Prodiuseris teigia, kad „Zenless Zone Zero“ padarė didelę pažangą prieš antrąją beta versiją

click fraud protection

„Zenless Zone Zero“ padarė didelę pažangą, palyginti su pirmuoju [beta testų] etapu“, – interviu „Screen Rant“ sako prodiuseris Zhenyu Li.

Tik laiko klausimas, kada Zenless Zone Zeropradeda antrąjį beta testavimo etapą. Kūrėjas „HoYovere“ naudoja beta versijos testus visuose savo IP, kad efektyviai sutelktų šaltinio kokybės kontrolę, tuo pačiu suteikdamas žaidėjams ankstyvą prieigą prie žaidimų, į kuriuos jie jau investavo arba kuriais jie jaudina. Zenless Zone Zero dar neturi išleidimo datos, tačiau suaktyvėjo stilingo veiksmo žaidimo rinkodara ir suteikia daugiau įžvalgų apie jį kūrimas kaip Gamescom 2023 švenčių dalis, tai tikrai yra diskusijų apie HoYovere priešakyje IP.

Taip pat kaip Gamescom 2023 dalis, Ekrano triukšmas buvo suteikta prieiga prie Zenless Zone Zero prodiuseris Zhenyu Li už ilgą interviu apie jo žaidimo viziją, vystymąsi ir kt. Šio interviu metu Li buvo paklausta, kokie būsimi elementai bus atskleisti ZZZ ir į ką jis asmeniškai norėtų, kad žaidėjai sutelktų dėmesį. Li suskubo atkreipti dėmesį į tai, kas sužavės būsimus žaidėjus – artėja antrasis beta versijos testas, kurio patirtis bus tobulesnė.

Screen Rant: Ar yra kokių nors kitų būsimų elementų [Zenless Zone Zero], į kuriuos tikrai norite sutelkti dėmesį arba į kuriuos tikrai norite, kad žaidėjai sutelktų dėmesį?

Zhenyu Li: Antrajame beta [testų] etape mes iš tikrųjų padarėme didelę pažangą, palyginti su pirmuoju raundu – ypač kovos ritmų atžvilgiu. Yra daug naujų sistemų, kurios taip pat padidina skirtingų kovos režimų ir mechanizmų išskirtinumą. Pasikeitimų yra ir bendrame žaidimo ritme.

Mes tikrai tikimės, kad antroje beta versijoje bus daugiau atsiliepimų iš žaidėjų, nes tai iš tikrųjų yra tai, ką mes atėmėme iš pirmojo etapo. Iš tikrųjų išėjome su daugybe tikrai puikių atsiliepimų, kurie padėjo mums padaryti žaidimą kuo geresnį.

Li užrašaikovos ritmai“, kaip pagrindinis patobulinimo taškas, palyginti su pirmojo beta versijos testų etapu. Tai išryškina kai kuriuos bendruomenės atsiliepimus – kad kova atrodė per daug supaprastinta arba kad jos individualiai jaudinantys elementai buvo per daug nesusiję. Pasak Li, yra "daug naujų sistemų“, kuris padės atskirti šiuos elementus vienas nuo kito ir suteiks sudėtingesnę ar įvairesnę patirtį. Atrodo, kad tai taip pat rodo mėsingesnį Zenless Zone Zero beta testas nei pirmasis turas, nors, žinoma, tai dar reikia pamatyti.

Kitas svarbus Li komentarų ištrauka yra tai, kad Zenless Zone Zero komanda labai daug dėmesio skiria bendruomenės atsiliepimams. Atrodo, kad buvo išgirsti žaidėjai, kurie produktyviai balsavo. Li išplėtė, ką jis turėjo omenyje, kai paprašė paaiškinti, į kokius atsiliepimus buvo kreipiamasi prieš ZZZ antrasis beta testas:

Screen Rant: Ar yra kritikos elementas iš pirmojo beta versijos etapo, į kurį bus atsižvelgta antrajame, kuriuo ypač didžiuojatės?

Zhenyu Li: Vienas iš aspektų, kuris buvo paminėtas, buvo tai, kad vaidmenų žaidimo elementų nepakako daugeliui žaidėjų tokio žaidimo, koks buvo. Tai yra kažkas, į ką mes kalbėjome. Tai nebuvo ypatingas pagrindinis aspektas; iš tikrųjų tai buvo labai maža dalis to, ką dirbome. Bet jei pakeičiate perspektyvas, suprantate, kad nors tai gali būti labai maža detalė kūrėjų komandai, detalės yra svarbios ir gali tikrai pagerinti žaidėjų patirtį.

Nors Zenless Zone Zero yra pirmasis žaidimo pavadinimas, vienas iš atsiliepimų, kurie buvo nuoseklūs, buvo vaidmenų elementų trūkumas – dalykų, kurie akivaizdžiai gana būdingi kituose HoYoverse žaidimuose, pvz., Genshin poveikis arba Honkai Star Rail. Li sakė, kad man atrodo, kad reikia kažką mažo, todėl komanda tai padarė, bet taip pat paaiškino, kad net jei jiems tai atrodo maža, jei žaidėjams tai atrodo kaip didesnis reikalas, jie stengsis pagerinti patirtį.

Visada puiku matyti pavyzdžius, kai kūrėjas klauso savo auditorijos, o mūsų interviu su Li parodė, kad tai tikrai yra prieš Zenless Zone Zeroantrasis beta testas. Tai, kaip tie pakeitimai įgyvendinami ir kaip jie priimami, bus visiškai kita tema, tačiau Li aiškiai pasakė komanda atidžiai stebi žaidėjų atsiliepimus, kad sukurtų geriausią įmanomą patirtį prieš žaidimo paleidimą.

Peržiūrėkite daugiau Gamescom 2023 aprėpties čia!

Zenless Zone Zero bus išleista asmeniniuose kompiuteriuose ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Rašant šią programą, paleidimo data nebuvo paskelbta.