Kas bendro turi apleistoms ir negyvoms ląstelėms (ir kuo jos skiriasi)

click fraud protection

Praleistasyra 2D veiksmo platforma, turinti greitą kovą, plėšikauti ir įgūdžių medžius. Žaidimas buvo išleistas išankstinėje prieigoje Epic Games Store, tačiau dabar jis pasirodys konsolėse spalio 13 d., praėjus vos kelioms dienoms po kito taip laukto platformininkas, „Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas, kuris bus prieinamas 2 d. Praleistas yra apie pagrindinį veikėją, miesto, vadinamo Calagan, superkareivį, bandantį sustabdyti korumpuojančią jėgą, žinomą kaip Harrow. Pakeliui jie kovos per daugybę etapų, pilnų Harrow reanimuotų pakalikų, įgydami jėgų iš pamestų daiktų, ginklų ir valiutų. Žaidėjas taip pat turės nugalėti įvairius galingus boso priešus, kad progresuotų, šiek tiek panašiai kaip žaidimai Negyvos ląstelės.

Negyvos ląstelės yra sukčiai veiksmo platformingo žaidimas, kurio vizualinis stilius labai panašus į Praleistas. Kadangi žaidėjai yra nesąžiningi, žaidėjams reikia kelių žaidimų, kad jie progresuotų žaidime. Su kiekvienu žaidimu žaidėjas atrakins galingesnius sugebėjimus ir daiktus, kad padėtų jiems pasiekti dar toliau nei praėjusį kartą. Kad būtų išvengta monotonijos pradedant kiekvieną kartą iš naujo, kiekvienu žaidimu lygiai yra šiek tiek atsitiktinai suskirstyti. Taip pat nėra įgūdžių medžių, nors daiktai ir gebėjimai gali sąveikauti taip, kad tai daugiau nei kompensuotų. Vieninteliai dalykai, kurie paprastai nesikeičia žaidžiant 

Negyvos ląstelės yra viršininkai, kurie dažnai yra tokie pat sudėtingi kaip ir etapai iki jų.

Daug kas daro Negyvos ląstelės žaidimas, koks jis yra, taip pat skiriasi Praleistas iš jo. Jie vis dar turi kai kurių bendrų dalykų, o tai prasminga tik atsižvelgiant į tai Kaip grazu Negyvos ląstelės animacijabuvo, bet Praleistas tikrai nukrypsta nuo nustatytos formulės. Pagrindinis skiriamasis veiksnys yra Praleistas's žaidimo ciklas, kuris yra labiau veiksmo nuotykių, o ne nesąžiningo stiliaus. Kai žaidėjai miršta šiame žaidime, jie grąžinami tik į pagrindinę bazę, o ne iki pat pradžios. Tai reiškia, kad jie gali vėl ir vėl bandyti pasiekti tą patį lygį, tobulindami savo įrangą ir įgūdžių medžius su nugalėtų priešų lašais. Tai dar vienas nedidelis skirtumas, į kurį reikia atsižvelgti, nes ginklai iš tikrųjų atsitiktinai nukrenta nuo priešų Praleistas, tuo tarpu in Negyvos ląstelės jie paprastai randami tokiose vietose, kaip parduotuvės, paslėptos vietos arba kaip viršininkas.

Kur negyvos ląstelės ir prarastų dalių būdai

Yra priežastis kodėl Negyvos ląstelės laikomas puikiu žaidimu ir nuolat gauna atnaujinimus, nes dėl atsitiktinių imčių požemių ir daugybės priešų žaidimas toli gražu nėra monotoniškas. Praleistas gali nepriversti žaidėjų pradėti žaidimo pradžioje su kiekviena mirtimi, tačiau tai priverčia juos iš naujo pradėti visus lygius. Tai gali atrodyti mažai, bet jei kam nors atsitiks sunku pasiekti lygį ir jis pakankamai miršta, viskas gali tapti šiek tiek nuobodu, nes žaidėjai turi skubėti per sritis, kurios visada yra vienodos, kad progresuotų. Atsitiktiniai priešų plėšimai gali šiek tiek padėti šiai monotonijai, bet tai tikrai skiriasi nuo Negyvos ląstelės' patenkinama žaidimo kilpa.

Praleistasšiuo metu gali būti nedaug aprėpties, bet kartu dalijantis Epic išankstinės prieigos prestižu su fantastiškais pavadinimais, pvz. Hadas, tai tikrai žaidimas, į kurį reikia atkreipti dėmesį. Crash Bandicoot 4 gali būti nuostabus žaidimas, kurį galima žaisti su draugais, bet neleiskite jam užgožti šio žaidimo, kuris tikrai bus perlas. Gerbėjai Negyvos ląstelės ir kita 2D veiksmo žaidimai, Kaip Praraja, turėtų ypač stebėti Praleistas. Tai gali turėti esminių skirtumų nuo šių pavadinimų, bet gražus 2D menas ir sudėtinga kova tikrai yra ta pati, ir tai bus dar įdomiau pamatyti, kaip šios funkcijos atnaujinamos, kai žaidimas išeina iš anksto ir bus išleistas į kitas konsoles spalio 13 d. 2020.

„Fortnite“: kur rasti „Beskar Steel“ (kur žemė susitinka su dangumi)

Apie autorių