kada ten buvo prijungtas krosoveris?

Tectone: Prisimenu tai konkrečiai, nes mokiausi koledže ir ruošiausi baigti dvejų metų interaktyviosios medijos ir 3D žiniatinklio kūrimo programą. Ir aš nebuvau kaip savo klasės viršūnė, bet vaizdo žaidimų teorijos finale man buvo paskirta sukurti vaizdo rašinį, todėl aš padariau vieną apie Banjo Kazooie. Man patiko 16 minučių esė apie Banjo Kazooie. Ir tada aš supratau: „Palaukite minutę – aš ką tik sukūriau savo pirmąjį „YouTube“ vaizdo įrašą. Tai nuostabu."

Tada aš einu pasikalbėti su savo bičiuliu Shane'u – kuris dabar yra policininkas, o tai labai šaunu, nes pažįstu jį nuo tada, kai taip pat buvo vaikas – ir aš žaidžiau mobilųjį žaidimą per Discord, kalbėdamas apie Banjo Kazooie ir straipsnį I pagamintas. Ir mano bičiulis Shane'as pasakė – nes aš jam transliavau tiesioginį vaizdo žaidimą, kol mes kalbėjomės – jis pasakė: „Bičiuli, jei tu jei pradėtumėte tiesioginę transliaciją per „Twitch“ ir darytumėte lygiai tą patį, ką darote su manimi per „Discord“ sraute, susprogtumėte iš karto“.

Ir pažodžiui kitą dieną aš išėjau iš koledžo likus dviem savaitėms iki baigimo, nes būsiu tikras, bet kokiu atveju nesinaudosiu savo diplomu. Aš ką tik pradėjau transliuoti per „Twitch“ ir nejuokaujant, iš karto viskas pavyko. Niekada nebuvau bežiūrėtojas, visada turėjau žiūrovų, kad ir kas būtų, ir manau, kad man dėl to labai pasisekė. Kadangi mano draugai taip palaikė, jie ilsėjosi su manimi ir visą laiką kalbėdavosi ir nuolat kalbėdavo pokalbis. Taigi taip, beveik nuo koledžo, tikriausiai 2018 m.

Šiuo metu išgyvenate turinio evoliuciją, turite naują žaidimų laidą ir naują podcast'ą. Ar galite papasakoti apie tai, kur, jūsų nuomone, šiais metais pasieksite turinį?

Tectone: Žinoma. Turiu omenyje, kad kalbant apie tai, kur aš einu, visada svarbu kalbėti apie tai, iš kur aš atvykau. Aš buvau iš Genshin Impact, kaip ir daugybės kitų mobiliųjų žaidimų, ir nenoriu kada nors matyti, nes nesu už tai dėkingas. Tačiau daugelis turinio kūrėjų tarsi užsiblokuoja ir įsitraukia į sritį, žmonės nori sudėti turinio kūrėjus į dėžutę. Ir šiuo metu bandau rasti išeitį iš tos dėžės ir daryti daugiau dalykų, pavyzdžiui, įvairovę ir visą tą džiazą.

Taigi, kaip ir žaidimų laidos, daug IRL srautų. Noriu viską susprogdinti, pavyzdžiui, turiu vieną idėją, kad aš noriu įnešti mikrobangų krosnelę į dykumą, o tada tiesiog įdėti į ją atsitiktinių velnių ir pažiūrėti, ar galiu jį susprogdinti, tai būtų labai smagu. Aš taip pat ką tik padariau srautą, kuriame pastatiau patranką ant srauto, ir būsiu tikras, kad viskas klostėsi siaubingai. [Juokiasi] Iš tikrųjų buvo taip juokinga. Man tiesiog patinka daryti beprotiškus šūksnius. Tai panašu į kai kuriuos kitus šlifuoklius, kurie atsineša gruzdintuvą į savo miegamąjį ir žiūri, ką jie gali ten veikti. Bet tiesiog peržengiu ribas, ko galiu ir ko negaliu išsisukti, tiesiog daryti kvailus šūdus realiame gyvenime, manau, visada yra smagiausia.

