Žvaigždžių karai: Mandaloriečių veikėjų MBTI©

click fraud protection

„Disney+“ veikėjai Žvaigždžių karai serija Mandalorietisdemonstruoja platų elgsenos ir įsitikinimų įvairovę, ir tai galiausiai yra įsišaknijusi jų individualiose asmenybėse. The Myers-Briggs® tipo indikatorius yra gerai žinomas psichologinis testas, sukurtas siekiant nustatyti asmenybės tipą. Kiekvienas iš jų sutelkia dėmesį į keturis bruožų sprendimus: intraversija prieš ekstraversiją (I arba E), jutimas prieš intuiciją (S arba N), mąstymas prieš jausmus (T arba F) ir vertinimas prieš suvokimą (J arba P).

Iš šių šešiolikos derinių veikėjai Mandalorietis buvo suklastoti. Atnaujinome šį sąrašą į įtraukti personažus iš pirmojo ir antrojo serialo sezonų suskirstydami atitinkamus jų asmenybės tipus ir priežastis, kodėl jie yra tokie, kokie yra. Tai įdomus žvilgsnis į tai, kas priverčia kiekvieną personažą pažymėti, atsižvelgiant į jų atitinkamas charakterio savybes.

2021 m. sausio 9 d. atnaujino Derekas Dravenas: Kaip minėta pirmiau, atnaujinome šį sąrašą, kad jame būtų ne tik pirmojo „The Mandalorian“ sezono, bet ir antrojo tolesnio sezono veikėjai. Pasirodžius dar daugiau, bet tai yra pagrindiniai veikėjai, kurie iki šiol buvo ryškiausi. Kiekvienas iš jų turi savitą Myers-Briggs® asmenybės tipą, kuris gali padėti žiūrovams suprasti pagrindinius bruožus, kurie verčia veikėjus daryti tai, ką jie daro. Nesvarbu, ar tai antiherojus Din Djarin, saugantis Grogu gyvybę, vis dar laikydamasis jo kodekso, ar piktasis mofas Gideonas, tęsiantis imperatoriškojo keršto planus, kiekvieno vairuotojo asmenybės tipas yra sėdynė.

15 Sianas (ESFP – atlikėjas)

Sianas yra ESFP – „entuziastingas improvizatorius. Ji yra samdinė, veržlios, tačiau atsipalaidavusios asmenybės, todėl ji yra lygiavertė strategė. Taip jai lengviau kurti naujus metodus net ir per konflikto ar streso įkarštį.

Deja, Siano ambicijas panaikintų vienas ryškiausių ESFP bruožų – noras būti dėmesio centre. Ji bandė nugalėti Mando, bet nesėkmingai, nes pirmenybę teikė jausmams, o ne strategijai, ir dėl to kentėjo.

14 Mayfeldas (ESTP – „Dinamo“)

Mayfeldas nėra tas vaikinas, kuris dirbtų nuolatinį darbą, ypač kai gali važinėtis po galaktiką ir patekti į daugybę problemų. Jo nerūpestingas neteisėtas gyvenimo būdas vėliau jį užvaldė, ir jis atsidūrė Naujosios Respublikos kalinių stovykloje, kur kalėjo už daugybę nusikalstamų veikų.

Vis dėlto Mayfeldas niekada neprarado savo sąmojingumo, humoro jausmo ar energingo požiūrio – visa tai yra ESTP prekės ženklai. Jis taip pat sugebėjo galvoti greitai atsistojo ant kojų, kaip tai daro visi ESTP, ypač kai jis ir Mando įsiskverbė į imperatoriškąją bazę ir buvo apklausti aukšto rango pareigūnas.

13 IG-11 (ISTJ – inspektorius)

Bounty droid IG-11 tikrai tinka „atsakingo realisto“ vaidmeniui, inicijuodamas savęs naikinimą, kad išvengtų pats nebuvo sučiuptas, jau nekalbant apie tai, kad buvo taip susikaupęs savo užduoties įvykdymui, kad nusprendė, kad to reikia nutraukti Grogu. Kaip likutis iš mirtini IG kovinių droidų modeliai, abu šie elgesys buvo iš anksto užprogramuoti, todėl jo paties ranka nekeičiami.

