„Sega“ nurodo pasaulinį ateities „Atlus“ žaidimų išleidimo planą

click fraud protection

Segaturi didelių planų dėl „Atlus“ sukurtų žaidimų, tokių kaip Personair Shin Megami Tenseiseriją, nes ketina būsimus pavadinimus vienu metu išleisti visame pasaulyje, kartu su daugiau daugiaplatformių leidimų. „Atlus“ pagamintos RPG per pastaruosius kelerius metus sulaukė pagrindinio dėmesio už Japonijos ribų, ypač po išleidimo Asmuo 5.

Buvo laikas, kai Japonijos vaizdo žaidimų kūrėjai pirmiausia išleido žaidimą savo šalyje, o vėliau jie buvo leidžiami užsienio kalba. Anksčiau sirgaliai Europoje ir Šiaurės Amerikoje turėjo laukti daug ilgiau, kad galėtų žaisti žaidimus tokiose franšizėse kaip Final Fantasy ir Pokémonas, kartais iki metų. Vienas iš šio metodo privalumų yra tas, kad tarptautinės versijos turėjo daugiau turinio nei japonų originalai lokalizavimo proceso metu buvo ištaisyta daug klaidų. Šio metodo trūkumas yra tas, kad spoileriai apie būsimo žaidimo turinį greitai pateko į internetą. Laikui bėgant įmonės siekė visuotinai išleisti savo naujus pavadinimus, tačiau „Atlus“ vis dar pirmiausia išleidžia savo RPG Japonijoje, nepaisant didėjančio tarptautinio susidomėjimo savo produktais.

Atrodo, kad dienų laukti papildomų metų daugiau Persona ir Shin Megami Tensei turinys eina į pabaigą. Kalbėjo „Sega Japan GM“ ir vyriausiasis strategijos pareigūnas Shuji Utsumi Famitsu žurnalas apie bendrovės planus ateityje. Pagal Nibellionas „Twitter“, tai apims vienu metu išleistus būsimus „Atlus“ sukurtus pavadinimus. Tai jau buvo pažadėta artėjantis Shin Megami Tensei 5, bet panašu, kad tai bus taikoma ir kitiems bendrovės išleistiems žaidimams.

SEGA atstovas Shuji Utsumi „Famitsu“ sakė, kad „Yakuza 7“ buvo sėkmingiausias franšizės titulas visame pasaulyje
Jis taip pat pareiškė, kad SEGA nori „pasauliniu mastu išplėsti“ ATLUS žaidimus, vienu metu išleisdama juos visame pasaulyje ir galbūt keliose platformosehttps://t.co/NaEuCooXv7pic.twitter.com/uF6YtLRTco

- Nibelis (@Nibellion) 2021 m. Gegužės 12 d

Taip pat buvo atskleista, kad būsimi žaidimai taip pat gali būti išleisti daugiau platformų. „Atlus“ praeityje klausė gerbėjų apie kelių platformų leidimus, tačiau tik neseniai pradėjo tai įgyvendinti pavadinimai patinka Persona 5 puolėjaiateina į kompiuterį ir „Nintendo Switch“, nors jo pirmtakas buvo išskirtinis „PlayStation“.

„Atlus“ savo požiūrį į lokalizacijos procesą gerokai atsiliko nuo laiko. Ilgesnis laikotarpis nuo japonų žaidimų išleidimo iki Europos/Šiaurės Amerikos versijų reiškia, kad viskas bet kurios žaidimo paslaptys bus paskleistos internete, todėl baimintis bus sunku likti aktyvios fanų bazės dalimi spoileriai. The Personair Shin Megami Tenseiserijos populiarėja visame pasaulyje, ir puiku, kad „Sega“ pagaliau jas stumia kaip pasaulines franšizes.

Šaltinis: Famitsu, „Nibellion“/„Twitter“

Kaip „Marvel Head“ paaiškino „Venom 2 Post Credits“ sceną

Apie autorių