Ir kad ir kaip mėgstu vaizdo žaidimus – vis dar planuoju žaisti kaip sunkiausius žaidimus pramonėje, tokius kaip „Souls“ serialas, dėl kurio kažkodėl esu išprotėjęs, nes vaidinau Bloodborne ir vienu bandymu visiškai įveikiau sunkiausią bosą aklas. Ir man tai puikiai sekėsi, žmonės manė, kad aš iš tikrųjų apgaudinėju, o tai visada priimsiu kaip komplimentą, nes būsiu tikras, kad maniau, kad esu kvailys. Bet taip, tiesiog bandoma peržengti srautinio perdavimo erdvės ribą. Taip pat turiu tikrai šaunią kito turinio idėją, apie kurią nesu tikras, ar turėčiau čia kalbėti, bet galiu, jei norite. Bet aš tiesiog bandau peržengti ribas, ką žmonės daro ir ko nedaro „Twitch“.

Norėčiau apie tai išgirsti, jei galite apie tai pakalbėti.

Tectonas: Gerai, ar žinote, kas yra subatonas?

O taip, tu pradedi kaip šiandien, tiesa? Kovo 1?

Tectone: Taip ir ketinau, kol neturėjau šaunesnės idėjos. Ką aš noriu padaryti, tai aš noriu pradėti subatoną, kai tą akimirką, kai pradedu, uždarau save iš savo namų ir negaliu grįžti į savo namus, kol subatonas nesibaigs. Kadangi gyvenau gatvėje gerokai daugiau nei metus, lyg net neturėjau namo ar nieko, apie metus buvau benamis. Ir vėl tai peržiūrėti, bet nuspręsti, kiek laiko mano pokalbis nori, kad būčiau benamis, man būtų labai juokinga. [Juokiasi] Taigi šiuo metu bandau išsiaiškinti, ar tai įmanoma, prieš įveikiant savo subatoną, nes manau, kad tai būtų labai smagu. Tai bus šiek tiek pavojinga, bet viskas gerai.

Kalbant apie žaidimo šou, ar galite šiek tiek pakalbėti apie įkvėpimą? Kodėl trys skirtingi turai, kuriuos pasirinkote, ir panašiai?

Tectone: O, taip, tik emocijos – nors būsiu tikras, maniau, kad tas pasirodymas bus niūrus. [Juokiasi] Ir visi kiti taip pat. Bet ką aš supratau apie žaidimų laidas ir turinį apskritai, yra tai, kad jei tu esi nuoširdus, žmonės tai jaučia. Taip patinka, nors jaučiu, kad su „Emote Only“ galėtume padaryti daug daugiau – ir tikrai tai padarysime, nes tai buvo beprotiška sėkmė, tiesą sakant, šokiruojanti. Tai matė daugiau žmonių, nei aš kada nors svajojau, ir esu už tai labai dėkingas.

Tačiau priežastis, kodėl pasirinkau tuos tris raundus, yra ta, kad „Emote Only“ nebuvo susijęs su žaidimo pasirodymu ir sutelkiant dėmesį į tai, tai buvo labiau kaip sukurti aplinką, kurioje žmonės galėtų jaustis patogiai ir susijaudinti, taip pat priversti norėti laimėti. Ir aš manau, kad kai visi trys dalykai sujungiami, nutinka tik gero, linksmo velnio. Kadangi prieš kiekvieną epizodą konkurso dalyviai yra ne be priežasties, tai nebuvo taip, kaip atrinkti keturis žmones iš visų, kurie gali pasirodyti; Tai buvo, kad aš pasirinksiu šiuos keturis žmones, nes žinau, kad jų dinamika būtų linksma. Ir iki šiol tai matėte kiekviename epizode.

Kaip, pavyzdžiui, pirmasis yra Lordas Aethelstanas ir Nyanners, kurie yra du mano mėgstamiausi visų laikų VTuberiai. Ir jie iš tikrųjų susitikinėja, todėl aš jau žinau, kad jų dinamika yra beprotiška. Ir tada jūs turite Asmongold ir Emiru, du žmones, kurie kartu turi podcast'ą, ir jų dinamika yra nuostabi. Ir jie taip pat yra mano kepsnyne ir kiaušiniuose – didžiausiame visų laikų podcast'e, kuriame yra tik du epizodai; tiesiog patikėk manimi, tai tikrai gerai. Bet taip, taigi priežastis, kodėl mes turime tuos tris dizainus, yra viena, pirmieji du raundai yra skirti tik tam, kad smegenys tekėtų, žinote, spėk, pora emocijų pakelia smulkmenas. Ir tada trečiasis raundas yra toks, kai jis tarsi iš tikrųjų pradeda kilti, bandant nupiešti emociją, ir iki to laiko jie jau yra patogūs, taigi jie gali susimaišyti.

