Katsuhiro Harada ir Michaelas Murray'us apie tai, kaip „Mes matome daug staigmenų“ „Tekken 8“

click fraud protection

Du iš būsimo „Tekken 8“ kūrėjų dalijasi savo mintimis apie naują žaidimo mechaniką „Arcade Mode“ ir tai, kas nustebins žaidėjus.

Labai lauktas Tekken 8 Pagaliau šią savaitę buvo nustatyta išleidimo data, o 2024 m. sausio mėn. Žaidime bus didžiulis sąrašas, nauja kovos mechanika ir net naujas režimas. Tekken 8 daugiausia dėmesio skirs konfliktui tarp Kazuya Mishima ir Jin Kazama po Mishimos susidūrimo su Heihachi m. Tekken 7.

Būsimas pavadinimas turės vieną didžiausių šiuolaikinių kovinių žaidimų sąrašų, iš viso 32 personažai, nors šiuo metu ne visi Tekken 8kovotojai buvo atskleisti. Mūšio metu jie galės panaudoti Heat sistemą, kuri padarys judesius įtakingesnius, taip pat naujus išpuolius prieš senus mėgstamiausius. Gamescom Opening Night Live metu, kur žaidėjai varžysis, taip pat buvo pristatytas naujas žaidimo būdas, vadinamas Arcade Mode kaip savo asmeninį charakterį įvairiose veiklose, kurių tikslas buvo išmokyti juos dalykų apie franšizę ir patobulinti įgūdžių.

Ekrano triukšmas atsisėdo su

Tekken 8 projekto direktorius Katsuhiro Harada ir Tekken 8 projekto prodiuseris Michaelas Murray'us, kad aptartų naują pavadinimo mechaniką „Arcade Mode“ ir kokių staigmenų vis dar laukia gerbėjai.

Screen Rant: Taigi pirmiausia norėčiau šiek tiek pakalbėti apie tai, kaip yra nauja Heat sistema ir atnaujinti veikėjų judesiai. Ko žaidėjai gali tikėtis tame fronte?

Katsuhiro Harada ir Michaelas Murray'us: Tai tarsi visa apimanti sistema, tačiau ji taip pat leidžia jums ir toliau būti puolime, nes taip lengviau pulti. O gal padarysite daugiau žalos, nes jūsų atakos yra tarsi atkuriamas matuoklis ir pan. Yra toks aspektas, bet jis taip pat prideda personažams dar vieną unikalumo sluoksnį. Tai suteikia jiems naujų sugebėjimų. Kai sakome, kad tai juos suaktyvina, tai daro įvairiais būdais. Pavyzdžiui, Kings metimai gali būti kažkaip stipresni arba Kuzuya, žinote, vėjo dievo kumštis yra garsiausias jo ėjimas, ir yra daugiau sudėtinga versija, kurią naudoja daugelis pažengusių žaidėjų, bet kai jis yra karšto būsenoje, galite automatiškai gauti geresnę judėti.

Taigi tai tikrai daro personažus dar unikalesnius, ar jie nusižengia. Kadangi tai yra nauja dalis, akivaizdu, kad net ir už Heat sistemos ribų kiekvienam veikėjui buvo pridėta daug naujų papildomų technikų. Taigi taip pat yra ko laukti. Be to, norėčiau pridurti, kad „Heat“ sistemai dar vienas įdomus dalykas yra pyktis. Jis pasiekiamas tik tada, kai jūsų gyvenimas išsenka iki tam tikro kiekio, bet jūs galite pasirinkti tai padaryti Įkaitinkite sistemą bet kuriuo metu, kad galėtumėte ją iš karto suaktyvinti arba paspausti tam tikrus judesius, kad suaktyvintumėte tai. Taigi ji skiriasi nuo kitų sistemų tuo, kad ją galite suaktyvinti bet kada, kai tik norite, todėl strategijai suteikiamas dar vienas sluoksnis.

Žinau, kad kovų metu taip pat labai svarbu panaudoti aplinką savo naudai. Ką tai reiškia?