Droidai natūraliai linksta į ISTJ asmenybės tipą, nes jis skirtas tiems, kurie yra orientuoti į užduotį ir, priimdami sprendimus, pasikliauja sistemingu sprendimu. Jie ne visada daro pačius moraliausius, bet linkę kurti logiškus, nepaisant to, kokie šalti jie gali pasirodyti.

12 Greef Karga (ESTP – „Dinamo“)

Greefas Karga yra agentas Bounty Hunter's gildija. Kaip ir dauguma ESTP asmenybės atstovų, jis šiek tiek greitai priima sprendimus, net ir tuos, kurie keičia gyvenimą. Pavyzdžiui, po to, kai jį išgydo Grogu, jis nebando nuversti skurdžios veikėjų komandos ir pradeda kovoti kartu su jais.

Jo trumpos nuoširdaus pokalbio akimirkos taip pat pabrėžia tai, kad jam labai patinka būti kitų kompanijoje, ir tai, kartu su kitais veiksniais, tokiais kaip jo greitis ir efektyvumas, neabejotinai rodo „energiškumą“. Problemų sprendėjas."

11 Toro Calican (ESFP – atlikėjas)

Toro Calican buvo naujokas galvosūkių medžiotojas, dirbęs kartu su Dinu, siekdamas patraukti Fennecą Shandą į teismą. Jis tikrai atrodė ESFP, asmenybės tipas, dar žinomas kaip „entuziastingas improvizatorius“. Paprasčiau tariant, jis buvo praktiškas optimistas, kuris iš visų jėgų stengėsi būti pasiruošęs viskam.

Panašu, kad net jo galima išdavystė Dinui yra jo asmenybės šalutinis produktas, nes ESFP iš prigimties yra oportunistai. Visų pirma Toro buvo energingas ir lengvas, tačiau taip pat mėgavosi strategijomis, kad nepaisant to, kad tai techniškai nėra ESFP bruožas, jis vis tiek puikiai tiko jo asmenybei.

10 Kuiilas (INFJ – patarėjas)

Atrodo, kad Kuiilo pasirinkimus gyvenime lemia vidinė jėga. Atsiskyręs ūkininkas / mechanikas greitai laikosi savo žodžių, o ne juos atima, taigi jo prekės ženklas frazė „Aš kalbėjau“. Jo asmenybės tipas greičiausiai yra INFJ, todėl jis būtų priskirtas „įžvalgiajam“. vizionierius“.

Tokio tipo asmenybės tradiciškai yra labai santūrūs, mėgsta padėti kitiems ir nemėgsta konfliktų ar triukšmo. Tai yra visos savybės, kurias parodo Kuiilas Mandalorietisvien pirmas skyrius. Kai jis duoda Dinui greitąjį kursą Blurrg-jodinėjimas, jis atkreipia dėmesį į kitą INFJ tendenciją, traukiančią į darbą, kuris atsiperka, pavyzdžiui, mokymą arba, jo atveju, ūkininkavimą.

9 Cobbas Vanthas (ISTP – amatininkas)

Iš pirmo žvilgsnio Cobbas Vanthas galėjo atrodyti impulsyvus, laimingas atskalūnas, tačiau po jo niūria išore slypi geriausių ketinimų turintis žmogus. ISTP ieško praktiškiausių esminių problemų sprendimų, o Vanthas, būdamas Mos Pelgo maršalka, turėjo su keletu kovoti.

Suradęs Bobos Fetto Mandalorijos šarvus, Vanthas panaudojo juos, kad išsiųstų grupę uostą siaubusių nusikaltėlių. Vėliau jis susivienijo su Mando, kad nužudytų milžinišką Kraito drakoną, kuris kėlė grėsmę Mos Pelgo egzistavimui. Vanthas taip pat greitai prisitaikė prie nenumatytų situacijų, o tai yra būdingas ISTP bruožas.