Man svarbiausia, kad būtų pasirodymas, kuriame žmonės žinotų, kad gerai, jei jie daro blogą, nes tai yra juokinga. Ir taip pasirūpinti patogia aplinka, jaudintis ir linksmintis yra labai gera, nes tai tiesiog daro ją tikrai gera akimirka, kai žmonės gali suklysti, apsijuokti, bet jie žino, kad visiems ten smagu ir visi gali daryti kad. Dėl to jie yra gražios akimirkos, ypač kai jie suprato, kad ketvirtajame raunde jie pasikeitė kad padarytų dar kvailesnius šūksnius ir jie turi vaidinti ankstesnes emocijas, todėl iškirpti galima gražiai akimirkos. Taip, tai tik apie tai, kad konkurso dalyviai būtų pakankamai patogūs, kad galėtų daryti kvailus dalykus sraute.

Jaučiu, kad patogumas tam tikra prasme yra pagrindinė jūsų prekės ženklo dalis, tai matote Kepsnys ir kiaušiniai taip pat, kur jūs, vaikinai, sėdite apsirengę patogiais drabužiais ir tiesiog kalbatės. Čia taip pat yra kažkas labai bendruomeniško, ir tai galite pamatyti žaidimo laidoje.

Tectone: O, taip, šimtu procentų. Aš turiu galvoje, kad ir man, ir turinio kūrėjams, jūs žinote, kaip tai vyksta – kai kurių žmonių jausmuose jums yra daug neautentiškumo. Bet turiu galvoje, man 29 metai, kitais metais man sukaks 30, o aš tam tikrai nebeturiu laiko. Taigi kiekvieną žmogų, su kuriuo esu patenkintas, laikau artimu draugu arba bent jau geru žmogumi, kurį matau tapti juo; ir aš gana gerai skaitau žmones, nes privalau būti. Kaip ir aš, Emiru, Asmongoldas, esame labai geri draugai, labai gerbiame vienas kitą.

Man labai svarbu pagarba, pažeidžiamumas ir sąžiningumas vienas kitam, nes, žinai, vieną dieną aš nebūsiu patenkintas nebėra kūrėjas, ir aš nenoriu, kad mano laikas būtų švaistomas niekam, nes esu apgautas jų ketinimų ir viso to daiktai. Taigi labai svarbu vien žinoti, kad apsupu save gerais žmonėmis, kad galėčiau sukurti gerą turinį, nes kai darau ilgainiui išeisiu į pensiją, vis tiek noriu užmegzti tuos pačius santykius, kokius užmezgiau erdvėje erdvė.

Ar manote, kad bėgant laikui jūsų srautinio perdavimo būdas pasikeitė, kad gerbėjai būtų patenkinti? Ypač su tikrai aistringomis bendruomenėmis, tokiomis kaip Genšinas bendruomenės, žinau, kad gali būti tikrai sudėtinga padaryti visus laimingus, ir atrodo, kad laikui bėgant nuo to pasikeitėte.

Tectone: O, taip, žmogau. Buvo sunku. Nes kai turi tokio kalibro gerbėjų bazę su tiek daug žmonių, tiesiogine prasme negali įtikti visiems. Tiesiog nėra jokio būdo, tiesa? Taip, stengiausi iš visų jėgų ir tam tikra prasme manau, kad šioje srityje sukūriau tikrai gerą turinį. Tačiau galiausiai, kaip žinote su visais žaidimais, turinys ilgainiui išsenka, o jūs galite padaryti tik tiek. Taigi manau, kad praleidau laiką toje bendruomenėje ir galų gale galėčiau grįžti atgal, bet šiuo metu jaučiuosi taip, kad mėgaujuosi laiku toje erdvėje kuo geriau.

Žengdamas į priekį, aš tiesiog noriu padaryti daugiau dalykų žmonėms, kuriems patiko mano Genshin turinys, o ne vaizdo žaidimai fone; tiesiog pasistenkite sukurti kuo geresnį turinį su žmonėmis, kuriems patinka būti su manimi.