Katsuhiro Harada & Michael Murray: Akivaizdu, kad scenos griovimo elementai, kurie patinka žmonėms iš „Tekken 7“, vis dar yra, kur galite sulaužyti sienas ar grindis ir patekti į naujas sritis. Tačiau šį kartą yra įvairių elementų. Galbūt kai kurie žmonės pastebėjo kai kuriuos mūsų išleistus anonsus, bet yra tam tikrų sričių ir etapų, kuriuos galite sudaužyti tiesiai į juos jis iš tikrųjų susprogdina ir pasiunčia juos skristi, galite daryti kombinacijas, kurių paprastai negalėtumėte padaryti.

Ir, žinoma, norėčiau daugiau išgirsti apie „Arcade Mode“ – tai, kas pirmiausia tai įkvėpė ir kaip visa ši sistema veikia.

Katsuhiro Harada ir Michael Murray: Taigi „Arcade Quest“ režimas iš tikrųjų yra savotiškas meilės laiškas arkadoms, ten gyvenančiai kultūrai ir bendruomenei. Kadangi šis pavadinimas yra pirmasis Tekken serijos pavadinimas, kuriame mes neperėjome nuo arkadinės versijos prie konsolės; tai eina tiesiai į konsolę. Vis dėlto norėjome, kad ši pasažas būtų ypač daug detalių, kad mūsų kartos žmonės Galbūt, jei iš tikrųjų žaidėte arkadose, iš to galite gauti nostalgišką jausmą ir atmosferą. Be to, kadangi arkados beveik išnyko iš daugelio šalių, tikriausiai yra daug žmonių, kurie apie jas girdėjo tik iš savo vyresnių brolių ir seserų ar tėvų.

Taigi manome, kad tai gali atrodyti gana nauja tiems žmonėms, kurie negalėjo patirti tos kultūros iš pirmų lūpų, todėl tai buvo tarsi atspirties taškas. Tai, ką mes jiems sukūrėme, išvaizda ir pojūtis turėtų mėgdžioti arkadas, bet tai, ką jūs iš tikrųjų darote – nors „Tekken 8“ yra istorijos režimas, kaip gerai, kur sekate sagos ir veikėjų istorijos lanką – šis arkadinis užduotys seka paties žaidėjo istoriją, kai jie varžosi įvairiose arkados. Taigi, kol tęsiate istoriją, jis taip pat skirtas šiam režimui, jis taip pat moko jus „Tekken“ pagrindai, o vėliau ir kai kurios naujos „Tekken“ mechanikos, kad būtų galima priprasti žaidimas.

Taigi tai gana vertinga žmonėms, kurie seriale pradeda naujokai arba grįžta po ilgo laiko. Bet taip pat ir labiau pažengusiems žaidėjams, kurie jau žino tokius dalykus arba labai greitai prie jų prisitaiko jie gali mėgautis istorijos elementais ir atrakinti įvairius tinkinimo elementus, kuriuos galima rasti konkrečiu atveju istorija. Tikimės, kad žmonės supras, kodėl žmonėms patinka lankytis arkadose ir žaisti žaidimą su kitais žmonių, kad jie būtų įkvėpti galbūt nueiti į vieną iš vietinių renginių ar net dalyvauti antrajame Pasaulinis turas.

Ir galiausiai, kas, jūsų nuomone, nustebins žaidėjus dėl šios naujos serijos dalies?

Katsuhiro Harada ir Michaelas Murray: Tai sunkus klausimas, nes vis dar yra daug dalykų, apie kuriuos dar nepaskelbėme, todėl manome, kad jie bus nustebinti tuo. Ir dalis turinio, apie kurį jie dar nekalbėjo. Taip pat gal ir personažai – paskelbėme, kad jų yra 32, dar liko keletas ir nesakėme, kas jie. Taigi manau, kad „Tekken 8“ laukia daug netikėtumų. Manome, kad taip pat tikriausiai yra didelis netikėtumas, kad šis žaidimas buvo sukurtas tik dabartinės kartos, naujausios kartos aparatūrai. Ir kadangi mes turėjome viską kurti nuo nulio, charakterių modelius ir aplinką, visa tai, pats simbolių skaičius yra gana staigmena, nes visi kiti koviniai žaidimai turi daug mažiau nei kad.

Šaltinis: PlayStation / YouTube

Tekken 8 bus išleistas 2024 m. sausio 26 d. PS5, Xbox Series X/S ir asmeniniam kompiuteriui. Murray išvertė Harados atsakymus ir pridėjo savuosius, todėl porai apmokestinome kartu.