8 Fennec Shand (INTJ – The Mastermind)

Fennec Shand yra elitinė žudikė, kuri slepiasi šešėlyje ir prisidengia tamsa dėl jai ant galvos uždėto dosnumo. Jos sprendimai atrodo pagrįsti, pragmatiški ir racionalūs, atrodo, kad ji puikiai atlieka „koncepcinio planuotojo“ vaidmenį. Kitos savybės, sulyginančios ją su tuo konkrečiu asmenybės tipu, apima jos nepriklausomą prigimtį, būdingą sudėtingumą ir jos, kaip nusikaltėlių vadovo, statusą.

Po to, kai ją nuo mirties išgelbėjo Boba Fett, ji dabar keliauja kartu su juo kaip jo partnerė. Jie abu yra panašūs beveik visais atžvilgiais, todėl jie yra natūralios kohortos. Abu supranta ir gerbia vienas kito optimizavimą ir efektyvumą, o tai yra gyvybė ar mirtis galvų medžioklės versle.

7 Bo-Katan Kryze (ENTJ – vadas)

Vado tipas žino, kaip prisiimti atsakomybę ir ką daryti norint tinkamai atlikti darbą. Tai ne apie asmeninės šlovės gaudymą ar savęs sveikinimus per nugarą. Tai yra planų kūrimas, siekiant sukurti ilgalaikę viziją, kad lygtis būtų tvarka, struktūra ir harmonija.

Po Klonų karų ir imperijos iškilimo Bo-Katan gyvenimas pateko į chaosą. Šiuo metu ji siekia susigrąžinti mandaloriečių gimtąjį pasaulį siekdama suvienyti savo žmones, o tai reiškia daryti viską logiškai ir racionaliai, kaip turėtų bet kuris geras vadas.

6 Ahsoka Tano (ISFJ – gynėjas)

Nuo jos pirmąsias dienas kaip Jedi Padawan, Ahsoka Tano jautė didelę pagarbą ir garbinimą visoms gyvybės formoms. Tačiau jos gera prigimtis ir švelni asmenybė pasirodė esanti jos silpnybė, kai ji per daug pasitikėjo draugu, kuris galiausiai ją išdavė. Dėl to Tano paliko Jedi ordiną ir nutiesė savo kelią į priekį.

66-ojo ordino įvykiai artėjant Klonų karų pabaigai sukrėtė Ahsoką iki širdies gelmių, ir viskas tik pablogėjo, kai ji suprato, kad jos senasis meistras Anakinas Skywalkeris tapo siaubingu Dartu Veideriu. Vis dėlto Ahsoka siekia apsaugoti nekaltuosius, vykdydama savo pareigas ir įsipareigojimus, kad galaktika taptų saugesne, o tai yra ISFJ ženklas.

5 Carasynthia Dune (ESTP – „Dinamo“)

Cara ir Din turi daug bendrų dalykų. Pavyzdžiui, jie abu yra patyrę kovotojai, turintys gerus sprendimų priėmimo įgūdžius, tačiau ji skiriasi nuo jo tuo, kad ji neturi tokio socialinio atskyrimo, kaip jis, nepaisant traumuojančios praeities. Greičiau jai patinka šnekučiuotis su kitais, kad sužinotų, kas juos erzina, pavyzdžiui, kai paklausė mandaloriečio, kodėl jis niekada nenusiima šalmo.

Galų gale, net būdama užgrūdinta mūšyje šoko kareivis, tapusi samdine, ji sugeba išlaikyti aukštą sąžiningumo lygį, padrąsinti ir palaikyti ryšius su kitais, dėl to jai tenka „energetinės problemų sprendėjos“ vaidmuo. Antrasis sezonas atskleidė, kad Cara buvo kilusi iš Alderano, kurį sunaikino pirmoji mirtis Žvaigždė. Tačiau ji neprarado humoro jausmo, kurį galbūt naudoja, kad nuslėptų savo skausmą.