Kaip atsirado jūsų partnerystė su OTK? Ir kaip viskas pasikeitė nuo to laiko?

Tectone: O, žmogau, aš žaidžiau Genshin ir Persona sraute, ir vienas iš OTK narių retkarčiais ateidavo į mano pokalbį ir su manimi pasikalbėdavo apie tai, kaip myli mane turinys. Ir jie net paklausė, ar tikrai gali būti mano redaktoriumi, ir aš maniau, kad jie troliuoja. Tada galiausiai jie pakvietė mane į skambutį su Tips [Out] ir Asmongold, ir aš pasakiau: „Jūs visi nesate Ar paprašys manęs prisijungti prie jūsų organizacijos?“ Ir Tipsas sako: „Aš prisimenu: „Ne, mes esame vyrai, mes esame“, o aš atsakiau: „Gerai, s***! Tu net neprivalai man mokėti, broli. Prisijungsiu nemokamai“.

Taigi tą dieną buvau toks laimingas, o mano lūkesčiai dėl to, koks bus OTK, kai tik prisijungsiu, buvo patenkinti ir viršyti. Labai myliu šiuos vaikinus, jie tiek daug dėl manęs padarė tiek sraute, tiek už jos ribų. Jie tiesiog palaikė mane kaip mano turinį ir, dar svarbiau, mano psichinę sveikatą. Pavyzdžiui, Dieve, aš padaryčiau bet ką dėl tų vaikinų. Jie yra daugiau nei tik kolegos, jie tikrai yra vieni geriausių mano draugų. Aš labai myliu šią organizaciją, labai myliu šiuos žmones, sunku nesijaudinti vien pagalvojus apie visus sunkūs laikai, kuriuos išgyvenau ir žinant, kad jie palaikė mane už viso to velnio ir jie tiesiog reiškia pasaulį aš. Ir aš turiu galvoje tai, kad aš labai myliu tuos vaikinus.

Kaip manote, kad jūsų turinys pasikeitė nuo tada, kai tapote OTK dalimi?

Tectone: Jaučiu, kad tai visiškai išprotėjo. [Juokiasi] Tiesiog einu tiesioginiame eteryje ir darau patį kvailiausią š***. Aš iš tikrųjų sukūriau visą RP srautą, kuriame dvi su puse valandos buvau mano pokalbio vaikinas. Ir aš turėjau savo bičiulį kaip operatorių, bet jiems nebuvo leista kalbėti, nes jie turėjo elgtis taip, lyg būtų mano pokalbiai, todėl jie turėjo bendrauti su manimi, pavyzdžiui, purtydami fotoaparatą, kad taip, ir purtydami fotoaparatą į kairę dešinę už ne. Tai buvo taip juokinga, tai buvo dvi su puse valandos visiškos beprotybės. Būsiu tikras, vaidmenų žaidimas viešai sraute į kamerą, pavyzdžiui, bučiuotis su fotoaparatu viešai, buvo pats keisčiausias šūdas.

Ir aš turėjau padaryti tą srautą, nes mano pokalbis norėjo tai padaryti, ir tai buvo bausmė, nes pasiekėme tam tikrą sub. Na, nenoriu sakyti bausmės – tai buvo ypatingas įvykis, kurį jie atrakino subrinkę X kartų mano sraute. Ir tik tada, kai pagalvojau, kad galiu judėti į priekį iš gėdos, Mizkifas penkias valandas reagavo į mano VOD! Ir jo bendruomenė padarė daugybę mano turinio pakeitimų, ir tai buvo taip juokinga. Taigi iš vieno gėdingiausių mano gyvenimo srovių jis tapo panašus į a nuolatinis memas, kurio, manau, niekas niekada nepamirš, nes aš ką tik padariau tiek daug kvailų dalykų srautas. Tai taip juokinga.

Taip, kaip minėjote anksčiau, tiesiog išbandžiau srautinio perdavimo kaip terpės ribas.

Tectone: O, taip, šimtu procentų. Stengiuosi būti novatorius. Nenoriu tiesiog galvoti: „Gerai, ką žmonės padarė? Kas veikia?" Aš tiesiog noriu daryti viską tiesiogine prasme ir bandyti rasti kažką naujo, kol tai prilimpa, nes man labai nepatinka tiesiog būti taip: „Oi, gerai, na, šis žmogus taip padarė, ir jie susilaukė beprotiškų pažiūrų. pamiršta.

Labai noriu palikti pėdsaką pramonėje ir galbūt ateityje sukurti ką nors, ką galėtų veikti kiti kūrėjai. Nes kai sulaukiu tokių komentarų kaip „Tectone, tu įkvėpei mane tapti streameriu“ arba „Tectone, tu įkvėpei mane daryti X arba Y“, tai man reiškia pasaulį. Aš tiesiog stengiuosi palikti pėdsaką pramonėje ir mano bendruomenė yra labai, labai, labai svarbi, nes tikrai norėčiau, kad manęs nepamirštų. Bet taip, aš taip ir darau.

Be šio potencialaus lauko subatono, ar yra kažkas, ko tikrai laukiate? Ar podcast'ui, ar žaidimų šou, ar dar kam?

Tectone: O, taip. Turiu galvoje, kad kai kurie svečiai, kuriuos turime podcast'ui „Steikas ir kiaušiniai“, dar žinomi kaip geriausias podcast'as žemėje, kai kurie mūsų svečiai yra žmonės, į kuriuos žiūriu nuo vaikystės. Nenoriu per daug gilintis į tai, bet žmonės, su kuriais galiu bendrauti ir maloniai pabendrauti, yra gana beprotiški. Mūsų turima sudėtis yra beprotiška.

Jau įrašėme vieną epizodą su žmogumi, kuris man labai rūpi, ir tai pavyko geriau nei kada nors maniau, ir Aš tikrai pradedu galvoti, kad mes turime dar daugiau, nei aš jau tikėjausi turėti su Emiru ir Asmongoldas. Kadangi žinojau, kad visi vienas kitą labai gerbiame ir žinojau, kad rūpinamės vieni kitais, žinojau, kad aplinka bus puiki. Tačiau galime taip sklandžiai įtraukti kitus erdvėje esančius kūrėjus į mūsų tinklalaidę ir priversti juos jaustis taip patogu, kaip ir mums, norint patekti į pokalbius, kurių kitais būdais galbūt ir nebūtų Saunus. Turiu galvoje, kad kepsniams ir kiaušiniams tikrai yra riba, o kai kurių žaidimų parodų idėjų, kurias turiu, taip pat labai džiaugiuosi. Ar neprieštaraujate, jei paliesiu kitą žaidimo idėją?

Tai būtų puiku.

Tectone: Taigi turiu dar vieną žaidimo šou idėją, kurioje noriu, kad du kūrėjai susivienytų ir kurtų daiktus. Kaip ir pirmas, pavyzdžiui, statykite mokslo projekto ugnikalnį, kuris sprogsta, du kūrėjai pastato bulvių patranką ir laimi tas, kuris nušaus bulvę toliausiai. Kūrėjai galbūt sukurs savo fejerverkus – tai tikrai nesibaigs pražūtingai. [Juokiasi] Iš tikrųjų net nesu tikras, ar tai teisėta. Ne, ne, gal mes to nedarome. Vėliau patikrinsiu visus to teisėtumą.

Ir tada aš turiu dar vieną, kur noriu surengti skautų konkursą. Noriu jį pavadinti „One True Scout“, kur turiu keturis kūrėjus. eikite į galvą su skautų veikla ir pažiūrėkite, kas bus geriausias 35 metų, vidutinio amžiaus, išgyvenantis vidutinio amžiaus krizę. būti.

Kokios skautų užduotys, pavyzdžiui, virvės rišimas ir panašiai?

Tektonas: Taip, virvių rišimas, laužo kūrimas, senų moterų palydėjimas per gatvę. Žinai, tokie dalykai. Manau būtų super miela. Galbūt gelbėti skęstantį žmogų. [Juokiasi] Dabar mums beliks surasti žmogų, kuris skęsta, ir mes galime įgyvendinti šią idėją.

Kalbant apie žaidimus, žinau, kad minėjote, kad ir toliau žaisite sunkius, į sielas panašius žaidimus. Ar per ateinančius kelis mėnesius turite kokių nors konkrečių dalykų, kurie taps jūsų rotacijos dalimi?