4 Boba Fett (INTJ – „The Mastermind“)

INTJ mato pasaulį per praktiškumo ir efektyvumo objektyvą, o kartais tai atsitinka dėl draugiškumo ir socialinio komforto. Boba Fett didžiąją savo gyvenimo dalį praleido kaip neteisėtas po to, kai Klonų karų pradžioje mirė jo tėvas Jango, ir jam teko išgyventi dėl savo proto ir instinktų.

Deja, tai reiškia, kad jis linkęs dirbti vienas su vienu žmogumi, kuriuo gali pasitikėti – su savimi. Tačiau reikia pažymėti, kad INTJ neprieštarauja susivienijimui, jei jų bendrininkai gali išlikti savo užduotyje. Bėgant metams Fett daug kartų bendradarbiavo be priekaištų, paskutinį kartą su Fennec Shand.

3 Mofas Gideonas (ENTJ – vadas)

Gideonas yra imperijos žvalgybos pareigūnas, kuris taip pat yra pagrindinis serialo antagonistas. Jo charakteris stipriausiai susitapatina su ENTJ asmenybės tipu, dar vadinamu „ryžtingu strategu“. Jis yra tikslo siekiantis vadovas ir nuolatinis kovotojas, kruopščiai planuojantis kiekvieno savo pavaldinio judesius, įskaitant jo mirtini Dark Trooper variantai, kitaip nei pėstininkai šachmatų partijoje.

Daugeliu atvejų jis yra linkęs priimti sprendimus naudodamas logiką ir dedukcinius samprotavimus, o ne savo intuiciją, ir jis gali kontroliuoti net sudėtingiausias situacijas. Kai viskas klostysis blogai, jis taip pat nustatys situacijos trūkumus ir imsis veiksmų jiems ištaisyti, o tai ENTJ yra linkę daryti.

2 Grogu (INFP – gydytojas)

Nors jis nėra pakankamai išvystytas pažintiniu požiūriu, kad turėtume asmenybę, kuria galėtume būti visiškai tikri, Grogu, atrodo, linksta į „mąslaus idealisto“, kitaip dar vadinamo INFP, asmenybę. Dažniausiai tai yra asmenybės tipas, kuris, atrodo, apima tuos, kurie vis dar auga ir tobulina savo pagrindinius bruožus.

INFP mėgsta padėti žmonėms ir spręsti problemas, kurios yra pagrindinės sąvokos, kurias Grogu supranta ir teikia pirmenybę. Jie yra ištikimi klaidai ir stengiasi būti kuo užjaučiantys bei rūpestingi. Vėlgi, šis aprašymas atitinka jo bendrus polinkius, net jei jis yra linkę retkarčiais juos pažeisti, daugiausia kalbant apie jo mitybos nuostatas.

1 Din Djarin (ISTP – amatininkas)

Din Djarin yra ISTP arba „loginis pragmatikas“. Jis praktiškas, tylus ir geras problemų sprendimas. Nors jis nėra visiškai intravertas, jis turi tvirtą ryšį su savo broliais Sargybos vaikais. kad jis vis tiek nori kuo labiau sumažinti diskusijas su kitais, dažnai kalbėdamas tik norėdamas ginčyti dalyką arba pasiūlyti laiku šmaikštumas. Jo sprendimai yra apgalvoti, o krizės metu jis yra ramus.

Jis perėjo nuo jaunojo Grogu sumedžiojimo ir apsigynė jį nuo priešų per vieną sprendimą, todėl jo psichinis procesas nėra visiškai be emocijų. Tiesą sakant, jo ryšys su Grogu sušvelnino jo charakterį taip, kaip jis nesitikėjo, ir tai turės pasekmių jo charakteriui judėti į priekį.

KitasHulk: 10 geriausių aštuntojo dešimtmečio komiksų numerių

Apie autorių