Tectone: Na, aš norėčiau padaryti kažką panašaus į Esfandą, nes jis daro tai, kas vadinama Boomer mėnesiu – taip pat, pasakykite Esfandui, aš labai myliu tą vaikiną. Jis atlieka dalyką, vadinamą „Boomer Month“, kur grįžta ir žaidžia tikrai senus retro žaidimus, bet jo ir mūsų idėjos apie retro žaidimus labai skiriasi. Taigi, kol jis užsiima tokiais dalykais kaip „Metal Gear Solid“, aš noriu daryti tokius dalykus kaip „Banjo Kazooie“, „Conker's Bad Fur Day“, „Viva Pinata“ ir daugybė retų pavadinimų.

Žaisti aukso amžiaus žaidimus. Kadangi jie nekuria žaidimų, kaip anksčiau, išskyrus tokius dalykus kaip Like a Dragon: Ishin, taip pat į Pinokio sielas, iš tikrųjų nesu tikras, kaip tai vadinasi. Ir yra dar vienas, tai panašus į sielas, kur tu vaidini Sun Wukong, kuris taip pat atrodo kaip pragaras. Dar vienas mobilusis žaidimas, pavadintas „Zenless Zone Zero“, kuriuo labai džiaugiuosi. Manau, kad jis buvo šiek tiek atidėtas, bet manau, kad Zenless Zone Zero bus naujas didelis gacha žaidimas, kai jis pasirodys, tikiuosi; Aš turiu galvoje, tai gražus. Taip pat „Blue Protocol“, „Ashes of Creation“ ir „Riot MMO“, kai tik jie pasirodys. Ir tada aš tikriausiai grįšiu ir taip pat pažaisiu Super Mario 64, nes greitas bėgimas visada yra įdomus.

Žinau, kad pajudėjote Genšinas didžiąja dalimi, ar matote, kad patenkate į Honkai: Žvaigždžių bėgis iš viso?

Tectone: Tikriausiai šiek tiek pažaisiu, jei žmonės to nori. Bet aš jau mačiau tą žaidimą, suformulavau savo nuomonę, o kadangi HoYovere tikrai nutolsta nuo PvP, nemanau, kad žaidimas truks visą gyvenimą, o tai gaila. Nes esu tikras, kad visi, kurie žaidžia HoYoverse žaidimus, supranta, kad žaidimas yra geras, bet jis gali būti daug geresnis. Tačiau jie tikrai nori labiau stumti atsitiktinį frontą, o ne tam skirtą žaidėjų frontą, o tai tikra gėda.

Net su Genshin žaidimas gali būti daug geresnis, o žaidimas jau geras; Jaučiu, kad daugelis žmonių mato potencialą, koks jis galėtų būti, bet aš tiesiog nemanau, kad tai kada nors pasieks, o tai tikrai sudaužo mano širdį. Norėčiau, kad Genšinas turėtų daugiau turinio žmonėms, kurie tikrai nori galvoti apie tai, bet dabar jie tikrai nori laikytis nuo trijų iki penkių minučių kasdienių registracijų ir tada mesti žaidimo tipą scenarijai. Nežinau, tiesiog liūdna, aš numatau, kad Honkai: Star Rail tiesiog neišnaudoja potencialo kas tai galėtų būti, o tai plyšta mano širdyje, nes veikėjai atrodo tikrai gerai, taip pat ir aplinką.

Ar yra dar kažkas, ko norėtumėte, kad skaitytojai ar gerbėjai žinotų apie jūsų ruošiamus dalykus, ar dar ką nors?

Tectonas: Taip, aš manau, kad paliečiau beveik viską. Bet manau, kad vienintelis dalykas, kurį norėčiau, kad dabar visi tai skaitantys žinotų, yra man, jei žmonės daug žinau apie savo kelionę, aš išgyvenau daug tikrai blogų dalykų, o mano gyvenimas nebuvo toks. lengva. Bet aš tiesiog noriu jiems pranešti, kad net jei dabar viskas yra gana sunku, viskas gerėja. Tereikia šiek tiek laiko ir kantrybės, nepasiduoti ir toliau siekti savo tikslų, toliau siekti savo svajonių ir praleisti šiandieną, kad rytdiena būtų geresnė. Kažkaip noriu pasakyti.

Šaltinis: Kepsnių ir kiaušinių podcast'as / „YouTube“., Tectone / YouTube (1, 2)